Обновление 0.5.0.33

Исправили проблемы с отдачей оружия при использовании оптических и тепловизионных прицелов, а также с потерей снаряжения при долгой загрузке в Изолированный рейд. Новые монстры больше не возрождаются рядом с игроками, список контрактов теперь можно развернуть прямо в меню рейда, расследования распределены между персонажами по специализации, трос работает в воде и на её поверхности, а в «Офисах Icarus» появилась новая пара порталов и стало больше добычи. 

Расследования

  • Расследования распределены между персонажами по темам, соответствующим их специализациям. 
  • В списке «Выбрать дело» подсказка при наведении теперь показывает открытые этапы и их прогресс.
  • В расследованиях на экипировку теперь в качестве главной награды показывается сам предмет, а не его разблокировка.
  • Задание Смотрителя доработано: на карте отмечается дверь, которая открывается соответствующим ключом. В комнате теперь больше точек добычи, и каждая гарантированно даёт награду. Кошелёк Смотрителя стал эпическим предметом, который можно оставить или переработать.
  • Расследование «Протокол»: рычаг, полностью закрытый элементами окружения, перенесён в доступное место.
  • Прогресс задания на поимку монстра больше не сбрасывается, если ловушка с монстром находится в багаже робо-собаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие в награду за контракты расследования на Электростанции выдавалось без магазина.

Интерфейс

  • В меню рейда над информацией о рейде справа добавлен переключатель, позволяющий развернуть полный список контрактов. 
  • В выпадающих списках выбора рейдов появилась подсказка, как выбрать один или несколько рейдов с помощью мыши или геймпада.
  • Редкие перки в дереве перков теперь выделены.
  • Исправлены иконки хроноследов в сообщении устройства переработки при отправке в рейд.

Геймплей и баланс

  • В местах обитания монстров больше не возрождаются новые особи, пока рядом находятся игроки.
  • Урон кумулятивной струи РПГ снижен с 1200 до 200. Одной ракеты больше недостаточно, чтобы убить Альфа-Мимика, но по-прежнему хватает для уничтожения техники. Урон взрыва ракеты не изменился.
  • Пули теперь пробивают металлическую сетку.
  • Трос теперь можно использовать под водой и на поверхности воды, в том числе чтобы вытащить напарника из воды.
  • Обращённые солдаты снова правильно обходят двери.
  • Предметы, которые появляются и падают на землю, больше не проваливаются сквозь неё.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фонарь, установленный на подствольное крепление, не отображался в меню выбора действий.

Оружие и предметы

  • Оптические и тепловизионные прицелы больше не влияют на отдачу оружия. Все прицелы используют единое правило точки прицеливания: приближение и поле зрения оружия больше не смещают место попадания.
  • Ловушка для монстров на складе и в мастерской теперь отображается в категории «Гранаты», а не «Прочее».
  • Все компакт-диски с саундтреками теперь подходят в слот «Любой компакт-диск» при слиянии (например, для пропуска в медблок «Икаруса»); трек при этом остаётся открытым.
  • Альбомы для значков и марок, а также обычные кошельки теперь перерабатываются в хроноследы идей и волокна; их общее количество не изменилось.
  • При смене оболочки бронеплиты переносятся в первый подходящий свободный слот, а не помещаются на склад; исправлена ошибка, возникавшая при повторной экипировке.
  • Глушители HX6 переименованы в HX6 7.62 и HX6 5.45.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было сменить камуфляж оболочки «Рыцарь».

Рейды и карты

  • Офисы Icarus: добавлена новая пара порталов между наклонным гравитационным островом у нижнего восточного входа и перевёрнутым этажом наверху здания.
  • Исправлена потеря снаряжения при слишком долгой загрузке в Изолированный рейд; при истечении времени загрузки теперь показывается понятное сообщение об ошибке.
  • Если предыдущий Изолированный рейд прервался, новый рейд теперь запускается сразу, а снаряжение за прерванный рейд возвращается.
  • В рейдах с коллапсом зоны карта больше не показывает старый круг зоны после её сужения.
  • Электростанция: контейнеры с ключами больше не отмечаются отдельным маркером, игрока ведёт маркер самого ключа, который пропадает после подбора.
  • Офисы Icarus: в медблоке «Икаруса», отельных номерах и кладовой Смотрителя теперь гораздо чаще можно найти ценные предметы.
  • Офисы Icarus: закрыта возможность попасть в кладовую Смотрителя с помощью якоря и троса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при эвакуации на спорткаре Relativity автомобиль обозначался как квадроцикл.

Убежище

  • Устройство слияния перенесено к восточной стене, где теперь стоит в одном ряду с модулем переработки. 
  • Маркер развёртывания спорткара Relativity в убежище теперь выглядит как золотой билет. Его можно повесить на стену, как картину.
  • На базе теперь отображаются настройки внешности оболочек товарищей по отряду. 

Звук

  • Улучшен баланс громкости звуков багажников автомобилей, закрытие багажников сделано потише.

Управление

  • На Linux исправлена ошибка, из-за которой клавиатуры, мыши, контроллеры подсветки и другие устройства, не являющиеся геймпадами, ошибочно распознавались системой как джойстики, что приводило к самопроизвольной прокрутке. Теперь такие устройства корректно определяются и не вызывают подобных проблем.

Локализация

  • В названиях контрактов во вкладке задач дебрифинга и в справке магазина цветовые теги теперь корректно задают цвет текста, а не отображаются как текст.