Обновление «Сквозь огонь»

Встречайте первое крупное обновление Active Matter! Оперативников ждут новые рейды, оружие, модификации для экипировки, новая система брони, переработанные Оболочки и много чего ещё! Нам не терпится рассказать вам обо всех изменениях.

Рейды

На просторах мультивселенной стал доступен совершенно новый рейд — «Дамба». А уже знакомый всем «Догорск» перестал быть исключительно изолированным рейдом, и оперативники смогут сразиться друг с другом за ценную добычу. 

  • Новый рейд «Дамба».
  • Новый рейд «Догорск».
  • Доступ к изолированным рейдам в зависимости от издания. Билеты больше не будут использоваться. Уже имеющиеся у игроков билеты были конвертированы в Кристаллы Активной Материи по курсу 1:25.
  • Добавлен новый тип заданий: Расследования. 

Монстры и аномалии

Мультивселенная пополнилась новыми монстрами и аномалиями. А некоторые старые знакомые сильно изменились, так что оперативникам придётся адаптироваться к новым условиям. 

  • Новый монстр Скромница. 
  • Новый монстр Ожог.
  • Новый монстр Мимик-машина.
  • Новая аномалия Огненный шар.
  • Новая Огненная аномалия.
  • Мимики теперь могут превращаться в объекты.
  • Мимики теперь меньше застревают в объектах и не стоят на месте.

Оружие

В арсенале появятся новые виды оружия — пулемёты, дробовики и даже ручные гранатомёты. Кроме того, оперативники смогут оснастить свое оружие модификациями, которых до этого не было в игре.

  • Пулемёт M249.
  • Дробовик Origin-12.
  • Гранатомёт РПГ-7.
  • Снайперская винтовка СВДМ.
  • Штурмовая винтовка AEK-971.
  • Штурмовая винтовка АН-94 Абакан.
  • Пистолет-пулемёт ПП-19-01.
  • Пистолет M9 Tactical с возможностью установки глушителя.

В игру добавлена возможность установки дистанции пристрелки оружия. Базовая дистанция пристрелки зависит от вида оружия и составляет от 30 до 100 метров. По умолчанию дистанция пристрелки настраивается клавишами PgUp / PgDn. Установленная дистанция видна при осмотре оружия.

Модификации

  • Дульные тормоза и пламегасители.
  • Прицел 1П78.
  • Глушитель ПБС-4.
  • Глушитель СВ-98.

Мы расширили список вооружения, которое может использовать глушители. Теперь глушитель ПБС-1 используется в соответствии с ТТХ с АКМ, а также с Вепрем. Для оружейной системы АК калибра 5.45 (АК-74, АКС-74У) может быть использован глушитель ПБС-4. Глушитель HX6 используется теперь с АК-103, а для АК-12 добавлена его версия с переходником на байонетное крепление.

Оружие в рейдах теперь чаще можно будет найти сразу с подходящими для него установленными модификациями. Оно также нередко будет выпадать в эйрдропах.

Снаряжение

В обновлении мы переработали систему брони, добавив новые виды и размеры бронеплит. Титановые бронеплиты — самые прочные и самые дорогие в игре, однако они поглощают чуть меньше урона от первых попаданий, чем керамические. Выбирать снаряжение придется исходя из намеченных целей и уверенности в собственных действиях. 

Оперативников также ждут два новых шлема с активными наушниками, которые подавляют громкие звуки, а тихие, наоборот, делают громче. Более подробно мы уже рассказывали об изменениях в нашем недавнем дневнике.

В рейдах теперь можно найти модифицированную версию снаряжения. Например, оружие, обладающее повышенной точностью, более объёмные версии рюкзаков или более прочные бронепластины. Глядите в оба, чтобы не пропустить всё самое лучшее! 

На острове Дальний теперь можно обнаружить не только советское, но и западное оружие и снаряжение. Оно встречается реже, чем советское, и, вероятно, намекает на присутствие в этих ветвях мультивселенной других оперативников.

  • В рейдах теперь можно найти снаряжение с улучшенными свойствами.
  • Добавлены новые и переработаны старые оболочки. Теперь у персонажей есть несколько вариаций, которые открываются при выполнении особых заданий.
  • Новые типы бронеплит — титановые.
  • Новый размер бронеплит — XL.
  • Новые шлемы EDH-Gen V и TFMK-I с активными наушниками.
  • Бронеплиты и шлемы больше не разрушаются при полной потере прочности. Вместо этого они получают постоянный штраф к максимальной прочности (даже если вы почините их после рейда) и помечаются как сломанные, продолжая давать небольшую защиту.

