


Update 0.3.0.124
Das Benutzerinterface wurde verbessert, Portale im Raid „Gigastruktur“ wurden korrigiert und Intel XeSS-Unterstützung für Vulkan wurde hinzugefügt – neben vielen weiteren Verbesserungen und Fehlerbehebungen!

Update 0.3.0.119
Ihr könnt nun nicht nur Teamkameraden, sondern auch Gegnern helfen, die unter Schmerzschock stehen (am Boden liegen), und wir haben das Benutzerinterface des Replikator-Kartenmodus verbessert. Außerdem sind die Schreie der Monster bei aktiven Headsets nun leiser, beim Öffnen verschlossener Türen, für die ein Schlüssel benötigt wird, erscheint nun ein Hinweis, und dieses Update enthält noch viele weitere Änderungen und Verbesserungen!

Vielen Dank, dass ihr die Demo von Active Matter gespielt habt
Der Zugang zu dieser Active Matter-Demo ist nun geschlossen. Vielen Dank für eure unglaubliche Unterstützung! Wir gehen alle eure Kommentare und Bewertungen sorgfältig durch. Euer Feedback hilft uns, das Spiel noch besser zu machen! Teilt eure Eindrücke bitte weiterhin auf Steam und in den Social Media-Kanälen.

Neuer Overtime-Raid „Dogorsk: Zeitlinienkollision“
Die Agentur hat die Koordinaten einer anomalen Version von Dogorsk ermittelt, die am Rande eines Raum-Zeit-Risses steht. Aufruf an alle Agenten – macht euch bereit und begebt euch auf die Suche nach den anomalen Signalen.

Update 0.3.0.113
Wir haben eine Reihe von Anpassungen an der Balance von Unterschallwaffen und -munition vorgenommen, eine Funktion hinzugefügt, mit der man sich aus festgefahrenen Situationen befreien kann, sowie die Möglichkeit, gesammelte Musik anzuhalten und zurückzuspulen – und das alles neben weiteren Fehlerbehebungen und Verbesserungen!

Update 0.3.0.110
Durch den Einsatz und das Zerlegen der RPG-7 schreitet nun die Blaupausenforschung voran, Laserzielpunkte sind durch Wärmebildvisiere nicht mehr sichtbar, Quad-Bike-Fahrer können auf eine Handbremse zurückgreifen, sowie weitere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.

Neue Belohnungen für das Anschauen von Active Matter-Streams in dieser Woche
Es ist Zeit für neue Belohnungen fürs Anschauen von Active Matter-Streams auf Twitch! Seht euch vom 2. Mai (15:00 Uhr UTC) bis zum 10. Mai (15:00 Uhr UTC) Live-Streams an, um Belohnungen in Active Matter zu erhalten.

Die aktualisierte Active Matter-Demo ist jetzt auf Steam verfügbar
Das Multiversum wartet! Die Active Matter-Demo ist vorübergehend auf Steam verfügbar. Probiert sie aus, gebt uns Feedback und helft mit, die Zukunft des Spiels zu gestalten.

Update 0.3.0.104
Die Filterung nach Gegenstandsarten im Inventar wurde verbessert, Zielmarkierungen werden nun im Smartwatch-Modus auf dem Kompass angezeigt, sowie eine Reihe weiterer Änderungen.

Update 0.3.0.99
Die Startgeschwindigkeit beim Sprinten wurde erhöht, und unvollständige tägliche Hauptziele werden nun bei Vertragswechsel zurückgesetzt. Man kann nun auch die von feindlichen Agenten erbeuteten Trophäen-Erkennungsmarken recyclen, und im Fenster für Waffenmodifikationen werden nun alle kompatiblen Waffenmodifikationen vollständig aufgelistet. Außerdem wurden zahlreiche weitere Fehler behoben und Verbesserungen vorgenommen.

Update 0.3.0.91
Wir haben ein neues Feature eingeführt, mit dem alle Spieler in Raids die Spawn-Punkte von besonders wertvoller Beute erkennen können. Außerdem können Verwandelte Soldaten nicht mehr durch Türen schießen, und wir haben Probleme bei der Interaktion mit Schießständen sowie Physikfehler behoben, die sich auf Leichen, die Ausbreitung von Feuer und Türen auswirkten – dazu kommen noch eine Reihe weiterer Fehlerbehebungen und Verbesserungen.

Ein Überblick über die Schauplätze von Active Matter
Erkundet in diesem von der Agentur erstellten Kurzüberblick die wichtigsten Raid-Gebiete auf der Insel Dalniy und darüber hinaus – von Industriekomplexen und einem stillgelegten Staudamm bis hin zu überwucherten Parks und verlassenen Dörfern. Macht euch mit den Gegebenheiten vertraut, bevor ihr euch in eine Anomaliezone begebt.