Atualização 0.4.0.55

Adicionámos uma nova sala do Monólito e mobília para a base, movemos a visão de itens da replicação para uma slot dedicada, melhorámos a manobrabilidade do drone de reconhecimento e implementámos várias correções e melhorias.

Incursões

  • Sinal de SOS é agora mostrado numa área no mapa; a localização exata apenas é mostrada após aceitação do pedido de socorro.
  • Corrigida seleção de incursões: o seletor já não reinicia a escolha entre Incursões Abertas e Isoladas e tem em consideração as incursões desativadas.
  • Corrigido posicionamento dos pontos dos sinais anómalos em Dogorsk, anteriormente sobrepunham-se a decorações.
  • Movido ponto de Spawn na incursão Quartel-General, deixando a personagem de ficar presa no interior de um tanque.
  • Corrigido problema onde monstros não eram visíveis após extração ao trocar para modo de observador.
  • Operadores queimados já não podem ser hackeados.
  • Corrigido erro que podia causar um jogador a ficar preso na escada do cais na incursão Downtown.

Armas e Combate

  • Corrigida capacidade de mirar e disparar através de paredes ao encostar a arma nelas.
  • Corrigido erro onde Soldados Transformados podiam atingir um jogador no interior de veículos blindados.
  • Corrigido desvio da personagem para a esquerda ao usar bipé agachado.
  • Corrigida arma de ficar presa aquando da interrupção do processo de carregamento.
  • Carregadores standard (MP5N, UMP, AK‑103, etc.) podem agora surgir em incursões com variantes enriquecidas.
  • Aumentada chance de encontrar o supressor TGP‑A juntamente com armas compatíveis.
  • Carregador RPL‑20 disponibilizado para compra na loja.

Veículos e Drones

  • Corrigido erro que causava corpos de operadores mortes a ficarem presos no interior de veículos ou de surgirem nos tejadilhos.
  • Corrigida câmara abanando durante a condução e ao travar(frear).
  • Corrigido erro onde as rodas traseiras do off-roader blindado torciam de forma anormal.
  • Drone de reconhecimento tornado mais manobrável: aumentada rapidez de curva e de inclinação, melhorada manobrabilidade.
  • Corrigido ligeiro atraso na resposta da câmara do drone.
  • Corrigido conflito entre visão noturna e imagem térmica ao usar o drone. O modo térmico já não se sobrepõe à visão noturna.

Itens, Inventário e Crafting

  • Visão de itens é feita agora numa slot separada do Replicador. Os itens já não ocupam a fila normal de crafting.
  • Corrigida prioridade os curativos rápidos: Kits Médicos são usados primeiro, depois os injetores; a busca passa pelos bolsos, depois pelo inventário; adicionada informação caso não haja nada para curar.
  • Corrigidas discrepâncias na dimensão do inventário ao usar Corpos Capa(Body Sleeve) diferentes.
  • Corrigida possibilidade de sobrecarregar o inventário ao clicar Adicionar do Armazenamento via menu de contexto.
  • Corrigidos erro prevenindo a remoção da máscara de um Corpo Capa.
  • Adicionadas ações de contexto para mover itens para um Cão Robô.
  • Disponibilizada mobília na loja: mesas e armários.
  • Adicionados ícones no modelo de jogo para Medicamentos.
  • Os extintores podem agora tornar-se destroços em caso de perfuração, em vez de se teleportar para longe.

Investigações e Objetivos

  • Corrigidas incursões “Reroll” e “Ghost”: substituídos objetivos da fase inicial, adicionada rota e corrigidas localizações.
  • “Extanded Choice”: na primeira fase, duas variantes de ATV contem agora para o objetivo; abates de Soldados Transformados podem ser acumuladas ao longo de várias incursões.
  • Corrigido progresso dos objetivos envolvendo Cão Robô e ATV, incluindo tarefas de captura de monstros.
  • Corrigidos objetivos relacionados com a replicação de itens; texto das investigações referem-se agora ao Replicador em vez do Módulo de Refinação.

Interface

  • Removida painel duplicado na lista de incursões ao fazer zoom no canto do mapa.
  • Corrigido botão de compra na janela do Monólito para itens de Ciclos de Harmonização que não foram iniciados.
  • Corrigidos binóculos de visão noturna surgindo no manequim após remoção do capacete.
  • Corrigido nome do jogador que abateu nas informações.
  • Melhorado o bloco de busca de receitas no Replicador.
  • Corrigidas mensagens falas de incursões indisponíveis após mudança do idioma.
  • Estatísticas do operacional (Mercenário) são agora seguidas separadamente e já não afetam os rácios de abates/mortes.

Gráficos e Desempenho

  • Corrigidos depth‑of‑field de artefactos ao mirar através das óticas.
  • Corrigido nevoeiro volumétrico nas miras, deixando de se mover com a câmara.
  • Corrigida cintilação de objetos colocados processualmente.
  • Corrigido problema no escurecimento e aparência de vidro refrativo.
  • A erva já não fica pressionada apenas debaixo dos pés da personagem, mas também debaixo do corpo (exceto agachado ou na água).
  • Corrigida queda potencial do jogo ao carregar Operações de Mercenário.

Ambiente e Efeitos

  • Adicionada nova sala do Monólito na base.
  • Levantado efeito da fogueria para a altura correta.

Localização

  • Atualização importante a textos narrativos em chinês.
  • Corrigida descrição de uma cassete VHS antiga.