Обновление 0.3.0.99

Начальное ускорение при использовании спринта увеличено, а основные задачи сдаются автоматически после ротации. Теперь можно перерабатывать трофейные жетоны, снятые с противников, а в окне модификации появился список всех подходящих для оружия модификаций. Улучшения и исправления игры.  

  • Теперь Основные Задачи сбрасываются после ротации, а неполученные награды будут зачислены на счёт игрока автоматически.
  • Увеличено ускорение в самом начале использования спринта. Ускорение восстанавливается, когда персонаж не использует спринт.
  • В Монолит добавлен рецепт «Наследие павших», который позволяет переработать до трёх трофейных жетонов в жетоны Монолита раз в сутки. 
  • Добавлен список доступных модификаций в окно модификации оружия.
  • Добавлено уведомление при попытке создания слишком большого количества предметов в Модуле переработки. 
  • Добавлена возможность добавлять в список избранного компоненты, необходимые для синтеза в модуле переработки.
  • В скале в рейде «Дамба» больше нет пропасти, в которую можно было случайно провалиться.  
  • В рейде «Парк» исправлен невидимый телепорт, который вёл к оранжерее.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на карте иногда не отображалось местоположение квестового предмета.
  • В рейдах «Нестабильная зона» отключены ежедневные контракты уровней «Агент» и «Эксперт», так как они отсутствуют в этом режиме.  
  • Добавлена возможность скрывать индикатор состояния частей тела оперативника в режиме смарт-очков, если все части тела целые. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой в состоянии оперативника не отображалось более четырёх действующих эффектов одновременно при использовании режима смарт-очков. 
  • Переработан дизайн дерева перков (способностей).
  • Улучшены фильтры в магазине и Модуле переработки.