
Обновление «Гигахрущ»
Обои на рабочий стол:
Новый рейд «Парк», босс Альфа-цветочник, оружие, гравитационная пушка, модули для оружия: рукоятки и ЛЦУ, переработанная система гармонизации, декорация убежища и многое другое.

Обои на рабочий стол:
Рейды
- Добавлен новый рейд «Парк».
- Готовится к добавлению новый рейд «Гигахрущ».
- Рейды разделены на открытые и изолированные (без отрядов других игроков) без каких-либо ограничений по количеству вылазок.
- В рейдах можно выбрать подбор для одиночек, где не будет других отрядов, или для групп, куда в том числе можно отправиться одному.
- Новая карта Нексуса: ТЦ «Ваниль».
- Новые контракты:
- Случайные контракты для всех участников рейда, для их выполнения предстоит объединяться с другими участниками рейда не из группы. Награды будут зависеть от вовлеченности игрока.
- Уничтожение определённых объектов;
- Доставка транспорта;
- Доставка предметов.
- Появились оперативные задачи, которые выдаются игрокам последовательно — следующий выдается после выполнения предыдущего и так далее.
- Выбирать в рейд теперь необходимо лишь Расследования, остальные контракты выбираются автоматически.
- Жетоны Монолита не выдаются за оперативные задачи в качестве награды.
- Расширено количество арендуемых наборов от Агентства.
- Изменён звук сужения зоны.
- Теперь в рейдах в любой момент можно сдаться и отправиться в Убежище.
Вооружение и снаряжение

Помимо новых пистолетов-пулемётов, снайперских винтовок, пулемета и пистолета в игре появится уникальное оружие — Гравитационная пушка. С ее помощью можно создавать туннели, которые переносят игрока из точки стрельбы в точку попадания. Игрок при этом сможет избежать урона от падения, что открывает большой простор для тактических манёвров. Но найти её можно будет только в рейдах, а при эвакуации на базу она сломается.
- Добавлено новое оружие:
- Снайперская винтовка М24;
- Автоматический пистолет Стечкина;
- Пистолет-пулемёт ПП-2000;
- Пистолет-пулемёт «Гепард»;
- Винтовка ВССК «Выхлоп»;
- Пулемёт EV-MG.
- В воздушные поставки в рейдах добавлена Гравитационная пушка.
- Добавлены лазерные целеуказатели:
- BH-LGR03 (красный);
- OM (красный);
- Blue Star (синий);
- DBAL-A2 (зеленый);
- AN-PEQ-15 (красный);
- Dlan-3 (зеленый);
- 4TK Laser Sight (красный).
- Добавлены пистолетные рукоятки для винтовок на платформе АК и AR.
- Добавлены новые глушители для РПК-74 и винтовок серии М.
- Добавлены новые пламегасители для СВ-98 и винтовок М-серии.
- Добавлены варианты камуфляжа для Оболочек.
- Улучшена Оболочка «Повстанец»:
- Добавлены слоты для бронепластин [S] на обеих руках;
- Изменены слоты для бронепластин на ногах с [S] на [L];
- Изменены базовые перки: +50% защиты от взрыва и +10% дополнительного лечения для всех частей тела.
- Увеличен урон пистолетов-пулемётов (+10-15%), снижено падение урона от расстояния.
- Увеличен урон КС-23 (~+37%), была изменена анимация перезарядки.
- Увеличен урон АШ-12 и отдача (+20-25%), увеличено падение урона с расстоянием.
- Увеличен урон ВСС «Винторез» и АСС ВАЛ (~+7%), снижено падение урона от расстояния.
- Добавлена дымовая граната М8, которая работает дольше, но создаёт облако дыма не такое обильное, как у РГД-М.
- Изменена механика дымовой гранаты РГД-М — теперь она мгновенно создаёт облако дыма после взрыва.
- Добавлены новые хроногены:
- Контроль дыхания — позволяет дольше задерживать дыхание во время прицеливания;
- Переполняющее лечение — часть эффекта лечения от ампулы применяется на все части тела.
- Переработан синтез хроногенов II и III уровней. Теперь результат зависит от цвета используемых хроногенов. Например, при синтезе трёх зелёных хроногенов вы всегда будете получать зелёный хроноген, а при синтезе двух синих и одного зелёного шансы получить синий хроноген будут выше.
- Добавлен дульный компенсатор для АШ-12.
- СВ-98 теперь использует патроны калибра 7.62x54.
- Добавлен магазин на 10 патронов для Colt M1911А1.
- Увеличен урон патронов калибра 9x18.
- Уменьшена отдача и повышена точность у РМ-63 и ПП-91 «Кедр».
- Переработана перезарядка у МЦ 21-12 и АКМ.
- Обновлены звуки перезарядок всех пистолетов.
- Исправлено наслоение звуков у перезарядки SPAS-12.
- Исправлены звуковые артефакты в выстрелах SPAS-12 и Origin-12.
- Скорректирован размер коробов пулемётов ПКМ и М249 Para. Теперь они вмещают 100 патронов, как и должны.
- Добавлен шлемофон.
- Добавлен советский ПНВ-57Е, крепящийся на шлемофон.
- Добавлены активные наушники, которые устанавливаются в слот шлема. Они практически не защищают голову, но улучшают слышимость.
- Добавлены новые нагрудные фонарики:
- Советский нагрудный;
- MX-991/U в трёх разных цветах.
- Звуки включения фонарика теперь слышны другим игрокам.
- Обновлён звук орбитального сброса снаряжения.
Аномалии

