Обновление 0.4.0.78

Квестовые маяки стали прочнее, а оружие Второй мировой можно найти в рейдах. Продолжили улучшать режим кастомизации убежища, в репликаторе появилась кнопка «Забрать всё», а Альфа-мимик больше не атакует сквозь стены. А также другие исправления и улучшения. 

Геймплей и баланс

  • Предложения второго Цикла Гармонизации теперь выдают одну копию предмета после разблокировки.
  • Быстрая переработка теперь срабатывает при каждом входе в рейд.
  • Переработан урон по квестовым маякам: теперь монстрам сложнее их сломать.
  • Места скопления монстров теперь содержат дополнительную Активную Материю в зависимости от размера и вариации рейда (изолированный или открытый).
  • Невидимость после появления в рейде теперь пропадает при включении прибора ночного видения, как и при других действиях.

Противники

  • Альфа-мимик больше не атакует игроков сквозь стены и крыши.
  • Рой больше не атакует игроков, закрывшихся в кабине транспорта.
  • Снаряды с подрывом при контакте (например, РПГ-7) больше не пролетают сквозь существ вроде каменных статуй.
  • Шаровая молния больше не застревает на одном месте

Оружие и предметы

  • Повышена точность SCAR-H; 
  • У SCAR-H и M110 теперь один слот дульных устройств
  • На SCAR-H теперь можно ставить глушитель. 
  • Улучшена иконка полицейского фонарика.
  • Переработана добыча: 
    • В современных ящиках меньше АК и больше современного оружия; 
    • Добавлен шанс найти ПП-2000, M24 и M249; 
    • В рейдах можно найти ржавый M1911, лом, бейсбольную биту, M1928 Thompson, MP40 и ППШ. 
  • Уменьшено количество пачек патронов в инвентаре искажённых солдат.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бинокль Б7 нельзя было использовать из слота быстрого доступа.
  • Бинокль теперь опускается, только если подойти к стене вплотную.
  • Пустые складные дроны теперь занимают меньше места в инвентаре.
  • Исправлено прицеливание при использовании сошек после сильной отдачи: камера и оружие движутся согласованно.
  • Размытие в прицеле больше не зависит от настройки поля зрения и кратности оптики, сила размытия перенастроена.
  • Отражения в линзе прицела стали менее отвлекающими, но остаются заметными в тёмном окружении.
  • Добавлены анимации использования канистр

Рейды и карта

  • Исправлены пропавшие зоны для меток в Расследованиях с поимкой монстров.
  • Исправлена иконка Расследования «Контролируемый импульс»: контейнер с телом больше не перекрывает значок ключей. 
  • Контракты на сбор фонариков теперь учитывают любые фонарики.
  • Квестовый контейнер в рейде «Грузовой порт» больше не спрятан внутри декораций.
  • Исправлено расположение контейнеров публичных контрактов в рейде «Центр города»: они больше не парят в воздухе и не пересекаются с декорациями.
  • В рейде «Парк» добавлена гравитационная зона у квестового здания, чтобы было проще попасть на крышу.
  • Стекла дверей вагонов метро теперь можно разбить.

База и строительствО

  • Улучшен режим редактирования базы: возврат в хранилище и сброс положения предмета — теперь отдельные независимые действия; сброс из меню мебели больше не игнорирует проверки коллизий; у предметов, установленных на свои места, кнопка сброса скрыта.
  • Улучшено выделение предметов в режиме редактирования: стало проще выбрать близко стоящие мелкие предметы.
  • Исправлен эффект перехода между режимами редактирования и строительства.
  • Исправлен мигающий свет и писк в Убежище после прохождения обучения.
  • В тире больше нельзя выбрать ещё не открытых монстров.

Интерфейс

  • Исправлена ошибка, возникавшая при использовании геймпада, когда в магазине выбирался один товар, а нажатии горячей клавиши покупался другой.
  • Для SCAR-H стала доступна возможность докупать боеприпасы и модификации через контекстное меню в слоте оружия.
  • Исправлено отображение неверного оружия в подсказке при просмотре снаряжения товарища по команде.
  • Окно ожидания очереди больше не меняет вид при переключении между открытыми и изолированными рейдами.
  • У Репликатора теперь одна общая кнопка «Забрать всё»: готовые предметы больше не застревают за ещё выполняющиеся репликации.
  • В Репликаторе «звезда» избранного теперь ставится на активную материю и хронослед, а стоимость ремонта больше не помечается «звездой» по ошибке; избранные награды переработки показываются в подсказке первыми.
  • Значки слотов быстрого доступа больше не показываются в окнах Модуля Переработки и Репликатора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не открывались подсказки Расследований в окне Гармонизации.
  • Исправлено зависание индикатора покупки после приобретений, не связанных с разблокировкой Монолита.
  • Исправлен расчёт объёма лотов в магазине при объединении стопок, устранены ошибки, связанные с округлением бонуса объёма.

Режим наблюдателя и спасение

  • В режиме наблюдателя больше не отображаются слоты быстрого доступа погибшего игрока поверх снаряжения товарища по команде.
  • Исправлено распознавание предметов в разгрузке товарища по команде в режиме наблюдения.
  • Скрытые квестовые предметы больше не видны в инвентаре при наблюдении за товарищем по команде.
  • Исправлена ошибка, из-за которой метка принятого запроса о спасении оказывалась за пределами игровой зоны.
  • Принятые запросы о спасении теперь отображаются и на круглом компасе умных часов.
  • Иконка принятого запроса о спасении на компасе теперь соответствует иконке на карте.

Графика и производительность

  • Новый анимированный загрузочный экран.
  • Устранены проблемы с производительностью, возникавшие в бою с Альфа-мимиком.
  • Устранены проблемы с производительностью, вызванные фарами Альфа-мимика.
  • Исправлены некорректные тени на обучающем острове.
  • Убраны графические артефакты, возникавшие при низком качестве теней.

Звук

  • Добавлены уникальные звуки заправки автомобиля для каждой из трёх канистр.
  • Голосовой чат в режиме «всегда включен» теперь корректно восстанавливается после возвращения из рейда на базу.