
Обновление «250 оттенков свободы»
Обои на рабочий стол:
Оперативники, Агентство санкционирует операцию «250 оттенков свободы». Центр североамериканского города становится новой зоной для вылазок: проспекты, руины небоскрёбов, школьные автобусы и такси — ваши укрытия. Но город не пуст: бывшие силы правопорядка — полиция и SWAT — продолжают патрулирование с искажёнными протоколами. Входите быстро, действуйте решительно. Задействуйте новый транспорт, подготовьте обновлённые медицинские средства, перекомплектуйте подсумки к бою. Задачи прежние: добыча, разведданные, эвакуация.
Рейды и игровые режимы
Отправляйтесь в зону концентрации аномалий и исследуйте городские кварталы.
Новые рейды в Северной Америке:
- Центр города;
- Центр города: Нестабильная зона;
- Центр города: Коллапс (обновленный сверхурочный рейд «Америка: Коллапс»).
Новый рейд в Африке:
- Аэропорт. Обыскивайте ангары с военным снаряжением и застрявший в гравитационной аномалии самолёт.
Изменения рейдов:
- Добавлена возможность искать несколько рейдов одновременно.
- Зоны редкого лута отмечены на карте выбора рейда и на карте самого рейда цветами редкости и значками ресурсов.
- Увеличено количество ценной добычи в рейдах на острове Дальний.
- На картах появились скопления монстров — крайне опасные, но богатые на добычу.
- Ночное небо над островом Дальний теперь освещает северное сияние.
- Воздушное снабжение теперь лучше «выбирает» место посадки, чтобы нигде не застрять.
- Состав арендной экипировки теперь не зависит от выбранного рейда.

Вооружение и снаряжение
Агентство подготовило новое оружие, которое поможет противостоять ужасам Мультивселенной. Предметы, отмеченные тегом «гармонизация», будут доступны в рамках второго цикла гармонизации, который начнётся позднее.
Новое огнестрельное оружие:
- Тяжёлый револьвер РШ-12 (гармонизация);
- Пистолет-пулемёт MAC-11 (гармонизация);
- Пистолет P17-V;
- Винтовка SCAR-H (гармонизация);
- Винтовка M14;
- Винтовка M39 EMR (гармонизация);
- Двуствольный помповый дробовик DP-12 (гармонизация);
- 3 образца российского вооружения (гармонизация).
Изменения в оружии:
- Винтовку М24 теперь можно купить в магазине после завершения расследования.
- Винтовка AR416 получила собственное расследование. Теперь это оружие нельзя купить в магазине. Для получения этой винтовки используйте репликацию.
- Винтовка М82А1 получила собственное расследование. Теперь это оружие нельзя купить в магазине. Для получения этой винтовки используйте репликацию.
- Ряд образцов вооружения получил балансные правки.
Новое оружие ближнего боя:
- Лом;
- Монтировка;
- Бейсбольная бита;
- Полицейский фонарь.
Новое снаряжение:
- Дрон-камикадзе (гармонизация);
- Разведдрон со встроенным тепловизором (гармонизация);
- Дрон-разведчик может переносить не только гранаты, но и другие предметы.
Модули для оружия:
- Добавлена смена кратности для прицелов.
- Новые пистолетные рукоятки и рукоятки на цевьё (гармонизация);
- Модули-переходники с «ласточкиного хвоста» на планку Пикатинни (гармонизация);
- Модули проставки Пикатинни — Пикатинни (гармонизация);
- Глушитель ТГП-А;
- Прицел Spectrum 1-4x (гармонизация);
- ЛЦУ С5 (гармонизация);
- Пистолетные коллиматоры (гармонизация);
- Барабан на 40 патронов для XV ACP (гармонизация);
- Камуфляж оружия;
- Глушитель для M14/M39 (гармонизация).
- Приклад для M39 EMR (гармонизация).
Хроногены:
- Для хроногенов третьего уровня введена система зарядов. Максимальный запас составляет 10 зарядов, после каждой смерти в рейде расходуется один.
- Заряды можно пополнять рецептом слияния. Каждое слияние хроногена второго уровня в хроноген третьего уровня добавляет 1 заряд.
- Теперь нельзя экипировать несколько одинаковых хроногенов третьего уровня.

Медицина
- Переработаны аптечки. Теперь применение аптечки начинает процесс лечения. Больше не нужно использовать аптечку многократно, чтобы полностью вылечиться.
- Переработан потоковый инъектор.
- Добавлен новый ударный инъектор (гармонизация).
