Neuigkeiten

Update 0.4.0.115

Verbesserte Leistung, Überarbeitung mehrerer Animationen, Behebung diverser Fehler sowie wichtige Aktualisierungen der Benutzeroberfläche und des Sounds.

Weltweite Startzeiten für Active Matter!

Agenten, macht euch bereit! Active Matter geht am 15. September auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S live. Informiert euch über die Veröffentlichungszeit in eurer Region und taucht als einer der Ersten ins Multiversum ein!

Fragen und Antworten zu Harmonisierungszyklen

In diesem Frage-und-Antwort-Beitrag behandeln wir die Harmonisierungszyklen, die Funktionsweise von Verdiensten sowie die Belohnungen, die ihr für Zyklen erhalten könnt, wenn ihr den Fortschrittspfad für die Monolith-Zugangsstufe vollständig abschließt.

Update 0.4.0.93

Wir haben die Kosten für die Wiederherstellung seltener Gegenstände durch Verschmelzung und Replikation sowie die Kosten für die Reparatur von Helmen und Panzerplatten gesenkt und viele weitere Änderungen und Verbesserungen vorgenommen!

Update 0.4.0.84

Wir haben die Art und Weise angepasst, wie Verzerrte auf Ereignisse in ihrer Umgebung reagieren und darauf reagieren, um zu verhindern, dass sie sich gegenseitig in einer Kettenreaktion wecken. Außerdem haben wir im Inventar einen praktischen Button eingebaut, der für jeden Abschnitt geeignete Gegenstände vorschlägt, die Darstellung der Aufklärungsdaten zu Monstern auf der Karte detaillierter gestaltet, die Funktionsweise einiger Gegenstände in der Werkstatt angepasst und unzählige weitere Verbesserungen und Fehlerbehebungen vorgenommen.

Noch mehr Musik von Active Matter gibt’s jetzt auf YouTube!

Dutzende Künstler arbeiten am Soundtrack des Spiels, und wir geben weiterhin Einblicke in den Sound unseres Multiversums. Die neueste Auswahl enthält stimmungsvolle Stücke des Komponisten Alex Pavlov.

Update 0.4.0.78

Sensoren, die im Rahmen von Aufträgen verteidigt werden müssen, sind nun widerstandsfähiger, und bei Raids lassen sich jetzt Waffen aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs finden. Wir haben die Anpassungsmöglichkeiten für den Unterschlupf weiter verbessert, der Replikator verfügt nun über eine „Alles einsammeln“-Schaltfläche, und der Alpha-Mimik greift nicht mehr durch Wände hindurch an. All das sowie viele weitere Fehlerbehebungen und Verbesserungen!

Von Worten zur Musik!

Wie wir bereits mitgeteilt haben, unterstützt uns Akira Yamaoka bei der Komposition von Musik für das Multiversum.

Update 0.4.0.76

Die Harmonisierungszyklen wurden überarbeitet, "Meriten" hinzugefügt, die Anzeige von Raid-Zielen und Zielen auf der Karte aktualisiert und eine Reihe von Problemen mit der Benutzeroberfläche und der Leistung behoben.

Akira Yamaoka schließt sich dem musikalischen Multiversum von Active Matter an!

Der legendäre Akira Yamaoka, dessen Melodien die hypnotischen Atmosphären kultiger Horrorspiele prägten, ist nun einer der Komponisten für Active Matter!

Update 0.4.0.73

Wir haben die Dauer des Downtown-Raids verlängert, das Fahrverhalten der Fahrzeuge verbessert, zahlreiche Optimierungen an der Benutzeroberfläche vorgenommen und eine Vielzahl der von euch gemeldeten Fehler behoben!

Entwickler F&A: 07. September 2026!

Wir haben gerade ein umfangreiches Inhalts-Update veröffentlicht, und die Vollversion von Active Matter steht am 15. September unmittelbar bevor. Das ist der perfekte Zeitpunkt, um weitere eurer Fragen zu beantworten, während wir uns auf den Start vorbereiten!