
Update 0.4.0.78
Sensoren, die im Rahmen von Aufträgen verteidigt werden müssen, sind nun widerstandsfähiger, und bei Raids lassen sich jetzt Waffen aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs finden. Wir haben die Anpassungsmöglichkeiten für den Unterschlupf weiter verbessert, der Replikator verfügt nun über eine „Alles einsammeln“-Schaltfläche, und der Alpha-Mimik greift nicht mehr durch Wände hindurch an. All das sowie viele weitere Fehlerbehebungen und Verbesserungen!
Gameplay und Balance
- Der aktualisierte Harmonisierungszyklus 2 bietet Folgendes: Das Freischalten gewährt nun auch ein Exemplar des Gegenstands; schalte eine Waffe frei und erhalte die Waffe selbst.
- Überarbeiteted Schnell-Recyceln: Löst nun bei jedem Raid-Eintritt aus, einschließlich isolierter Raids.
- Überarbeitung des Schadens an Sensoren, die in Aufträgen verwendet werden: Sie sind für Monster nun schwieriger zu zerstören.
- Den Monster-Spawns wurde abhängig von Raid-Größe und -Variante (Isoliert oder Offen) zusätzliche Aktive Materie hinzugefügt.
- Anpassung der Unsichtbarkeit nach dem Spawnen: Sie endet nun beim Umschalten von Nachtsichtgeräten, genau wie bei anderen Aktionen.
Monster
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Alpha-Mimik Spieler durch Wände und Dächer hindurch angriff.
- Schwärme wurden korrigiert, sodass sie Spieler in einer geschlossenen Fahrzeugkabine nicht mehr angreifen.
- Es wurde behoben, dass Projektile mit Kontaktzündung (z. B. RPG-7-Raketen) Monster wie Statuen durchschlagen.
- Es wurde behoben, dass Kugelblitze an einer Stelle hängen blieben.
Waffen und Ausrüstung
- Verbesserte Treffgenauigkeit des SCAR-H.
- Das SCAR-H und die M110A1 teilen sich nun denselben Slot für Mündungsvorrichtungen.
- Es ist nun möglich, einen Schalldämpfer am SCAR-H anzubringen.
- Das Symbol für die Polizeitaschenlampe wurde verbessert.
- Überarbeitete Beute:
- In den modernen Kisten sind mittlerweile weniger AKs und mehr moderne Waffen enthalten.
- Es gibt jetzt eine Chance, die PP-2000, die M24 und das M249 Para zu finden.
- Eine verrostete M1911A1, eine Brechstange, ein Baseballschläger, eine M1928A1 Thompson, eine MP-40 und eine PPSh-41 sind jetzt bei Raids zu finden.
- Die Anzahl der Munitionspakete im Inventar der Verwandelten Soldaten wurde reduziert.
- Ein Problem wurde behoben, durch das das B-7-Fernglas nicht über einen Schnellzugriffs-Slot verwendet werden konnte.
- Angepasstes Verhalten des Fernglases: Es wird nun nur noch gesenkt, wenn man direkt vor einer Wand steht.
- Leere Späherdrohnen belegen nun weniger Inventarplatz.
- Unschärfe beim Zielen angepasst: Sie hängt nicht mehr vom Sichtfeld (FOV) oder der Vergrößerung ab; Intensität der Unschärfe neu ausbalanciert.
- Die Reflexionen der Zielfernrohrlinse wurden abgemildert, sodass sie weniger ablenken, aber in dunklen Umgebungen dennoch wahrnehmbar bleiben.
- Animationen für die Verwendung von Kanistern hinzugefügt.
Raids und Karte
- Fehlende Markierungszonen bei Untersuchungen zum Monsterfang wurden behoben.
- Ein Symbol in der Untersuchung „Kontrollierter Impuls“ wurde korrigiert: Der Behälter mit dem Körper überlappt nun nicht mehr das Schlüsselsymbol.
- Aktualisierung der Verträge für die Taschenlampen-Sammlung, sodass alle Taschenlampen angenommen werden.
- Ein Auftrags-Container im Frachthafen wurde korrigiert, sodass er nicht mehr in Dekorationselementen verborgen ist.
- Die Platzierung von Containern für öffentliche Aufträge in der Innenstadt wurde angepasst: Sie schweben nicht mehr und überschneiden sich nicht mehr mit der Umgebung.
- Im Park wurde bei einem Auftragsgebäude eine Gravitationszone hinzugefügt, um deutlicher zu machen, wie man das Dach erreicht.
- Das Glas der U-Bahn-Waggontüren ist jetzt zerbrechlich.