Альфа-цветочник — новый босс, который является следующей ступенью развития обычного Цветочника. Убить его будет непросто, но и награда оперативников будет ждать соответствующая.
- Добавлен Альфа-цветочник.
- Добавлена аномалия Лиана-щупальце.
- Увеличены громкость и дистанция распространения звука у всех аномалий-шупалец.
- Альфа-мимик при смерти взрывается, наносит урон ближайшим целям и элементам окружения.
- Способность Искажённого-охотника больше не подсвечивает всех игроков на карте. Из ближайших оперативников сквозь стену можно увидеть только одного — в том числе товарища по команде.
- Спящие Искажённые после пробуждения теперь в первую очередь преследуют ближайшего игрока.
- Невидимки больше не преследуют оперативников в воде.
- Чести тела Адских гончих теперь не торчат сквозь стены и двери.
- Альфа-Мимик теперь появляется и в рейде «Догорск».
- У Дендроидов теперь уникальные звуки ходьбы.
- У Искаженных теперь уникальные звуки особых атак.
- Увеличена уязвимость к огню у Дендроидов, теперь при возгорании они обращаются в бегство.
- Дендроидов теперь невозможно ввести в состояние шока.
- Добавлены новые звуки для Ожогов.
- Увеличено количество видов обращённых солдат в рейде «Штаб».
- Исправлена ошибка, из-за которой гранаты и снаряды РПГ пролетали сквозь Альфа-мимика.
- Невидимки теперь иногда могут бить по голове, но только если у их цели высокий уровень здоровья.
Прогрессия
Мы также внесли изменения в прогрессию. Награды можно получить двумя способами: создать личный таймлайн, или дождаться их разблокировки по времени. Каждый, кто создаст таймлайн после прокачки Монолита, получит доступ к оружию и снаряжению из нового цикла. А также ускорит разблокировку наград для других игроков, кто не хочет создавать личный таймлайн.
- Система Гармонизации. Новые предметы открываются, когда все оперативники в совокупности создадут нужное число личных временных линий, либо автоматически — по мере накопления «прогресса гармонизации».
- Все, кто ранее входил в красную дверь, уже считаются прошедшими гармонизацию в первом цикле.
- Переработана система наград за повышение уровня оперативником: теперь при повышении уровня вы получите ценные награды, а также у вас будет возможность выбрать один из нескольких пассивных навыков – уникальный для каждого игрока и таймлайна.
- Переработаны контракты и награды за их выполнение. Они разделены на три уровня: «Стандартный», «Агент» и «Эксперт», доступные для разблокировки в Монолите. Добавлена возможность сменить контракты, а также получить дополнительные слоты для контрактов.
- Добавлена возможность покупать жетоны Монолита за Кристаллы Активной Материи.
- В обучение добавлен этап с использованием команд быстрого чата.
Убежище

