
Обновление 0.3.0.99
Начальное ускорение при использовании спринта увеличено, а основные задачи сдаются автоматически после ротации. Теперь можно перерабатывать трофейные жетоны, снятые с противников, а в окне модификации появился список всех подходящих для оружия модификаций. Улучшения и исправления игры.
- Теперь Основные Задачи сбрасываются после ротации, а неполученные награды будут зачислены на счёт игрока автоматически.
- Увеличено ускорение в самом начале использования спринта. Ускорение восстанавливается, когда персонаж не использует спринт.
- В Монолит добавлен рецепт «Наследие павших», который позволяет переработать до трёх трофейных жетонов в жетоны Монолита раз в сутки.
- Добавлен список доступных модификаций в окно модификации оружия.
- Добавлено уведомление при попытке создания слишком большого количества предметов в Модуле переработки.
- Добавлена возможность добавлять в список избранного компоненты, необходимые для синтеза в модуле переработки.
- В скале в рейде «Дамба» больше нет пропасти, в которую можно было случайно провалиться.
- В рейде «Парк» исправлен невидимый телепорт, который вёл к оранжерее.
- Исправлена ошибка, из-за которой на карте иногда не отображалось местоположение квестового предмета.
- В рейдах «Нестабильная зона» отключены ежедневные контракты уровней «Агент» и «Эксперт», так как они отсутствуют в этом режиме.
- Добавлена возможность скрывать индикатор состояния частей тела оперативника в режиме смарт-очков, если все части тела целые.
- Исправлена ошибка, из-за которой в состоянии оперативника не отображалось более четырёх действующих эффектов одновременно при использовании режима смарт-очков.
- Переработан дизайн дерева перков (способностей).
- Улучшены фильтры в магазине и Модуле переработки.