


Update 0.4.0.199
Fehler bei Ausrüstungsvoreinstellungen wurden behoben, die Beleuchtung in dunklen Bereichen sowie bei Nacht wurde verfeinert, der beabsichtigte Rückstoß bei Pistolen wurde wiederhergestellt und einige Probleme mit Aufträgen zum Sammeln von Gegenständen wurden korrigiert.

Update 0.4.0.196
Die taktische Waffenleuchte und das Laservisier lassen sich wieder separat ein- und ausschalten. Standardmäßig sind beide Funktionen derselben Taste zugewiesen (auf der Tastatur die Taste „L“), doch in den Steuerungseinstellungen kann man für jede der beiden Optionen eine eigene Taste festlegen.

Update 0.4.0.192
Wir haben die Steuerungseinstellungen grundlegend überarbeitet und zahlreiche neue Optionen für das Zielen hinzugefügt – sowohl für Maus und Tastatur als auch für Controller. Zudem gibt es nun eine Möglichkeit, Kamerabewegungen weiter zu reduzieren, und wir haben die akustische Ortung verbessert, damit man die Richtung, aus der Gefahren drohen, präziser bestimmen kann. Die Verwaltung der Ausrüstung ist unkomplizierter geworden: Magazine können beim Nachladen nicht mehr herunterfallen, der visuelle Rückstoß bei der Verwendung von Zielfernrohren wurde angepasst, und der Austausch von Gegenständen beim Wechsel von Rucksäcken oder sicheren Behältern in der Unterkunft wurde verbessert. Bei großen Monsteransammlungen erscheinen Gegner nun seltener und in Wellen; zudem gibt es ein spezielles Gerät, mit dem sie sich beseitigen lassen. Dies alles kommt – wie immer – zu unzähligen weiteren Fehlerbehebungen und Verbesserungen hinzu!

Active Matter: Tätigkeitsbericht
Agenten! Im ersten Monat nach der Veröffentlichung des Spiels auf Steam und Konsolen haben wir all unsere Energie darauf verwendet, euer Feedback zeitnah zu erfassen und schnelle Hotfixes bereitzustellen, um euer Spielerlebnis bei der Erkundung des Multiversums zu verbessern. In dieser Zeit haben wir mehr als zehn Updates veröffentlicht und Hunderte von Änderungen vorgenommen, um Active Matter zu optimieren.

Update 0.4.0.182
Die Körperhüllen „Eingeweide“ und „Geist“ wurden überarbeitet, die Handhabung der Magazine wurde beschleunigt, die Sichtbarkeit bei Tageslicht in Innenräumen wurde verbessert, Tastatur- und Mausunterstützung für Konsolen wurde hinzugefügt, die Qualität des Voice-Chats wurde verbessert, die Widerstandsfähigkeit von Rüstung und Helm gegen Nahkampfangriffe wurde erhöht, die Durchschlagskraft des M82A1 wurde gesteigert, große Erste-Hilfe-Sets wurden effektiver gemacht und viele Bugs wurden behoben. All das neben unzähligen weiteren Verbesserungen!

Ein Leitfaden für angehende Agenten
Die Zentrale der Agentur hat eine Einführungsveranstaltung für die Agenten vorbereitet, die zur Erkundung des Multiversums entsandt werden. Es wird empfohlen, das Material durchzugehen, bevor ihr weitermacht.

Update 0.4.0.173
Die Extraktionspunkte auf Hauptquartier, am Flughafen und in Downtown bieten jetzt mehr Deckung. Es ist jetzt auch einfacher, den Ort, den man für einen Auftrag braucht, auf der Karte zu finden. Molotow-Cocktails und Brandgranaten entzünden Ziele jetzt sofort und nicht mehr mit einer Verzögerung. Außerdem wurden eine Reihe von Programmabstürzen und Hängern behoben und die Leistung verbessert.

Belohnungen für Woche 3 beim Ansehen von Active-Matter-Streams!
Agenten, startet mit neuen Belohnungen in den Oktober! Schaut euch vom 2. Oktober (17:00 Uhr MESZ) bis zum 9. Oktober (17:00 Uhr MESZ) die Live-Streams von Active Matter auf Twitch an, um Nachschub für eure Ausrüstung zu ergattern!

Update 0.4.0.165
Agenten! Hier ist ein kurzes Update aufgrund eures Feedbacks. Wir haben das Verfolgungsverhalten und die Geräuschempfindlichkeit der „Verzerrten“ angepasst, dafür gesorgt, dass Feuerschaden durch Molotowcocktails und Flammenwerfer wieder zuverlässiger auf Monster wirkt, und die Möglichkeit wiederhergestellt, sich an umstehenden Monstergruppen vorbeizuquetschen.

Update 0.4.0.163
Dieses Update sorgt für mehr Sicherheit bei der Extraktion von der Dalniy-Insel durch versetzte Ausstiegspunkte und neue Deckung, verbessert die Stabilität durch weniger Abstürze, lässt die Samen die Verfolgung früher aufgeben und verhindert, dass Höllenhunde auf Dächern erscheinen. Außerdem haben wir angepasst, wie die Verzerrten Ziele verfolgen, die vor ihnen fliehen – siehe dazu den Entwicklerhinweis im Abschnitt „Gegner“.

Update 0.4.0.156
Die Agentur hat die Protokolle für das Zusammenführen persönlicher Zeitlinien überarbeitet. Bei der Erstellung einer neuen Zeitlinie können nun Teile des Besitzes eines Agenten bewahrt werden. Zudem wurden die Belohnungen für besonders gefährliche Anomalien erhöht, die Benutzeroberfläche des Fusionssystems wurde überarbeitet und weitere wichtige Änderungen wurden vorgenommen.

Verdient mehr Belohnungen für das Ansehen von Active-Matter-Streams!
Wir feiern weiterhin die Veröffentlichung von Active Matter auf Steam, Xbox Series X|S und PlayStation 5 – schaltet also vom 25. September (17:00 Uhr MESZ) bis zum 2. Oktober (17:00 Uhr MESZ) bei weiteren Active Matter-Livestreams auf Twitch ein und sichert euch neue Belohnungen für eure Ausrüstung!