Изменения геймплея

  • Эффективные попадания теперь отмечаются крестиком по центру экрана.
  • Хроногены третьего уровня теперь теряют свои свойства (становятся уровнем ниже) после неудачного рейда.
  • При появлении в рейде (за исключением возрождения союзником) оперативник может сам выбрать точку появления. Нечто подобное игроки уже могли видеть в сверхурочных рейдах «Под прикрытием».
  • Теперь основной контракт один. Он не блокирует выход, всегда сохраняет свою награду, но не даёт жетоны монолита. Остальные контракты являются ежедневными, кроме уникальных контрактов.
  • Маяк возрождения теперь экипируется в отдельный слот. Его не обязательно устанавливать на землю во время рейда — он сработает после смерти автоматически.
  • Часть оружия и экипировки была перенесена с одного уровня Монолита на другой. 
  • Цены некоторых видов оружия и экипировки в магазине были изменены, чтобы более точно соответствовать их положению в Монолите и эффективности в игре.
  • Изменено время репликации части предметов.
  • Некоторые лечебные сумки и аптечки получили бонусы к скорости лечения или количеству восстанавливаемых очков здоровья. Применение ампулы из аптечки АИ-2 будет происходить быстрее, а использование больших лечебных сумок восстановит больше здоровья.
  • Активная материя теперь предмет в хранилище, он появляется на складе после успешного выноса из рейда. Он перерабатывается для получения кредитов и используется в рецептах синтеза.
  • Часть рецептов перенесена из Репликатора в Модуль трансмутации и создаётся при помощи синтеза.
  • Добавлены рецепты, позволяющие повысить уровень хроногенов.
  • Изменено отображение рецептов Модуля переработки в монолите.
  • Изменено отображение наград монолита для улучшения читаемости.
  • Бонусы расширения склада из изданий не суммируются с теми, которые можно приобрести за внутриигровую валюту, а лишь позволяют ускорить прогрессию. При этом после самопожертвования бонусы из изданий сохраняются. Кроме того, улучшения в наградах за пожертвования приобретаются по порядку. Например, нельзя купить второе расширение склада до покупки первого.

Звуки

  • Исправлено отсутствие звуков шагов, если у оперативника выбиты ноги.
  • Добавлены новые реакции Мисс Секунды на разные ситуации (появление портала, сдвиг границы Зоны, опустевший магазин, заклинившее оружие и обнаружение точек интереса) с озвучкой на английском и русском языках.
  • Обновлены звуки перезарядки у СВ-98.
  • Обновлены звуки стрельбы у ТОЗ-Б.
  • Обновлены звуки стрельбы у Беретты М9 с глушителем.
  • Обновлены звуки стрельбы и перезарядки у арбалета.
  • Обновлены звуки стрельбы, доносящиеся издалека, для нескольких видов оружия.
  • Теперь оперативники вздыхают, а не вскрикивают, когда атакуют оружием ближнего боя. 
  • Обновлены звуки сбора активной материи.
  • Обновлены звуки использования хранилища при воскрешении союзника. 
  • Обновлены звуки сканера в квесте «Груз повышенной важности».
  • Добавлены звуки для срабатывания и установки маяка возрождения.
  • Добавлены голосовые реплики обращённых солдат.
  • Добавлены звуки ходьбы по плотному дереву.
  • Обновлён звук двигателя пикапа.
  • Добавлен звук получения урона от нахождения вне безопасной зоны.

Интерфейс

Мы внесли ряд изменений в интерфейс и управление, чтобы сделать игру удобнее. Обратите внимание, что из-за многочисленных изменений настройки управления будут сброшены. 

