
Das Arsenal wächst: Neue Waffen im Multiversum
Unser nächstes Update für Active Matter erweitert das Arsenal und führt sechs neue Schusswaffen ein, mit denen ihr immer gefährlichere und brandneue Monster und Anomalien bekämpfen könnt, die es bisher im Multiversum noch nicht gab. Von Schrotflinten für den Nahkampf bis hin zu Panzerabwehrwaffen bieten diese Waffen neue taktische Optionen und Feuerkraft für jeden Einsatz.
Origin-12

Die Origin-12 ist unsere erste Schrotflinte mit Magazin, die das mühsame Nachladen einzelner Patronen durch mehrere verschiedene Magazine ersetzt, die man in Sekundenschnelle austauschen kann. Inmitten des Kampfgeschehens machen diese blitzschnellen Nachladevorgänge in Kombination mit einer rasanten Feuerrate die Origin-12 auf kurze Distanz unverzichtbar. Dank einer Standard-Picatinny-Schiene kann man sein Lieblings-Leuchtpunkt- oder holografisches Visier anbringen, sodass man keine wertvollen Millisekunden beim Ausrichten des nächsten Schusses verliert.
AEK-971

Das AEK-971 ist ein 5,45×39-mm-Sturmgewehr mit einer Feuerrate von 900 Schuss pro Minute und einem natürlich geringeren Rückstoß als das AK-12. Man kann zwischen Vollautomatik, Halbautomatik und einem Dreischuss-Modus wechseln, was eine präzise Kontrolle über die Feuerdisziplin ermöglicht. Obwohl es nur eine Optikschiene bietet – also keine Schäfte, Schalldämpfer oder taktische Scheinwerfer – ist es aufgrund seiner Stabilität und seiner hohen Feuerrate die ideale Wahl, wenn man anhaltendes, präzises Sperrfeuer abgeben muss.
AN-94 Abakan

Für höchste Präzision ist das AN-94 Abakan ein weiterer 5,45×39-mm-Anwärter, der sich durch seinen einzigartigen Zwei-Schuss-Hyper-Burst auszeichnet. Der interne Mechanismus des Gewehrs feuert die ersten beiden Schüsse bei jedem Abzug mit erhöhter Geschwindigkeit und drastisch reduziertem Rückstoß ab, wodurch beide Schüsse oft an einem nahezu identischen Treffpunkt landen. Wie das AEK-971 unterstützt auch das Abakan nur Visiere. Rüstet es also mit eurer bevorzugten Optik aus und lasst die unglaubliche Konstanz des Gewehrs für sich sprechen.
SVDM

Spezialisten für große Entfernungen werden das SVDM zu schätzen wissen, ein verbessertes und modernisiertes Dragunov-Scharfschützengewehr mit erhöhter Genauigkeit und reduziertem Rückstoß für eine sanftere Handhabung. Vor allem beim Einsatz des integrierten klappbaren Zweibeins profitiert man von einer höheren Treffgenauigkeit und kürzeren Nachladezeiten. Die durchgehende Picatinny-Schiene bietet Platz für alles, von Reflexvisieren und Leuchtpunktvisieren für den Nahbereich bis hin zu Hochleistungs-Wärmebildvisieren, die sich perfekt für die Verfolgung von Zielen in Dunkelheit oder Rauch eignen.
M249 Para

Wenn anhaltendes Sperrfeuer das Ziel ist, sollte man zum leichten Maschinengewehr M249 greifen. Mit einem Kaliber von 5,56 × 45 mm und einer Munitionskiste für 200 Schuss entfesselt es eine gezielte Zerstörungskraft von fast 850 Schuss pro Minute – insbesondere, wenn es auf dem Zweibein abgestützt ist. Ganz gleich, ob man Horden von Abnormitäten zurückhalten oder rivalisierende Agenten festnageln möchte, das M249 liefert unerbittliche, präzise Salven, ohne dabei an Stabilität einzubüßen.
RPG-7

Schließlich bietet der tragbare Panzerabwehrraketenwerfer RPG-7 eine explosive Kraft, die gepanzerte Bedrohungen auslöschen oder feindliche Agenten mit einem einzigen Schuss zerfetzen kann. Präzision ist entscheidend: Bei zu großer Schussentfernung kann der Sprengkopf zu früh aufschlagen, bei zu geringer Entfernung riskiert man schwere Splitterschäden. Meistert man die Entfernungskalkulation, kann man eine der furchterregendsten Waffen des Multiversums einsetzen.
Schon bald könnt ihr alle diese neuen Waffen einsetzen. Probiert jede einzelne aus, um herauszufinden, welche am besten zu eurem Spielstil passt, um euren Weg zur Harmonisierung des Multiversums zu unterstützen – und macht euch bereit, euch der nächsten Welle von Bedrohungen durch Active Matter zu stellen.