
Обновление 0.4.0.201
Исправили пламегасители, и они снова помогают не выдавать свою позицию вспышками выстрелов. Устранили ряд ошибок в рейдах и расследованиях, сделали удобнее интерфейс. Также доработано управление и повышена производительность на консолях. В изолированные рейды вернулись зоны концентрации аномалий, а у Цветочников исправлено поведение в рывке.
Геймплей и баланс
- Урон от падения с большой высоты больше не наносится дважды.
- Тела погибших после падения с большой высоты больше не проваливаются в землю.
- Убийство Семян взрывом теперь засчитывается игроку в статистику.
- Шаровая молния не возрождается рядом с игроками при повторном появлении больше не возникает рядом с игроками прямо на персонаже.
- Дрон больше не пролетает сквозь спящую Скромницу.
- Обновлены стандартные шаблоны экипировки для новичков.
- Уменьшены задержки между рывками Цветочников. Рывок не прекращается раньше времени.
- Предметы на земле больше не брызгают кровью при ударе оружием ближнего боя.
Оружие и предметы
- Починили пламегасители: они снова помогают скрыть ваши выстрелы и позицию.
- Исправлена анимация перезарядки у оружия с открытым затвором.
- Ударный инъектор снова можно использовать из карманов быстрого доступа.
- Скорректирован баланс РПГ-7: снижен урон снарядов, теперь они занимают больше места в инвентаре, получили новое название и описание. Также исправлено положение гранатомёта в руках.
- Для ПКМ добавлена возможность досылания патрона в патронник.
Рейды и карта
- В изолированных рейдах «Озёрное», «Завод», «Щегольское» (во всех вариациях) и «Аэропорт» снова можно встретить большие зоны концентрации аномалий.
- «Грузовой порт»: зона «Аномального сигнала» перенесена в сторону от дороги и больше не мешает проезду транспорта.
Расследования
- Контракт Волкова (оболочка «Воля»): задачу со сбросом припасов теперь можно выполнить гарантированно. В личном тайнике появится Сигнальная граната Волкова. Используйте её, чтобы вызвать отдельный сброс, и откройте его – задача будет засчитана. Обычные сбросы припасов для этой задачи больше не засчитываются.
- Задачи расследований больше не перескакивают в списке после выполнения: каждая остаётся на своём месте. Закрыв расследование, вы сможете проследить его сюжет по порядку, этап за этапом.
Интерфейс
- Наёмные операции: список союзников больше не выталкивает задачи за край экрана, а кнопки управления игроками в этом списке больше не обрезаются.
- На консолях отряд, где лидер играет на клавиатуре и мыши, а участник – на контроллере, снова может отправиться в рейд. Вместо блокировки игрок на клавиатуре и мыши теперь видит только предупреждение. Если лидер меняет эту настройку, участник теряет статус готовности, и его нужно подтвердить заново.
- Если вы погибли в рейде, а за союзником ещё можно наблюдать, при нажатии Esc (B на контроллере) игра теперь спросит, точно ли вы хотите покинуть рейд.
- Меню выбора действия больше не открывается, если персонаж мёртв.
- Метки игроков на карте больше не перекрывают координаты компаса на часах.
- При осмотре оружия кратность прицела больше не отображается как x1.2 вместо x1, а текст на экране осмотра стало легче читать.
- Настройки во вкладке «Интерфейс» теперь разделены на группы, так что нужную проще найти.
Графика и производительность
- На консолях повышена производительность в местах с густой растительностью.
- Исправлено зависание игры на Steam Deck и Linux при сворачивании.
звук
- У особого Искажённого появился уникальный крик агрессии: теперь его точно не спутать со звуками Охотника.
Управление
- Добавлена настройка адаптивных триггеров DualSense с тремя вариантами: «Выкл.», «Слабо» и «Сильно» (по умолчанию). Настройка «Вибрация в бою» теперь отключает только вибрацию, а эффекты триггеров от неё больше не зависят. Доступно на PS5 и на ПК с DualSense.
- Если адаптивные триггеры DualSense включены, прицеливание (L2) и выстрел (R2) теперь срабатывают, когда вы продавливаете тугой участок хода триггера, а не в самом начале нажатия.
- Свободный обзор: когда вы отпускаете клавишу обзора, камера теперь плавно возвращается к направлению прицела, а не дёргается рывком. Если в этот момент вы прицеливаетесь, возврат, как и раньше, мгновенный.
- Для контроллеров Xbox восстановлено значение мёртвой зоны по умолчанию. Если вы уже настраивали её вручную, ваши значения не изменятся.
- На Xbox и PlayStation® с подключённой клавиатурой экранная клавиатура больше не появляется при вводе текста, например, в заметках профиля.
- Исправлен резкий разворот камеры на 180° при прицеливании лёжа на спине в гравитационной аномалии. Заодно немного уменьшен угол, на который можно поднять или опустить камеру лёжа.