- Ампулы заменены на россыпь медикаментов для пополнения аптечек.
Изменения оболочек
- К команде агентства присоединяется Наоми Картер с двумя новыми оболочками, которые станут доступны в процессе гармонизации.
- Усилена оболочка Зверь: бонус защиты от пуль увеличен с 6% до 9.5%.
- Изменен бонус оболочки Пульс: теперь он составляет 10% распределённого лечения.
- Некоторые оболочки изменили свои позывные.
Техника
Сядьте за руль нового транспорта — от американских внедорожников до культовой «Копейки».
Новая техника:
- Американский бронеавтомобиль;
- Американский внедорожник 1978 года;
- 6 советских автомобилей.
Изменения техники:
- На автомобилях теперь работают поворотники и датчики на приборных панелях.
- В багажниках автомобилей можно чаще найти ремкомплекты.
- У некоторых машин появились спецсигналы.
- В автомобиле ГАИ можно включать сирену и проблесковые маячки;
- У багги добавлена возможность включить прожекторы, ослепляющие противников.
- Доработана модель багги.
- Доработаны модели квадроциклов.
- Обновлена модель советского внедорожника.

Монстры и аномалии
Новые монстры:
- Полиция и SWAT охраняют улицы «Центра города».
- Цветочники разделены по биомам: африканские и американские варианты со своими альфа-минибоссами, кустами-приманками и корнями.
Изменения монстров:
- Монстры больше не видят сквозь стены, кусты и деревья.
- Искажённые солдаты теперь могут сбежать от игрока.
- Альфа-цветочник научился доставать снайперов на крышах.
- Полтергейст стал громче: гремит незапертыми дверями вокруг и шумит, чтобы пробудить остальных монстров.
- Мимики теперь вселяются в предметы.
- Щупальца мимиков больше не проходят сквозь стены.
- За шаровой молнией теперь тянется разряд.
- Радиус эхолокации охотника увеличен до 100 метров.
- Добавлены специальные ловушки, которые помогут поймать адских гончих, невидимок, искажённых, цветочников, шаровые молнии и огненные шары для выполнения новых контрактов «Захват особи» и «Захват аномалии».
Расследования и контракты
У Агентства для вас очень много новой работы и новых наград!
- Добавлены новые расследования.
- Добавлены новые типы задач
- Зачёт нейтрализаций для прогресса Расследования теперь учитывает попадания всех оперативников за 20 секунд до гибели цели.
Создание предметов
- Изменения синтеза и репликации:
- Синтез предметов (мгновенное создание вещи из других предметов) был перенесён из Переработчика в Репликатор. Все имевшиеся у вас рецепты синтеза были сохранены и теперь находятся там;
- Для синтеза вещей теперь используются специальные ресурсы — новые виды хроноследов (металл, композит, волокно, химикаты, энергия, идея). Получить их можно, разбирая любые предметы, а особенно много — из ценных предметов, найденных в рейде;
- Репликация больше не требует изучения чертежа. Вынесенный из рейда предмет сразу же даст доступ к рецепту синтеза и репликации, но чертёж репликации надо будет зарядить новыми хроноследами;
- Репликация предмета теперь имеет лимит, его можно восполнить с помощью новых хроноследов;
- Статус «реплицированный» у предметов был убран. Вещи реплицируются полноценными и неотличимыми от купленных или приобретённых иным способом;
- Старые универсальные хроноследы убраны. Накопившие их игроки получат специальные предметы — «Контейнеры с хроноследами», которые можно переработать в новые хроноследы.
- Добавлена возможность создать маленький рюкзак из ковров прямо в рейде на острове Дальний.
Склад
- Добавлены специальные хранилища для отдельных категорий предметов, таких как хроноследы. У них существенно увеличен объём, но действуют ограничения на тип содержимого.
- Добавлен временный склад для предметов, которые эвакуируются из рейда (защищённый контейнер, робо-собаки, арендованное снаряжение). Теперь эти предметы попадают в одностороннее хранилище и ждут своей судьбы до следующего рейда. Перед началом нового рейда временное хранилище очищается.

Геймплей
Новая система инвентаря, переработка маяков возрождения и защищённых контейнеров. Получите ещё больше контроля над вашим снаряжением.
Переработка инвентаря:
- Подсумки перестали давать расширение инвентаря и стали источником дополнительных карманов.
- Разные оперативники имеют разный начальный объём инвентаря.
- Добавлены новые подсумки.
- Карманы теперь разделены на типы. Их количество зависит от выбранной оболочки и надетой экипировки — туда можно складывать предметы: магазины, патроны, лекарства, гранаты и другие расходники в зависимости от типа кармана.
