
Обновление 0.4.0.165
Оперативники! Небольшое обновление по вашим отзывам. Скорректировали поведение Искажённых при преследовании и их реакцию на шум, огонь коктейлей Молотова и огнемётов снова помогает сдерживать монстров, а через толпу врагов пробежать стало легче.
- Искажённые, телепортирующиеся наперерез убегающему игроку, появляются дальше от него и оставляют больше времени на реакцию.
- Встревоженные Искажённые двигаются заметнее: теперь проще увидеть, что их сон неспокоен и они могут проснуться в любой момент.
- Попадания пуль по целям создают заметно меньше шума для монстров. Стрельба с глушителем теперь реже поднимает соседние группы.
- Монстры быстрее перестают реагировать на шум и быстрее погружаются в глубокий сон.
- Исправлена ошибка, из-за которой монстры обходили огонь от коктейлей Молотова и огнемётов, и их использование было не так эффективно. Теперь монстры идут сквозь такой огонь и получают от него урон. Костры и другие постоянные источники огня монстры по-прежнему обходят: ошибка возникла из-за этой механики, и сама механика сохранена.
- Вернули физику столкновений с монстрами: теперь вырваться из окружения, растолкав врагов, стало проще. Однако, из-за этого изредка снова можно оказаться внутри монстра, мы продолжаем поиск решения этой ошибки.

Обновление 0.4.0.163
Это обновление делает эвакуацию на острове Дальний безопаснее благодаря перенесённым точкам выхода и новым укрытиям, повышает стабильность игры и сокращает число вылетов. От Семян теперь проще уйти, а Адские гончие больше не появляются на крышах. Мы также изменили то, как Искажённые преследуют убегающих от них игроков – подробности в комментарии разработчиков в разделе «Противники».

Active Matter вышла на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S
Оперативники, дверь в Мультивселенную открыта!