
Обновление 0.4.0.78
Квестовые маяки стали прочнее, а оружие Второй мировой можно найти в рейдах. Продолжили улучшать режим кастомизации убежища, в репликаторе появилась кнопка «Забрать всё», а Альфа-мимик больше не атакует сквозь стены. А также другие исправления и улучшения.
Геймплей и баланс
- Предложения второго Цикла Гармонизации теперь выдают одну копию предмета после разблокировки.
- Быстрая переработка теперь срабатывает при каждом входе в рейд.
- Переработан урон по квестовым маякам: теперь монстрам сложнее их сломать.
- Места скопления монстров теперь содержат дополнительную Активную Материю в зависимости от размера и вариации рейда (изолированный или открытый).
- Невидимость после появления в рейде теперь пропадает при включении прибора ночного видения, как и при других действиях.
Противники
- Альфа-мимик больше не атакует игроков сквозь стены и крыши.
- Рой больше не атакует игроков, закрывшихся в кабине транспорта.
- Снаряды с подрывом при контакте (например, РПГ-7) больше не пролетают сквозь существ вроде каменных статуй.
- Шаровая молния больше не застревает на одном месте
Оружие и предметы
- Повышена точность SCAR-H;
- У SCAR-H и M110 теперь один слот дульных устройств
- На SCAR-H теперь можно ставить глушитель.
- Улучшена иконка полицейского фонарика.
- Переработана добыча:
- В современных ящиках меньше АК и больше современного оружия;
- Добавлен шанс найти ПП-2000, M24 и M249;
- В рейдах можно найти ржавый M1911, лом, бейсбольную биту, M1928 Thompson, MP40 и ППШ.
- Уменьшено количество пачек патронов в инвентаре искажённых солдат.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бинокль Б7 нельзя было использовать из слота быстрого доступа.
- Бинокль теперь опускается, только если подойти к стене вплотную.
- Пустые складные дроны теперь занимают меньше места в инвентаре.
- Исправлено прицеливание при использовании сошек после сильной отдачи: камера и оружие движутся согласованно.
- Размытие в прицеле больше не зависит от настройки поля зрения и кратности оптики, сила размытия перенастроена.
- Отражения в линзе прицела стали менее отвлекающими, но остаются заметными в тёмном окружении.
- Добавлены анимации использования канистр
Рейды и карта
- Исправлены пропавшие зоны для меток в Расследованиях с поимкой монстров.
- Исправлена иконка Расследования «Контролируемый импульс»: контейнер с телом больше не перекрывает значок ключей.
- Контракты на сбор фонариков теперь учитывают любые фонарики.
- Квестовый контейнер в рейде «Грузовой порт» больше не спрятан внутри декораций.
- Исправлено расположение контейнеров публичных контрактов в рейде «Центр города»: они больше не парят в воздухе и не пересекаются с декорациями.
- В рейде «Парк» добавлена гравитационная зона у квестового здания, чтобы было проще попасть на крышу.
- Стекла дверей вагонов метро теперь можно разбить.
База и строительствО
- Улучшен режим редактирования базы: возврат в хранилище и сброс положения предмета — теперь отдельные независимые действия; сброс из меню мебели больше не игнорирует проверки коллизий; у предметов, установленных на свои места, кнопка сброса скрыта.
- Улучшено выделение предметов в режиме редактирования: стало проще выбрать близко стоящие мелкие предметы.
- Исправлен эффект перехода между режимами редактирования и строительства.
- Исправлен мигающий свет и писк в Убежище после прохождения обучения.
- В тире больше нельзя выбрать ещё не открытых монстров.
Интерфейс
- Исправлена ошибка, возникавшая при использовании геймпада, когда в магазине выбирался один товар, а нажатии горячей клавиши покупался другой.
- Для SCAR-H стала доступна возможность докупать боеприпасы и модификации через контекстное меню в слоте оружия.
- Исправлено отображение неверного оружия в подсказке при просмотре снаряжения товарища по команде.
- Окно ожидания очереди больше не меняет вид при переключении между открытыми и изолированными рейдами.
- У Репликатора теперь одна общая кнопка «Забрать всё»: готовые предметы больше не застревают за ещё выполняющиеся репликации.
- В Репликаторе «звезда» избранного теперь ставится на активную материю и хронослед, а стоимость ремонта больше не помечается «звездой» по ошибке; избранные награды переработки показываются в подсказке первыми.
- Значки слотов быстрого доступа больше не показываются в окнах Модуля Переработки и Репликатора.
- Исправлена ошибка, из-за которой не открывались подсказки Расследований в окне Гармонизации.
- Исправлено зависание индикатора покупки после приобретений, не связанных с разблокировкой Монолита.
- Исправлен расчёт объёма лотов в магазине при объединении стопок, устранены ошибки, связанные с округлением бонуса объёма.
Режим наблюдателя и спасение
- В режиме наблюдателя больше не отображаются слоты быстрого доступа погибшего игрока поверх снаряжения товарища по команде.
- Исправлено распознавание предметов в разгрузке товарища по команде в режиме наблюдения.
- Скрытые квестовые предметы больше не видны в инвентаре при наблюдении за товарищем по команде.
- Исправлена ошибка, из-за которой метка принятого запроса о спасении оказывалась за пределами игровой зоны.
- Принятые запросы о спасении теперь отображаются и на круглом компасе умных часов.
- Иконка принятого запроса о спасении на компасе теперь соответствует иконке на карте.
Графика и производительность
- Новый анимированный загрузочный экран.
- Устранены проблемы с производительностью, возникавшие в бою с Альфа-мимиком.
- Устранены проблемы с производительностью, вызванные фарами Альфа-мимика.
- Исправлены некорректные тени на обучающем острове.
- Убраны графические артефакты, возникавшие при низком качестве теней.
Звук
- Добавлены уникальные звуки заправки автомобиля для каждой из трёх канистр.
- Голосовой чат в режиме «всегда включен» теперь корректно восстанавливается после возвращения из рейда на базу.