  • Компас теперь располагается сверху.
  • В виджет товарища по команде добавлен статус голосового чата.
  • Изменено меню выбора рейда:
    • Добавлена система уровней доступа к каждому рейду;
    • Добавлен выбор типа рейда (PvP, Одиночные, Кооперативные, Битвы Нексус).
  • Изменено отображение выбора части тела для лечения — теперь это круговое меню, которое можно открыть, удерживая T (по умолчанию).
  • Изменено отображение окна выбора гранат — теперь это круговое меню, которое можно открыть, удерживая G (по умолчанию).
  • Добавлено круговое меню быстрых сообщений в чат, которое можно открыть, удерживая Y. Сообщения будут слышны всем игрокам, находящимся рядом, а также будут продублированы в чат отряда.
  • Добавлено меню быстрых действий, которое можно открыть, удерживая K (по умолчанию). 
  • В окно подготовки к рейду добавлен блок информации об отряде.
  • Добавлено предупреждение об отсутствии предметов, обязательных для выполнения заданий, при нажатии кнопки «Высадка».
  • Контракты, выполнение которых обязательно для экстракции, теперь отображаются в начале списка задач.
  • Игроки могут перемещать установленные метки на карте.
  • Изменён порядок отображения особенностей Оболочек: сначала идут положительные черты, затем отрицательные.
  • Изменён порядок размещения слотов для модулей на оружии.
  • Добавлено оповещение о компенсации вещей, возвращённых из-за закрытия сервера.

Анимации

  • Улучшены анимации лечения в положении лёжа.
  • Исправлено поведение колпачков ампул в анимациях лечения.
  • Исправлены «дёрганые» анимации при смене оружия.
  • Исправлено некорректное отображение прогресса репликации на модуле самого репликатора и звуковое сопровождение, когда в очереди стоит больше одного предмета.
  • Переделаны анимации при использовании лестниц. 
  • Увеличена скорость подъёма по лестницам.
  • При взаимодействии с лестницами оружие убирается быстрее.
  • Добавлены новые анимации ударов для некоторых видов холодного оружия.
  • Исправлено дрожание локтей в некоторых анимациях смены оружия, перезарядки и атаки в ближнем бою.
  • Исправлена ошибка, из-за которой поворот на месте на краю крыши вызывал скольжение персонажа, что нередко приводило к падению.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда отсутствовала отдача при стрельбе из оружия с прицелом.
  • Исправлены излишнее скольжение и большая скорость при карабкании через объекты. 
  • Улучшено положение рук при вождении некоторых автомобилей. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой проигрывались анимации оружия, висящего на спине игрока. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок, только что севший в машину, какое-то время торчал сквозь её крышу. 
  • Исправлено некорректное положение рук при зарядке магазинов для СВД и СВ-98.
  • Исправлены эффекты стрельбы для G3A4 и M12 траншейного.
  • Исправлено отсутствие эффектов стрельбы у некоторого оружия с установленным глушителем.

Графика

  • Добавлены объёмные тени для эффектов частиц.
  • Улучшена адаптация экспозиции: яркость теперь точнее подстраивается под то, на что вы смотрите в центре экрана.
  • Исправлены артефакты, возникавшие при просмотре сквозь объёмные облака: из-за них казалось, что дальние облака накладывались поверх ближних.
  • Объёмные облака и туман на дальних дистанциях теперь выглядят стабильнее при быстром вращении камерой: меньше мерцаний и эффектов шлейфа.
  • Улучшена детализация объектов окружения: теперь они могут быть покрыты различными эффектами, такими как пыль и кровь.
  • Добавлены дополнительные оттенки для крон деревьев.
  • Улучшена детализация следов для большей реалистичности.
  • Машины теперь оставляют видимые следы на земле.
  • Туман получил более плавные и естественные градиенты за счёт исправления видимой ступенчатости (цветовых полос).
  • Каскадные тени: переходы между каскадами стали плавнее. Исправлены внезапные появления теней и швов без теней.
  • Тени теперь корректно отображаются на эффектах частиц и прозрачных/преломляющих объектах, больше не ограничиваясь небольшой прямоугольной областью.
  • Улучшено отображение полупрозрачных объектов: теперь перекрывающиеся окна и другие прозрачные объекты отображаются корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объёмный туман мог светиться сквозь землю.
  • Улучшены края парящих островов: теперь их контуры выглядят естественнее и детализированнее.

Другое

  • Уменьшена задержка ввода (input latency).
  • Исправлено описание хроногена прыжка.
  • Добавлено уведомление, появляющееся, если не удаётся найти игрока при использовании функции «поиск напарника».
  • Добавлена возможность пропустить уникальные (не ежедневные) контракты за жетоны монолита при повторном их получении, после сброса прогресса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой никнейм игрока отображался в Нексусе при использовании режима для стримеров.
  • Следы от пуль в тире на базе теперь пропадают при выходе из него.