Другие изменения:
- Маяки возрождения можно подбирать после установки.
- Добавлены тактические маяки возрождения, воскрешающие игрока со случайным снаряжением.
- Добавлены сани, которые можно прицепить к оперативнику и перевозить груз.
- Предметы из защищённых контейнеров теперь можно не эвакуировать при желании.
- Хранилище сознания теперь может вскрыть союзник или сам владелец, чтобы получить АМ. При этом процесс вскрытия в таком случае происходит быстрее.
- Робопса теперь можно отправить эвакуировать добычу без сопровождения игрока.
- Робопёс теперь следует за вашим транспортом и реже застревает в объектах.
- Огнетушители взрываются от выстрела.
- После смерти оперативника добавлено окно со статистикой нанесённого урона.
- Теперь можно воскресить любого оперативника, а не только союзников.
- После смерти теперь можно запросить помощь у других игроков, чтобы вернуться в бой.
Интерфейс
- Добавлен глобальный чат; также добавлены отдельные каналы, и новая вкладка настройки «Чат».
- Добавлена возможность создавать метки на карте с поддержкой отдельных чатов.
- Уменьшены карточки подсказок. Для просмотра полной информации необходимо зажать клавишу Alt (по умолчанию).
- Изменён интерфейс терминала рейдов: добавлены полномасштабная карта и быстрый поиск.
- Вместо вкладки «аудио» доступ к музыкальному плееру реализован через новую кнопку в правом верхнем углу.
- Окно настройки управления объединено с окном настроек игры.
- «Архив рейдов» теперь показывает до 20 предыдущих рейдов.
- Окно высадки в рейд теперь предупреждает о недостаточном количестве патронов.
- После рейда в окне дебрифинга можно попробовать снова пойти в такой же рейд в новой сессии (если рейд был сыгран в соло, активен и нет контрактов на сдачу).
Музыкальный плеер
- Добавлены новые музыкальные треки: их можно найти в Африке, Америке, на острове Дальний и даже в «Гигахруще».
- Добавлены эквалайзер, пауза и перемотка, избранное, двойной клик для запуска и уведомления о появлении новых треков.
Звук
- Обновлены фразы быстрого чата на английском, немецком и китайском языках.
- Обновлены звуки шагов других игроков по некоторым поверхностям.
- Улучшены звуки перезарядки всех видов оружия.
- Улучшен баланс громкости шаровых молний и огненных шаров.
- Улучшен звук коллапса.
- Поправлено наложение звуков друг на друга при стрельбе из Scorpion Evo 3.
- Уменьшена дистанция слышимости применения инжекторов другими игроками.
- Исправлена рассинхронизация звука с анимацией при взмахах молотом.
- Добавлена настройка «Выключить звук при неактивном окне» (включена по умолчанию).
- Добавлена настройка «Окклюзия звука», которая приглушает или блокирует звуки, находящиеся за препятствиями (включена по умолчанию).
Графика
- Глобальное освещение теперь работает на большей дальности.
- DirectX 12 (BETA) используется по умолчанию на Intel Iris Xe (включает XeSS)
- Адаптация глаза переработана для прицеливания: экспозиция берётся изнутри прицела — ночная оптика больше не слепит.
- Вспышки выстрелов подстраивают яркость под фон — при стрельбе в темноте стена света больше не будет возникать.
- Облака движутся с ветром.
- Ночное небо стало темнее и кинематографичнее.
- Туман больше не обесцвечивает мир.
- Оптимизирована нагрузка на устройства пользователей при отрисовке окружения.
- Исправлены артефакты пены у берегов.
- Переработаны визуальные эффекты попадания из огнестрельного оружия по разным материалам.
- Скорректирована яркость огня.
Исправления и улучшения
- Улучшена система декорации Убежища. Большинство предметов найденных в рейде вы можете установить в своём убежище.
- Модуль переработки и Репликатор теперь можно передвинуть.
- Исправлена ошибка, из-за которой количество патронов некорректно синхронизировалось между клиентом и сервером, что приводило к зависанию затвора оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно засчитывались попадания ракет РПГ.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить двойной объём хранилища или несколько раз забрать награды за получение нового уровня.
- Тела больше не блокируют открытие дверей, а также не проваливаются сквозь землю при падении с большой высоты.
- Огнемёт больше не наносит урон сквозь стены.
- Исправлены зависания на чёрном экране при старте рейда и наблюдении.
- Монстры теперь движутся плавно даже при высоком пинге.