Update 0.4.0.73

Wir haben die Dauer des Downtown-Raids verlängert, das Fahrverhalten der Fahrzeuge verbessert, zahlreiche Optimierungen an der Benutzeroberfläche vorgenommen und eine Vielzahl der von euch gemeldeten Fehler behoben!

Gameplay und Raids

  • Die Dauer des Downtown-Raids wurde von 30 auf 45 Minuten erhöht.
  • Ein Problem bei Fahrzeugtransfer-Aufträgen wurde behoben, bei dem die Fahrzeugmarkierung weit über die Kartengrenzen hinaus abdriften konnte.
  • Die Markierung der Vertragsfalle „Exemplar fangen“ auf der Karte wird angezeigt, bis sie abgeholt oder platziert wird.
  • Der Ton bei der Aktivierung des Peilsenders wurde so angepasst, dass er vom Körper des Opfers ausgeht und den Killer auf mögliche Vergeltungsmaßnahmen aufmerksam macht.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Startausrüstung zu Beginn eines Raids aufgrund einer vorzeitigen Neuberechnung des Inventars zu Boden fiel.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Laserzielmarkierer aktiv blieben, nachdem die Waffe in einen Behälter gelegt wurde.
  • Ein Problem behoben, bei dem die Waffen verstorbener Spieler falsch an deren Rucksäcken befestigt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Position von Samen (Seeds) veränderte – ausgehend von ihrer Ruheposition –, sobald sie Aggro aufbauten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Fortschritt von Verträgen mit Gemeinschaftszielen zum Sammeln von Gegenständen hängen bleiben konnte, wenn sich der Gegenstand im Roboterhund oder Fahrzeug eines anderen Spielers befand.
  • Das Untersuchungsziel „Schwarzer Hut, Weißer Hut“ wurde von der Eliminierung der Verwandelten Soldaten aus dem Frachthafen: Dunkelheits-Raid zur regulären Variante geändert, bei der ihr Erscheinen garantiert ist.
  • Es wurde verhindert, dass Vertragscontainer für Gemeinschaftsziele in Ozernoe durch die Brücke clippten und darunter fielen.

Transport und Drohnen

  • Die Lenkung aller Radfahrzeuge wurde für präzisere Kurvenfahrten direkter gestaltet; das Quad blieb unverändert.
  • Verbesserungen am Ural: Gepäckträger, Motor und Tankstutzen hinzugefügt; Scheinwerfer und Lackierungen korrigiert; für unterschiedliche Farbtönungen bei den verschiedenen Lkw-Ausführungen gesorgt; die Militärvariante dunkelt die Plane nicht mehr ab.
  • Explosionen und Fallen wurden aktualisiert, sodass sie nun auch Drohnen zurückwerfen.
  • Die Nachtsichtfunktion wurde so aktualisiert, dass sie sich vor der Nutzung der Drohnenkonsole automatisch deaktiviert, um Bildüberlagerungen zu vermeiden.
  • Fehler behoben, bei dem sich die Nachtsicht nicht wieder aktivierte, nachdem die Wärmebildkamera einer Drohne verlassen oder der Zuschauermodus für einen Spieler gestartet wurde.
  • Erhöhter Auftrieb für die Scout-Drohne und die „Harpie“.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Drohnenkamera beim Erscheinen zur Seite blickte und ruckartig umsprang.
  • Das Verhalten der RPG-7-Rakete wurde aktualisiert: Sie fällt nun als Gegenstand von Drohnen herab, anstatt einfach davonzufliegen.

