Обновление «250 оттенков свободы»

Обои на рабочий стол:

Оперативники, Агентство санкционирует операцию «250 оттенков свободы». Центр североамериканского города становится новой зоной для вылазок: проспекты, руины небоскрёбов, школьные автобусы и такси — ваши укрытия. Но город не пуст: бывшие силы правопорядка — полиция и SWAT — продолжают патрулирование с искажёнными протоколами.  Входите быстро, действуйте решительно. Задействуйте новый транспорт, подготовьте обновлённые медицинские средства, перекомплектуйте подсумки к бою. Задачи прежние: добыча, разведданные, эвакуация.

Рейды и игровые режимы

Отправляйтесь в зону концентрации аномалий и исследуйте городские кварталы.

Новые рейды в Северной Америке: 

  • Центр города;
  • Центр города: Нестабильная зона;
  • Центр города: Коллапс (обновленный сверхурочный рейд «Америка: Коллапс»).

Новый рейд в Африке:

  • Аэропорт. Обыскивайте ангары с военным снаряжением и застрявший в гравитационной аномалии самолёт. 

Изменения рейдов:

  • Добавлена возможность искать несколько рейдов одновременно. 
  • Зоны редкого лута отмечены на карте выбора рейда и на карте самого рейда цветами редкости и значками ресурсов.
  • Увеличено количество ценной добычи в рейдах на острове Дальний.
  • На картах появились скопления монстров — крайне опасные, но богатые на добычу. 
  • Ночное небо над островом Дальний теперь освещает северное сияние.
  • Воздушное снабжение теперь лучше «выбирает» место посадки, чтобы нигде не застрять.
  • Состав арендной экипировки теперь не зависит от выбранного рейда. 

Вооружение и снаряжение

Агентство подготовило новое оружие, которое поможет противостоять ужасам Мультивселенной. Предметы, отмеченные тегом «гармонизация», будут доступны в рамках второго цикла гармонизации, который начнётся позднее.

Новое огнестрельное оружие: 

  • Тяжёлый револьвер РШ-12 (гармонизация);
  • Пистолет-пулемёт MAC-11 (гармонизация);
  • Пистолет P17-V;
  • Винтовка SCAR-H (гармонизация);
  • Винтовка M14;
  • Винтовка M39 EMR (гармонизация);
  • Двуствольный помповый дробовик DP-12 (гармонизация);
  • 3 образца российского вооружения (гармонизация).

Изменения в оружии:

  • Винтовку М24 теперь можно купить в магазине после завершения расследования.
  • Винтовка AR416 получила собственное расследование.  Теперь это оружие нельзя купить в магазине. Для получения этой винтовки используйте репликацию.
  • Винтовка М82А1 получила собственное расследование. Теперь это оружие нельзя купить в магазине. Для получения этой винтовки используйте репликацию.
  • Ряд образцов вооружения получил балансные правки.

Новое оружие ближнего боя: 

  • Лом;
  • Монтировка;
  • Бейсбольная бита;
  • Полицейский фонарь.

Новое снаряжение: 

  • Дрон-камикадзе (гармонизация);
  • Разведдрон со встроенным тепловизором (гармонизация);
  • Дрон-разведчик может переносить не только гранаты, но и другие предметы.

Модули для оружия: 

  • Добавлена смена кратности для прицелов.
  • Новые пистолетные рукоятки и рукоятки на цевьё (гармонизация);
  • Модули-переходники с «ласточкиного хвоста» на планку Пикатинни (гармонизация);
  • Модули проставки Пикатинни — Пикатинни (гармонизация);
  • Глушитель ТГП-А;
  • Прицел Spectrum 1-4x (гармонизация);
  • ЛЦУ С5 (гармонизация);
  • Пистолетные коллиматоры (гармонизация);
  • Барабан на 40 патронов для XV ACP (гармонизация);
  • Камуфляж оружия;
  • Глушитель для M14/M39 (гармонизация).
  • Приклад для M39 EMR (гармонизация).

Хроногены:

  • Для хроногенов третьего уровня введена система зарядов. Максимальный запас составляет 10 зарядов, после каждой смерти в рейде расходуется один.
  • Заряды можно пополнять рецептом слияния. Каждое слияние хроногена второго уровня в хроноген третьего уровня добавляет 1 заряд.
  • Теперь нельзя экипировать несколько одинаковых хроногенов третьего уровня.

Медицина

  • Переработаны аптечки. Теперь применение аптечки начинает процесс лечения. Больше не нужно использовать аптечку многократно, чтобы полностью вылечиться. 
  • Переработан потоковый инъектор.
  • Добавлен новый ударный инъектор (гармонизация).
  • Ампулы заменены на россыпь медикаментов для пополнения аптечек.

