Atualização 0.4.0.132

Implementadas alterações importantes aos controles, intensificado perigo em zonas de ameaça de Distorcidos e clarificada construção no Abrigo.

Jogabilidade e Equilíbrio

  • Aumentado número de variantes mais fortes de Distorcidos em áreas marcadas com ameaça de Distorcidos.
  • Atualizadas recompensas dos níveis 2-5 para deixarem de requerer edições específicas; todos os jogadores recebem as recompensas.
  • Adicionados despojos ao camião Ural.
  • Desativado uso de itens enquanto o jogador está em forma de monstro.
  • Corrigido caso onde os membros do corpo feridos podiam entrar em choque aquando do uso de itens curativos.
  • Corrigido erro que quebrava a câmara e a visão do jogador aquando do uso de escadas.

Armas, Equipamento e Itens

  • Adicionada ação separada e atribuível para recarregar todos os carregadores de uma vez (tecla não atribuída por defeito).
  • Tornada a recarga de kits médicos de aliados visível a jogadores em redor.
  • Adicionados sons de reabastecimento de Kits de Primeiros Socorros AI-2.
  • Corrigido sobreposição do som de utilização de alguns kits médicos no final da animação.
  • Corrigidas instâncias onde itens caídos atravessavam o solo.
  • Corrigida mira de colimador OKP-7 para mostrar a imagem de retículo correta em FOV diferentes.
  • Adicionada mensagem na pré-visualização do Abrigo mostrando a razão pelo qual os itens não podem ser colocados.
  • Adicionados eixos à pré-visualização do Abrigo para clarificar a ordem e direção da rotação.

Incursões e Mapas

  • Adicionadas zonas de contração final potencial na Base Militar: Zona Instável.
  • Adicionados pontos de spawn de veículos para o contrato Transferência de Veículo na incursão Aeroporto.
  • Corrigido problema na instalação do sensor no telhado em contratos na Fábrica.

Interface

  • Atualizado histórico do Arquivo de Incursões para mostrar reanimações feitas a outros jogadores.
  • Adicionada nova slot de munição na área de verificação de equipamento no inventário: mostra a contagem de munição e aconselha a adicionar carregador e munição do armazenamento.
  • Atualizados requerimentos de itens para a fusão no Replicador para que sejam obtidos de todos os inventários.
  • Movido filtro de receitas do Replicador para o cabeçalho da Oficina e tornada barra de busca permanente.
  • Esbatidas receitas do Replicador e Investigações bloqueadas.
  • Corrigidos problemas com a navegação com o gamepad em Investigações.
  • Esbatidas e desativada seleção de slots vazias no menu radial de acesso rápido.
  • Cronogenes de Nível III mostram agora o número de cargas.
  • Movidas dicas ao passar com o mouse nas slots de armas para o lado esquerdo.
  • Botões de carregamento e descarregamento de munição já não ficam constantemente presentes em modo espetador nem fora do abrigo.

Controles e Gamepad

  • Adicionado atalho no gamepad para Incursões Abertas e Isoladas, incluindo para alternar as suas configurações.
  • Ativado "Largar Tudo para o Armazenamento" nos inventários da mochila, rig e do Corpo Capa via gamepad ao pressionar a respetiva tecla.
  • Padronizado cursor do gamepad para o primeiro item ao abrir um contentor externo.
  • Restaurada alternância LT/RT nos separadores da Oficina na PS5.
  • Dicas de ação rotuladas sem tecla atribuída são apresentadas como “Não atribuído”. Ocultadas dicas que fazem pouco sentido sem atribuição de teclas.
  • Corrigido problema onde o uso de gamepad desencadeia zoom quando o modo de mapa interativo podia causar mira ou disparos indesejados.
  • Corrigida vibração ausente do gamepad ao disparar.

Configurações e Opções

  • Atualizado botão OK nas configurações de controle para salvar alterações não confirmadas, prevenindo atribuição de teclas de serem perdidas no próximo lançamento do jogo.
  • Ativada atribuição de teclas diretamente a partir da barra de busca das Opções.
  • Mostradas as novas de teclas atribuídas antes da aplicação das alterações.
  • Atualizada lista de conflitos entre teclas para mostrar os tipos de entrada de cada ação e para diferenciar os verdadeiros conflitos dos botões partilhados.
  • Ajustado botão de Limpar apara aparecer apenas onde há algo para limpar, e corrigida limpeza de um único botão direcional de quebrar o resto das teclas atribuídas.

Aparência do Corpo Capa

  • Encurtado layout do painel da aparência: removidos espaços vazios e elementos desnecessários do fundo, e as opções são mostradas de forma mais compacta.
  • Corrigidas referências incorretas do Monólito aos Corpos Capa Viper e Wizard.
  • Corrigida visão da câmara na tela da personagem base com telas ultra-largas; a câmara já não se desloca para baixo do modelo da personagem.

Desempenho

  • Eliminadas instâncias de gaguez ao equipar armadura.
  • Corrigidas instâncias onde surgiam artefactos visuais na tela de carregamento.

Localização

  • Atualizadas localizações em Alemão e Espanhol, incluindo dublagem.