Waffen und Ausrüstung

  • Synchronisierung der Nachladelogik für einzelne Patronen mit der Animation; das Laden der ersten Patrone dauert nun nicht mehr länger, als es optisch den Anschein hat.
  • Fälle behoben, in denen voll geladene Waffen mit unbekannter Munitionsanzahl einen unnötigen Nachladevorgang auslösten.
  • Instabilität bei Optiken mit variabler Vergrößerung behoben; mitunter wurde die Waffe gewechselt, anstatt die Vergrößerung zu ändern, und der Mechanismus konnte nach dem Tod klemmen.
  • Probleme behoben, bei denen Wärmebildvisiere bei Rückstoß oder Kameraverwacklungen verblassten.
  • Zusätzliche Zoomstufen für verschiedene Optiken hinzugefügt.
  • Die Reflexionen der Scharfschützenzielfernrohr-Linsen bei Abend- und Nachtbeleuchtung wurden abgeschwächt.
  • Auswurfgeschwindigkeit der Patronenhülsen bei der SOK-94 Vepr korrigiert.
  • Universaltaschen (klein, mittel, groß) gewähren nun Boni auf Erste-Hilfe-Sets, Munition und Granaten.
  • Verhindert, dass MX-991/U-Taschenlampen unterschiedlicher Farben gestapelt werden können.
  • Die Preise für die meisten Waffen und Ausrüstungsgegenstände im Shop wurden angepasst und die geschätzten Werte für Gegenstände aktualisiert, die ausschließlich als Beute oder in der Werkstatt erhältlich sind.
  • Das 1P87-Kollimatorvisier wurde aufgrund von Änderungen an der Montagevorrichtung aus den AK-103-Einstellungen entfernt.
  • Die PK-AV aus dem Abwurf-Kit entfernt.
  • Die Chance auf goldene Rucksackvarianten in der Werkstatt wurde auf mindestens 1 % erhöht.
  • Die Objektzählung im Ergebnis-Fenster der Werkstatt wurde korrigiert; ein aufgeladenes Chronogen der Stufe 3 wird nicht mehr als 10 einzelne Objekte angezeigt.
  • „xnull“-Beschriftungen behoben, die bei bestimmten Nahkampfwaffen auftraten.
  • Die Anzahl der Belohnungen für Chronospuren-Behälter wurde von 2 auf 10 erhöht; das Behältersymbol wurde verbessert und die Kategorie geändert.
  • Falsche „x10“-Volumenanzeigen in den Tooltips von Medikamenten wurden entfernt.
  • Bei leeren Schnellzugriffsplätzen wurde eine Aufforderung hinzugefügt, den fehlenden Gegenstand direkt im Shop zu kaufen.
  • Die Übergabe per Linksklick an den Roboterhund ist nun möglich, während dessen Inventar geöffnet ist.

Unterkunft und individuelle Gestaltung

  • Verschiedene Probleme bei der Anpassung des Unterstands behoben: Platzierte Gegenstände werden beim Laden und nach dem Besuch des Schießstandes wiederhergestellt; das Volumen wird beim Platzieren von Möbeln neu berechnet; Möbel werden mit einer separaten Meldung wieder ins temporäre Inventar zurückgelegt.
  • Die Auswahl im Bearbeitungsmodus für die Anpassung von Unterkünften wurde verbessert, sodass nun der Name und das Symbol des Gegenstands angezeigt werden; das Auswählen von Gegenständen durch Wände hindurch wurde verhindert.
  • Die Platzierung der Raffinerie und des Replikators wurde korrigiert, es wurden Zonen mit Platzierungsbeschränkungen hinzugefügt, Lücken in der Oberfläche wurden behoben und Kollisionen mit Möbeln wurden hinzugefügt
  • Es wurde verhindert, dass Spieler eine zweite Geistervorschau eines platzierten Objekts sehen konnten.
  • Platzierung der Erkennungsmarke blockiert.
  • Der Einstieg in den Raid wurde zur Monolith-Tür mit Portaleffekten geändert; es wurde eine Anzeige für die Monolith-Zugangsstufe mit Markierungen am Portal hinzugefügt.
  • Das Evakuierungsportal wurde wiederhergestellt.