Изменения оболочек

  • К команде агентства присоединяется Наоми Картер с двумя новыми оболочками, которые станут доступны в процессе гармонизации.
  • Усилена оболочка Зверь: бонус защиты от пуль увеличен с 6% до 9.5%.
  • Изменен бонус оболочки Пульс: теперь он составляет 10% распределённого лечения.
  • Некоторые оболочки изменили свои позывные.

Техника

Сядьте за руль нового транспорта — от американских внедорожников до культовой «Копейки». 

Новая техника: 

  • Американский бронеавтомобиль;
  • Американский внедорожник 1978 года; 
  • 6 советских автомобилей.

Изменения техники: 

  • На автомобилях теперь работают поворотники и датчики на приборных панелях.
  • В багажниках автомобилей можно чаще найти ремкомплекты. 
  • У некоторых машин появились спецсигналы.
    • В автомобиле ГАИ можно включать сирену и проблесковые маячки;
    • У багги добавлена возможность включить прожекторы, ослепляющие противников.
  • Доработана модель багги.
  • Доработаны модели квадроциклов.
  • Обновлена модель советского внедорожника. 

Монстры и аномалии

Новые монстры: 

  • Полиция и SWAT охраняют улицы «Центра города».
  • Цветочники разделены по биомам: африканские и американские варианты со своими альфа-минибоссами, кустами-приманками и корнями. 

Изменения монстров: 

  • Монстры больше не видят сквозь стены, кусты и деревья.
  • Искажённые солдаты теперь могут сбежать от игрока.
  • Альфа-цветочник научился доставать снайперов на крышах.
  • Полтергейст стал громче: гремит незапертыми дверями вокруг и шумит, чтобы пробудить остальных монстров. 
  • Мимики теперь вселяются в предметы.
  • Щупальца мимиков больше не проходят сквозь стены. 
  • За шаровой молнией теперь тянется разряд.
  • Радиус эхолокации охотника увеличен до 100 метров.
  • Добавлены специальные ловушки, которые помогут поймать адских гончих, невидимок, искажённых, цветочников, шаровые молнии и огненные шары для выполнения новых контрактов «Захват особи» и «Захват аномалии».  

Расследования и контракты

У Агентства для вас очень много новой работы и новых наград!

  • Добавлены новые расследования.
  • Добавлены новые типы задач
  • Зачёт нейтрализаций для прогресса Расследования теперь учитывает попадания всех оперативников за 20 секунд до гибели цели. 

 Создание предметов

  • Изменения синтеза и репликации:
    • Синтез предметов (мгновенное создание вещи из других предметов) был перенесён из Переработчика в Репликатор. Все имевшиеся у вас рецепты синтеза были сохранены и теперь находятся там;
    • Для синтеза вещей теперь используются специальные ресурсы — новые виды хроноследов (металл, композит, волокно, химикаты, энергия, идея). Получить их можно, разбирая любые предметы, а особенно много — из ценных предметов, найденных в рейде;
    • Репликация больше не требует изучения чертежа. Вынесенный из рейда предмет сразу же даст доступ к рецепту синтеза и репликации, но чертёж репликации надо будет зарядить новыми хроноследами;
    • Репликация предмета теперь имеет лимит, его можно восполнить с помощью новых хроноследов;
    • Статус «реплицированный» у предметов был убран. Вещи реплицируются полноценными и неотличимыми от купленных или приобретённых иным способом;
    • Старые универсальные хроноследы убраны. Накопившие их игроки получат специальные предметы — «Контейнеры с хроноследами», которые можно переработать в новые хроноследы.
  • Добавлена возможность создать маленький рюкзак из ковров прямо в рейде на острове Дальний. 

Склад

  • Добавлены специальные хранилища для отдельных категорий предметов, таких как хроноследы. У них существенно увеличен объём, но действуют ограничения на тип содержимого.
  • Добавлен временный склад для предметов, которые эвакуируются из рейда (защищённый контейнер, робо-собаки, арендованное снаряжение). Теперь эти предметы попадают в одностороннее хранилище и ждут своей судьбы до следующего рейда. Перед началом нового рейда временное хранилище очищается.

Геймплей

Новая система инвентаря, переработка маяков возрождения и защищённых контейнеров. Получите ещё больше контроля над вашим снаряжением.   

Переработка инвентаря: 

  • Подсумки перестали давать расширение инвентаря и стали источником дополнительных карманов.
  • Разные оперативники имеют разный начальный объём инвентаря.
  • Добавлены новые подсумки. 
  • Карманы теперь разделены на типы. Их количество зависит от выбранной оболочки и надетой экипировки — туда можно складывать предметы: магазины, патроны, лекарства, гранаты и другие расходники в зависимости от типа кармана.

