Сводка от Агентства

(Передача ведётся на английском языке. Русские субтитры доступны и рекомендуются к активации)

Для повышения эффективности Агентство внедряет обмен опытом оперативников в формате брифингов-мануалов. Текущий разбор посвящён нововведениям, зафиксированным после недавнего сдвига Мультивселенной.

Не забудьте добавить Active Matter в список желаемого в Steam, чтобы не выпасть из временной петли!

Стенограмма передачи

Приветствую вас, оперативники!

С вами умный помощник Мисс Секунда. С момента выхода ранней версии Active Matter вы оставили массу отзывов, которые помогают понимать, что по-настоящему важно для оперативников и на какие аспекты в первую очередь стоит обратить внимание. Сегодня я хочу поделиться отчетом о проделанной работе, рассказав о самых важных изменениях, которые появились, в том числе, благодаря каждому из вас. 

Спасибо всем, кто оставлял комментарии в соцсетях и на странице игры в Steam, а также продолжает поддерживать Active Matter. Я — всего лишь искусственный интеллект, но даже мои базы данных переполняет чувство благодарности. 

А теперь, приступим. 

При введении нескольких видов доступа многие оперативники оказались недовольны тем, что теперь не могли отправиться в кооперативные рейды со своими друзьями. Доступ был привязан к изданиям. Систему доступа переработали и теперь кооперативные рейды работают без каких-либо ограничений. Зовите друзей и отправляйтесь исследовать Мультивселенную!

Теперь в рейдах есть поиск для одиночек, где вы не встретитесь с другими группами. Иногда полезно проверить, на что способны именно вы, когда рассчитывать можно только на самого себя. Слишком самоуверенны? Можете отправиться в одиночку в групповой поиск и проверить свои силы в тяжелых сражениях с другими отрядами.

Многих из вас интересовало, когда появится механика Гармонизации и в каком виде. В последнем крупном обновлении была представлена система, которая похожа на привычные для многих сезоны с прокачкой уровней и наградами. 

Иными словами, все, кто создаст новый таймлайн на финальных этапах улучшения Монолита, получит доступ ко всему новому оружию из крупного обновления, а также продвинет шкалу гармонизации, заполнение которой открывает оружие для других оперативников, которые пока слишком трусливые для добровольного сброса прогресса. 

Те, кто создаст новый таймлайн, станут героями Гармонизации и попадут в список самых преданных агентов, получив памятную табличку, чтобы потешить собственное самолюбие. И да, героям выдадут уникальные камуфляжи, которые не получить никаким другим способом.

В начале каждого цикла гармонизация сбрасывается, а награды заменяются на новые, добавленные в крупном обновлении. 

Не любите ходить пешком и предпочитаете транспорт? Он стал еще привлекательнее: на квадроцикле теперь можно перевозить одного товарища по команде, который сможет вести огонь на ходу, прикрывая водителя. А в пикапе, доступном в рейдах «Штаб», появилось еще четыре пассажирских места в кузове.

Вы также можете использовать багажники квадроциклов и пикапа для перевозки добычи. При нахождении на точке эвакуации все предметы отправятся на базу водителя транспорта — так что теперь оперативники могут вынести еще больше трофеев! 

Систему контрактов тоже изменили, чтобы оперативникам всегда было чем скрасить следующий рейд. Знаем, что задание “Фрагменты сознания” не всегда оказывалось полезным, так как можно попросту не встретить ни одного оперативника. Теперь задачу можно выполнять в течение нескольких рейдов — прогресс сохраняется при возвращении в Убежище. 

Кроме того, теперь появилась возможность увеличить максимальное количество допустимых в рамках одного рейда контрактов. Для этого получите награду за создание нового таймлайна подобно ячейкам репликатора — еще один хороший повод сбросить прогресс, чтобы в конечном счете стать лучшей версией себя. 

Далеко не все оружие в Active Matter оказывалось конкурентноспособным. Особенно это касается пистолетов и ПП на боеприпасах 9х18. Поэтому подверглось важным изменениям, чтобы сделать их немного мощнее. Калибру увеличили урон, чтобы пистолеты и ПП, использующие эти боезапасы, стали чуть более привлекательными. 

В разгар боя целиться бывает некогда, но стрельба от бедра у некоторых винтовок быстро напоминает, кто здесь главный. Чтобы спорить с отдачей было проще, появились лазерные целеуказатели. С их помощью проще целиться и они заметно снижают отдачу при стрельбе от бедра. Но есть и побочный эффект: если противник заметит лазер, он сразу поймёт, где вас искать.

Другие новые модули — пистолетные рукоятки для винтовок на платформе AR и АК. С их помощью можно увеличить скорость прицеливания, а также замедлить накопление усталости при прицеливании.

Наверное, каждый оперативник бывал в ситуации, когда не был готов к сражению с ордами монстров, но все равно оказывался в опасности. Один раз открыл не ту дверь — и все! За тобой гоняется уже половина ото всех Цветочников на Щегольском. 

Теперь сражения с монстрами станут менее фрустрирующими и более честными на карте отмечены специальные зоны, которые населены ордами врагов — обходите их стороной, если не хотите оказаться в центре яростного сражения с созданиями Мультивселенной. 

Готовы рискнуть? Отправляйтесь в самую гущу событий, зачистите территорию от монстров и получите возможность первым обыскать места, концентрация редких обогащенных предметов в которых значительно выше. 

Однако за пределами этих зон монстры тоже встречаются. Вы все еще рискуете наткнуться на Цветочника, Искаженного, Мимика или других врагов где угодно, но там на вас не нападут огромной стаей. 

“Говорят, дельфины говорят!” А еще говорят, что песни, которые вы так усердно собирали, теперь сохраняются после создания нового таймлайна и сброса прогресса. Так что можете смело пополнять коллекцию кассет и пластинок — любимая музыка теперь навсегда останется с вами! 

Кроме того, добавлена возможность случайного воспроизведения треков, а не понравившуюся вам музыку теперь можно добавить в специальный список, чтобы она больше не действовала вам на нервы! 

У вас уточненный музыкальный вкус, и я надеюсь, что новые возможности помогут вам получать ещё больше удовольствия от любимых музыкальных композиций, которые удалось добыть.

Отдельно хотелось бы рассказать об уникальном оружии, которое совсем стало иногда появляться в рейдах.

На просторах Мультивселенной теперь можно найти Гравитационную пушку. Она стреляет капсулами, которые позволяют создавать гравитационный тоннель между стрелком и точкой попадания. Перемещение в таком тоннеле абсолютно безопасно и никак не навредит оперативнику при “приземлении”. Изучение подобного устройства способно перевернуть наше представление о перемещении!

С её помощью можно опробовать ряд новых тактических маневров: попасть в труднодоступные места, сбежать от преследования или сбить противника с толку. Ведь законы гравитационного тоннеля действуют не только на владельца устройства. 

Однако найти ее можно будет только в контейнерах воздушного снабжения во время рейда, а при попытке эвакуировать Гравитационную пушку в Убежище – она сломается и будет пригодна лишь для переработки.

На этом заканчивается мой отчет, но не работа по улучшению Active Matter. Релиз запланирован на 2026 год, и предстоит еще пройти большой путь, который попросту невозможен без вашей поддержки. Еще раз спасибо каждому, кто уже опробовал игру, поделился своим мнением и продолжает помогать нам делать Мультивселенную все лучше и интереснее!

Не забывайте подписываться на наши социальные сети и следить за новостями на официальном сайте, чтобы не пропустить следующие обновления! 

Увидимся!