- Добавлена возможность украшать своё убежище предметами из магазина.
- Ожог добавлен в тир после получения заметки о нём.
- Скромница добавлена в тир после получения заметки о ней.
- В Убежище отключён звук ветра.
- На экраны в Убежище выведена информация о Гармонизации, Монолите, магазине, Оболочке и хроногенах.
Графические изменения
- Добавлена поддержка DX12 (DirectX 12) в режиме Beta со множеством улучшений; по умолчанию будет включен DX11 (DirectX 11).
- Добавлена поддержка Vulkan (бета).
- В настройках графики добавлена новая опция «Графический API». Доступные варианты: автоматически, DX11, DX12 и Vulkan.
- Добавлена поддержка XeSS (Intel Xe Super Sampling) как варианта режима сглаживания; требуется DirectX 12.
- Добавлена поддержка FSR (AMD FidelityFX Super Resolution) как варианта режима сглаживания; требуется DirectX 12.
- Добавлена поддержка генерации кадров в режимах сглаживания Nvidia DLSS и AMD FSR.
- Обновлена Nvidia DLSS до версии 310.5.3 (DLSS 4.5.3).
- В режим сглаживания «Временное гиперразрешение» в настройках графики добавлена опция «Динамическое разрешение»; она подстраивает параметры сглаживания для поддержания стабильной частоты кадров в зависимости от разрешения дисплея.
- Снижено размытие статичных объектов при использовании режима сглаживания TSR (Temporal Super Resolution).
- Исправлен синий оттенок от глобального освещения, который мог появляться в тёмных областях.
- Улучшена точность освещения интерьеров.
- Исправлены тёмные интерьеры при загрузке карты.
- Улучшено качество теней персонажей.
- Сглажено обновление теней от объектов окружения, чтобы уменьшить потерю FPS.
- Исправлены заметные артефакты облаков при пасмурной погоде.
- Исправлены пикселизированные силуэты облаков.
- Исправлено мерцание на краях облаков.
- Исправлено появление ряби от дождя под мостами и на поверхностях, где её быть не должно.
- Исправлены резкие цветовые переходы, вызванные рябью от дождя.
- Улучшено освещение воды при использовании глобального освещения.
- Улучшено отображение береговой линии.
- Исправлены артефакты подводного тумана.
- Исправлено чрезмерно яркое свечение стекла на самых низких настройках качества.
- Исправлен некорректный вид стекла на статичных объектах.
- Улучшена окклюзия/затенение окружающего света на детализированных поверхностях.
- Исправлены некоторые артефакты шлейфов (ghosting).
- Уменьшена интенсивность эффекта «зернистость плёнки» по умолчанию, чтобы снизить отвлекающий шум в тёмных областях.
Расследования
- В окно Расследований добавлен фильтр по рейдам.
- Добавлена новая серия Расследований «Сектор Флора», приоткрывающая завесу тайны над истоком происхождения Цветочников.
- Добавлена новая серия расследований — «Гигахрущ», изучающая хаос (доступ временно заблокирован на время проверки протоколов безопасности Агентства).
- Добавлены Расследования, посвященные новому оружию: М24, ПП-2000 и EV-MG.
Плеер
- После самопожертвования найденные треки сохраняются в плеере.
- Добавлена кнопка случайного воспроизведения в плеере.
- Добавлена возможность отметить не понравившиеся треки в плеере, чтобы они не воспроизводились.
Интерфейс
- Добавлен список наград за уровень в Досье игрока во вкладке «Профиль».
- Рецепты в Модуле переработки теперь разделены на подтипы.
- Переработан экран Монолита.
- Изменён дизайн экранов профиля и Монолита с использованием 3D-сцен.
- Добавлено окно Гармонизации.
- Добавлена настройка звука для наушников.
- Добавлена вкладка трофейных жетонов в инвентаре на базе. Также добавлена фильтрация этих жетонов в ту же вкладку.
- Добавлена вкладка «избранные предметы» на склад и соответствующий фильтр.
- При наведении на предмет теперь отображаются теги (гражданский, электроника, оружие и т.д.).
- Добавлена возможность купить 10 предметов за один клик в магазине, если удерживать Shift.
- Добавлены теги к контрактам (ежедневный, требуется экстракция и т.д.).
- При открытии контейнера (рюкзак, багажник и т.д.), если игрок отходит от него на достаточное расстояние, инвентарь автоматически закрывается.
- Изменено отображение доступных в ротации рейдов.
Исправления и улучшения

- Добавлена возможность ездить на квадроцикле вдвоём.
- Добавлен багажник для квадроцикла. При нахождении в зоне эвакуации все содержимое переносится в Убежище.
- Улучшено управление квадроциклом, а также увеличена его скорость.
- Улучшено управление гражданскими пикапами на карте «Штаб».
- Добавлены багажники для гражданских пикапов на карте «Штаб».
- Добавлены дополнительные места для пассажиров в гражданских пикапах (+4 места в кузове).
- Изменён вид реалистичного приближения для оптических прицелов.
- Добавлена возможность прервать анимацию тушения.
- Добавлена возможность оставить голосовой чат всегда включённым.
- Теперь перезарядка РПГ-7 считается законченной тогда, когда снаряд вставлен в оружие.
- Исправлены рикошеты снарядов РПГ-7 при стрельбе на близкой дистанции.
- Добавлены анимации поворота на месте для множества монстров.
- Звук выныривания теперь зависит от времени, проведённого под водой.
- Фразы Мисс Секунды теперь не заглушают звуки боя.
- Добавлен видимый лазерный луч для лазерных прицелов; предварительно нужно назначить клавишу для «Оружейных лазерных прицелов» в разделе «Оружие» на вкладке «Управление».
- В настройках графики добавлено предупреждение, если данный параметр влияет на производительность.
- Горящие машины теперь можно тушить огнетушителем.
- Эффект дыма больше не закрывает обзор в технике без крыши.
- В описании жетона союзника больше нет фразы о том, что жетон можно использовать для воскрешения союзника.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании кругового меню и осмотре магазина иногда происходил выстрел.
- Продолжительные действия теперь можно прервать спринтом или лечением.
- Применение действия спринта или лечения прерывают друг друга.
- Теперь гранаты корректно пролетают сквозь стёкла, разбивая их.
- Добавлена возможность перетаскивать тела оперативников (будет доступна позже).
- Снаряжение и оружие солдата (за исключением оружия в руках) больше не выпадает на землю во время его смерти, а остаётся на теле убитого.
- Уменьшен объём инвентаря убитого оперативника.