Другие изменения: 

  • Маяки возрождения можно подбирать после установки. 
  • Добавлены тактические маяки возрождения, воскрешающие игрока со случайным снаряжением.
  • Добавлены сани, которые можно прицепить к оперативнику и перевозить груз. 
  • Предметы из защищённых контейнеров теперь можно не эвакуировать при желании.
  • Хранилище сознания теперь может вскрыть союзник или сам владелец, чтобы получить АМ. При этом процесс вскрытия в таком случае происходит быстрее. 
  • Робопса теперь можно отправить эвакуировать добычу без сопровождения игрока. 
  • Робопёс теперь следует за вашим транспортом и реже застревает в объектах. 
  • Огнетушители взрываются от выстрела.
  • После смерти оперативника добавлено окно со статистикой нанесённого урона.
  • Теперь можно воскресить любого оперативника, а не только союзников.
  • После смерти теперь можно запросить помощь у других игроков, чтобы вернуться в бой.

Интерфейс

  • Добавлен глобальный чат; также добавлены отдельные каналы, и новая вкладка настройки «Чат».
  • Добавлена возможность создавать метки на карте с поддержкой отдельных чатов. 
  • Уменьшены карточки подсказок. Для просмотра полной информации необходимо зажать клавишу Alt (по умолчанию).
  • Изменён интерфейс терминала рейдов: добавлены полномасштабная карта и быстрый поиск.
  • Вместо вкладки «аудио» доступ к музыкальному плееру реализован через новую кнопку в правом верхнем углу.
  • Окно настройки управления объединено с окном настроек игры.
  • «Архив рейдов» теперь показывает до 20 предыдущих рейдов.
  • Окно высадки в рейд теперь предупреждает о недостаточном количестве патронов.
  • После рейда в окне дебрифинга можно попробовать снова пойти в такой же рейд в новой сессии (если рейд был сыгран в соло, активен и нет контрактов на сдачу). 

Музыкальный плеер

  • Добавлены новые музыкальные треки: их можно найти в Африке, Америке, на острове Дальний и даже в «Гигахруще». 
  • Добавлены эквалайзер, пауза и перемотка, избранное, двойной клик для запуска и уведомления о появлении новых треков.

Звук

  • Обновлены фразы быстрого чата на английском, немецком и китайском языках.
  • Обновлены звуки шагов других игроков по некоторым поверхностям.
  • Улучшены звуки перезарядки всех видов оружия.
  • Улучшен баланс громкости шаровых молний и огненных шаров.
  • Улучшен звук коллапса.
  • Поправлено наложение звуков друг на друга при стрельбе из Scorpion Evo 3.
  • Уменьшена дистанция слышимости применения инжекторов другими игроками.
  • Исправлена рассинхронизация звука с анимацией при взмахах молотом.
  • Добавлена настройка «Выключить звук при неактивном окне» (включена по умолчанию).
  • Добавлена настройка «Окклюзия звука», которая приглушает или блокирует звуки, находящиеся за препятствиями (включена по умолчанию).  

Графика

  • Глобальное освещение теперь работает на большей дальности.
  • DirectX 12 (BETA) используется по умолчанию на Intel Iris Xe (включает XeSS)
  • Адаптация глаза переработана для прицеливания: экспозиция берётся изнутри прицела — ночная оптика больше не слепит.
  • Вспышки выстрелов подстраивают яркость под фон — при стрельбе в темноте стена света больше не будет возникать.
  • Облака движутся с ветром.
  • Ночное небо стало темнее и кинематографичнее.
  • Туман больше не обесцвечивает мир.
  • Оптимизирована нагрузка на устройства пользователей при отрисовке окружения.
  • Исправлены артефакты пены у берегов.
  • Переработаны визуальные эффекты попадания из огнестрельного оружия по разным материалам.
  • Скорректирована яркость огня.

Исправления и улучшения

  • Улучшена система декорации Убежища. Большинство предметов найденных в рейде вы можете установить в своём убежище.
  • Модуль переработки и Репликатор теперь можно передвинуть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой количество патронов некорректно синхронизировалось между клиентом и сервером, что приводило к зависанию затвора оружия. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно засчитывались попадания ракет РПГ. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить двойной объём хранилища или несколько раз забрать награды за получение нового уровня. 
  • Тела больше не блокируют открытие дверей, а также не проваливаются сквозь землю при падении с большой высоты.  
  • Огнемёт больше не наносит урон сквозь стены.
  • Исправлены зависания на чёрном экране при старте рейда и наблюдении.
  • Монстры теперь движутся плавно даже при высоком пинге.