Unterkunft und ihre individuelle Gestaltung
- Verbesserter Bearbeitungsmodus für dieUnterkunft: „Zurück ins Lager“ und „Position zurücksetzen“ wurden in separate Aktionen aufgeteilt; Kollisionsprüfungen werden beim Zurücksetzen über das Möbelmenü nicht mehr ignoriert; die Schaltfläche „Zurücksetzen“ wird für bereits platzierte Gegenstände ausgeblendet.
- Verbesserte Objekt-Auswahl im Bearbeitungsmodus für Unterkünfte: präzisere Auswahl kleiner, eng beieinander liegender Objekte.
- Der Übergangseffekt zwischen dem Bearbeitungs- und dem Erstellungsmodus wurde korrigiert.
- Es wurden Fälle behoben, in denen es in der Unterkunft nach dem Tutorial weiterhin zu Lichtflackern und Pieptönen kam.
- Anpassung des Schießstandes: Man kann keine Monster mehr als Ziel auswählen, die man noch nicht „entdeckt“ hat.
Interface
- Ein Gamepad-Fehler wurde behoben, bei dem ein Gegenstand im Shop zwar fokussiert war, beim Drücken der Schnelltaste jedoch ein anderer gekauft wurde.
- Kauf von Munition und Modifikationen für das SCAR-H über das Kontextmenü des Waffenplatzes ermöglicht.
- Fehler behoben, bei denen beim Betrachten der Ausrüstung eines Truppmitglieds eine falsche Waffe im Tooltip angezeigt wurde.
- Es wurde behoben, dass sich das Layout des Warteschlangen-Fensters beim Wechsel zwischen offenen und isolierten Raids änderte.
- Die Abholung beim Replikator wurde auf eine einzige „Alles einsammeln“-Schaltfläche zusammengefasst; fertige Gegenstände bleiben nicht mehr hinter einem laufenden Replikationsvorgang hängen.
- Anpassungen bei den Favoriten im Replikator: Der Favoriten-Stern gilt nun auch für Aktive Materie und Chronospuren; Reparaturkosten werden nicht mehr fälschlicherweise als Favorit markiert; als Favorit markierte Belohnungen aus der Raffinerie werden im Tooltip zuerst angezeigt.
- Symbole für Schnellzugriffsplätze in den Fenstern von Raffinerie und Replikator ausgeblendet.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass sich einige Tooltips für Untersuchungen im Harmonisierungsfenster öffneten.
- Es wurde behoben, dass der Kaufindikator nach Käufen, die nicht mit Monolith-Freischaltungen zusammenhängen, hängen blieb.
- Fehler bei der Berechnung des Shop-Volumens behoben, die den Kauf von Gegenständen über den Waffenslot verhinderten, und Rundungsfehler bei den Volumenboni beseitigt.
Zuschauermodus und Rettung
- Die Schnellzugriffsfelder des verstorbenen Spielers im Zuschauermodus werden nun ausgeblendet, sodass sie nicht mehr die Ausrüstung eines Teammitglieds überlagern.
- Die Gegenstands-Erkennung in den Taschen des beobachteten Teammitglieds im Zuschauermodus wurde korrigiert.
- Gegenstände für versteckte Verträge im Inventar werden ausgeblendet, wenn man einem Teamkameraden zusieht.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Markierung einer angenommenen Rettungsanfrage außerhalb des spielbaren Bereichs erscheinen konnte.
- Angenommene Rettungsanfragen wurden zum runden Kompass der Smartwatch-HUD-Variante hinzugefügt; auf dem horizontalen Kompass waren sie bereits korrekt vorhanden.
- Das Symbol für angenommene Rettungsanfragen auf dem Kompass wurde mit dem auf der Karte vereinheitlicht.
Grafik und Leistung
- Neuen animierten Ladebildschirm hinzugefügt.
- Probleme mit der Leistung während des Kampfes gegen den Alpha-Mimik wurden behoben.
- Leistungsprobleme behoben, die durch die Scheinwerfer des Alpha-Mimik-Wagens verursacht wurden.
- Falsche Schatten auf der Tutorial-Insel „Singularitätspunkt“ wurden behoben.
- Grafische Artefakte behoben, die bei niedrigen Schattenqualitätseinstellungen auftraten.
Sound
- Es wurden Betankungsgeräusche für drei verschiedene Kanister hinzugefügt.
- Es wurde behoben, dass der „Immer an“-Voice-Chat nach der Rückkehr aus einem Raid in die Unterkunft nicht richtig wiederhergestellt wurde.