
Обновление 0.4.0.55
Новая комната Монолита и мебель для базы, слияние больше не занимает очередь репликации, разведывательный дрон стал манёвреннее, другие улучшения и исправления.
Рейды
- Сигнал SOS теперь отображается на карте как область, а точное положение цели показывается только после принятия сигнала.
- Исправлен выбор рейда: селектор больше не сбрасывает выбор Открытых или Изолированных рейдов и корректно учитывает отключённые рейды.
- Исправлены позиции точек аномальных сигналов в Догорске — они пересекались с декорациями.
- Точка появления в рейде «Штаб» перенесена — персонаж больше не застревает в танке.
- Исправлена ошибка, из-за которой после эвакуации при переходе в режим наблюдения было не видно монстров.
- Выгоревших оперативников больше нельзя взломать.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять на лестнице пирса в рейде «Центр города».
Оружие и бой
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было целиться и стрелять сквозь стену, прижав к ней оружие вплотную.
- Исправлена ошибка, из-за которой Обращённые солдаты могли стрелять в игроков, находящихся внутри бронированной техники.
- Исправлено смещение персонажа влево при использовании сошек в положении лёжа.
- Исправлено залипание оружия при прерывании дозарядки патронов в магазин.
- Обычные магазины (MP5N, UMP, AK-103 и другие) теперь могут встречаться в рейдах в обогащённом виде.
- Повышен шанс найти TGP-A в комплекте с глушителем.
- Магазин RPL-20 теперь можно купить во внутриигровом магазине.
Техника и дроны
- Исправлена ошибка, из-за которой тела убитых оперативников застревали в машине или оказывались на крыше.
- Исправлены рывки камеры при езде и торможении.
- Исправлена ошибка, из-за которой уничтоженные задние колёса бронированного внедорожника выворачивались.
- Разведывательный дрон стал манёвреннее: увеличена скорость поворотов и наклонов, улучшена управляемость.
- Исправлена небольшая задержка действия камеры дрона.
- Исправлен конфликт ПНВ и тепловизора при использовании дрона: тепловизионный режим больше не перекрывается ночным видением.
Предметы, инвентарь и создание предметов
- Слияние предметов теперь выполняется в отдельном слоте модуля репликации: предметы больше не занимают обычную очередь репликации.
- Исправлен приоритет быстрого лечения: сначала используется аптечка, затем инъекторы; поиск идёт по карманам, затем по инвентарю; добавлена подсказка, если лечиться нечем.
- Исправлены разные объёмы инвентаря персонажа при использовании разных Оболочек.
- Исправлена возможность перегрузить инвентарь выбором пункта «Добавить со склада» в контекстном меню.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было снять маску с Оболочки.
- Добавлены контекстные действия для перемещения предметов в робопса.
- В магазине появилась мебель: полка, стол и шкаф.
- Добавлена новая иконка и внутриигровая модель для «Медикаментов».
- Огнетушители при разрыве теперь разлетаются на обломки, а не «телепортируются».
Расследования и задачи
- Исправлены расследования «Перенабор задач» и «Призрак»: цели ранних этапов заменены, добавлены точки маршрута и исправлены локализации.
- «Расширенный выбор»: на первом этапе теперь засчитываются два разных варианта квадроцикла, а убийства Обращённых солдат можно набирать за несколько рейдов, а не за один.
- Исправлен прогресс целей при использовании робопса и квадроцикла, в том числе в задании на поимку монстров.
- Исправлены цели на крафт предметов; в текстах расследований теперь упоминается Репликатор вместо модуля Переработки.
Интерфейс
- При приближении карты из угла убрана дублирующая панель списка рейдов.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка покупки в окне разблокировки Монолита была активна для предметов из не начавшегося цикла Гармонизации.
- Исправлена ошибка, из-за которой ПНВ отображался на модели героя после снятия шлема.
- Исправлено отсутствие имени убийцы на жетоне.
- Улучшен блок поиска рецепта в Репликаторе.
- Исправлены ложные сообщения «рейды недоступны» после смены языка интерфейса.
- Статистика оперативников (Наёмные операции) теперь ведётся отдельно и больше не портит статистику рейдов.
Графика и производительность
- Исправлены артефакты глубины резкости при прицеливании через оптику.
- Исправлен объёмный туман в прицелах: он двигался вместе с основной камерой.
- Исправлено мерцание процедурно размещённых объектов.
- Исправлено затемнение фар и вид преломляющего стекла.
- Трава теперь приминается только под ногами персонажа, а не под всем телом (кроме положения лёжа и в воде).
- Исправлен возможный вылет игры при загрузке Наемных операций.
Окружение и эффекты
- Добавлена новая комната Монолита на базе.
- Эффект костра поднят на корректную высоту.
Локализация
- Проведено большое обновление текстов повествования для китайской локализации.
- Исправлено описание одной из старых VHS-кассет.