Monolith und Harmonisierung

  • Das Design des Monolith-Fensters wurde aktualisiert.
  • Es wurde ein Sound hinzugefügt, der ertönt, wenn sich eure Monolith-Zugangsstufe erhöht.
  • Den Aufruf der Harmonisation mit der Taste „M“ (standardmäßig auf der Tastatur) aus der Unterkunft heraus aktualisiert; einen Tooltip-Hinweis hinzugefügt; das Fenster so eingestellt, dass es immer in der Zyklus-Liste geöffnet wird; eine „Zurück“-Navigation und „Esc“ zum Schließen hinzugefügt (ebenfalls standardmäßig auf der Tastatur)

Shop

  • Die Produktliste wurde auf ein dreispaltiges Kartenraster mit großen Artikelansichten umgestellt; Rechtsklick-Aktionen wurden aktiviert: Kaufen, 10 kaufen, Menge festlegen, Zum Inventar hinzufügen, In den Warenkorb legen, Ansehen, Zu Favoriten hinzufügen.
  • Probleme mit Verzögerungen beim Wechseln zwischen den Registerkarten im Shop wurden behoben.
  • Es wurde behoben, dass nicht käufliche Gegenstände für einen Slot ganz oben in der Liste angezeigt wurden.
  • Verbesserte Präsentation der Möbel im Laden.

Interface

  • Den Tooltip zur Inventarkapazität aktualisiert, um die Boni von Körperhüllen und Schnellzugriffslots voneinander zu trennen; die Anzugboni werden nun auf den Körperhüllen-Karten angezeigt.
  • Eine Untersuchung, die in keinem Schritt des aktuellen Raids abgeschlossen werden kann, wurde mit einer grauen Markierung versehen und bei der „Schnellsuche im Raid“ nicht mehr berücksichtigt.
  • Den Vertragsfortschritt als kompakten, segmentierten Balken aktualisiert; das Scrollen durch die Liste ist nun nicht mehr nötig.
  • Aktualisiertes Tagebuch-Design.
  • Verbesserte benutzerdefinierte Markierungen auf der Raid-Karte mit Hintergrund für bessere Lesbarkeit in hellen Bereichen.
  • Es wurde behoben, dass die letzte Raid-Karte nach der Archivierung durch den Raid-Wechsel weiterhin am Missionsterminal angezeigt wurde.
  • Ein Problem behoben, bei dem die aktuelle Truppliste das Fenster zur Raid-Vorbereitung überdeckte.
  • Problem behoben, bei dem der Hintergrund des Raid-Menüs auf Ultrawide-Bildschirmen zu breit war.
  • Der Audioplayer wurde so aktualisiert, dass er sich beim aktuell wiedergegebenen Titel öffnet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Artikelauswahlfenster über dem Inventar liegen blieb, nachdem vom Auswahlfenster für Körperhüllen aus in ein anderes Menü gewechselt wurde.

Grafik und Leistung

  • Fehlerhaftes Nebelverhalten beim Zielen über Kimme und Korn behoben.
  • Die Darstellung von Kollimatorvisieren für Pistolen im Shop wurde korrigiert.
  • Verringertes Flackern in der Lobby bei Verwendung von TSR-Anti-Aliasing.
  • Verbesserte Leistung dynamischer Lichtquellen.
  • Verbesserte Leistung im Wald mit der Einstellung „Realistische Vergrößerung in Zielfernrohren“.
  • Zerstörungseffekt mit Sound für Stacheldrahtzäune hinzugefügt.
  • Spielressourcen optimiert; Ladezeiten für Spiel und Server wurden verkürzt.

Sound und Lokalisierung

  • Klappergeräusche für beobachtete Fahrzeuge, den Buggy und das Quad hinzugefügt.
  • Neue Schussgeräusche für das SCAR-H hinzugefügt.
  • Überarbeitete Bewegungsgeräusche der Spielerfigur.
  • Überarbeitung diverser beschreibender Texte, Vereinheitlichung sachlicher Formulierungen.