Update 0.4.0.182

Die Körperhüllen „Eingeweide“ und „Geist“ wurden überarbeitet, die Handhabung der Magazine wurde beschleunigt, die Sichtbarkeit bei Tageslicht in Innenräumen wurde verbessert, Tastatur- und Mausunterstützung für Konsolen wurde hinzugefügt, die Qualität des Voice-Chats wurde verbessert, die Widerstandsfähigkeit von Rüstung und Helm gegen Nahkampfangriffe wurde erhöht, die Durchschlagskraft des M82A1 wurde gesteigert, große Erste-Hilfe-Sets wurden effektiver gemacht und viele Bugs wurden behoben. All das neben unzähligen weiteren Verbesserungen!

Gameplay und Balance

  • Die seltenen Körperhüllen „Eingeweide“ und „Geist“ wurden überarbeitet: Sie sind nun „epische“ Körperhüllen mit denselben Eigenschaften wie die Körperhüllen „Ritter“ und „Paladin“.
  • In isolierten (PvE-)Raids tauchen Unsichtbare und Höllenhunde nicht mehr plötzlich in der Nähe von Spielern auf, die sich lange Zeit in einem Bereich aufhalten.
  • Schnellere Handhabung der Magazine: Das Laden von Munition geht jetzt 20 % schneller, das Entladen etwa 15 % schneller.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Schrotflinten endlos Patronen laden konnten und das Unterbrechen eines solchen Ladevorgangs nicht richtig funktionierte.
  • Panzerplatten und Helme nehmen jetzt 70 % weniger Schaden durch Nahkampfwaffen und Monsterangriffe.
  • Schläge mit Nahkampfwaffen und Gewehrkolben passen sich nun präziser an die Animation an: Schaden und Treffereffekte werden zum richtigen Zeitpunkt ausgelöst.

Waffen und Gegenstände

  • AK-15SK: Anstelle des generischen 7,62x39-Schalldämpfers wurde ein spezieller Schalldämpfer hinzugefügt. Der Kauf, die Replikation und die Verschmelzung dieses Schalldämpfers schalten im Monolith während des Zyklus „250 Shades of Liberty“ frei, sobald 80 % Harmonisierung erreicht sind.
  • AK-15SK: Die Schussgruppierung wurde verbessert, der Rückstoß verringert.
  • M82A1: Der Schaden wurde um etwa 8 % erhöht.
  • STG77 A1: Mündungsfeuer reduziert.
  • Änderungen an der Erste-Hilfe-Balance:
    • AI-2-Erste-Hilfe-Set: Heilt 20 % schneller; der Vorrat an Medizin wurde von 400 auf 300 Einheiten reduziert, das Volumen auf 50 erhöht.
    • Großes Erste-Hilfe-Set: Die Medikamentenkapazität wurde von 1600 auf 1650 erhöht, stellt nun 75 Einheiten pro Tick statt 50 wieder her;
    • Sanitätstasche: Stellt pro Tick 75 Einheiten statt 50 wieder her.
  • Das Symbol für die Pistole RSh-12 wird jetzt im Shop korrekt angezeigt.

Werkstatt

  • Aktualisierte Verfügbarkeit der Blaupausen für den Start:
    • Schon ganz zu Beginn des Spiels haben die Spieler Zugriff auf Verschmelzungsformeln und Replikator-Blaupausen für das AI-2-Erste-Hilfe-Set, die kleine UHMWPE-Panzerplatte, die PP-91 Kedr und das Bajonett sowie auf die Verschmelzungsformel für die Verzerrten-Überreste.
  • Verschmelzungsformeln für die Überreste von Schüchternen Mädchen und Versengten (normal und unversehrt) erhält man jetzt, wenn man ihre Überreste aus einem Raid extrahiert.
  • Verschmelzungsformeln für die Überreste von Blumenmännern, Unsichtbaren, Höllenhunden und Verwandelten Soldaten erhält man nun zusammen mit der Freischaltung des Monolithen, der die entsprechenden Untersuchungen freischaltet, oder wenn man ihre angereicherten Überreste aus einem Raid extrahiert.
  • Die Replikationszeit für das AI-2-Erste-Hilfe-Set und die kleine UHMWPE-Panzerplatte wurde auf 30 Sekunden verkürzt.
  • Die Replikationszeit für die PP-91 Kedr und PM-63 beträgt jetzt 10 Minuten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Anzahl der Replikationen im Replikator das Maximum überschritten hat.

Raids und Verträge

  • Rückzug aus Dogorsk: Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Untersuchungen abzuschließen, für die ein Besuch beim regulären Dogorsk-Raid erforderlich ist.
  • Ausrüstung geht nicht mehr verloren, wenn Internetverbindungsprobleme verhindern, dass Spieler in einen Raid spawnen.
  • Eine neue Sergei-Volkov-Ermittlung namens „Der kritische Punkt“ wurde hinzugefügt. Sie schaltet die Körperhülle „Eingeweide“ frei. Die Ermittlung ist ab Monolith-Stufe „LAMBDA“ verfügbar. Die Körperhülle „Eingeweide“ kann nun ausschließlich über diese Untersuchung erhalten werden.

Controller-Zielhilfe

  • Die maximale Reichweite der Zielhilfe hängt nun von der Vergrößerung des ausgerüsteten oder integrierten Visiers ab.
  • Der Zielwechsel verläuft nun flüssiger: Die Verlangsamung des Fadenkreuzes beim Wechsel von einem Gegner zum nächsten erfolgt nicht mehr mit einem abrupten Ruck.
  • Den Steuerungseinstellungen wurden separate Regler zur Anpassung der Stärke der Zielverlangsamung und der automatischen Zielverfolgung hinzugefügt.

Unterstützung für Tastatur und Maus auf Konsolen

  • Konsolenspieler können jetzt mit Tastatur und Maus spielen.
  • Die Zielhilfe funktioniert jetzt nur noch bei Verwendung eines Controllers (beim Wechsel von Maus und Tastatur auf den Controller aktiviert sich die Funktion nach einer kurzen Verzögerung).
  • Bei Raids, an denen ausschließlich Konsolenspieler teilnehmen, sind Tastatur und Maus für die Dauer des Raids deaktiviert, damit niemand einen Vorteil gegenüber Controller-Spielern hat. Die persönlichen Steuerungseinstellungen bleiben unverändert, der Controller funktioniert weiterhin mit der gewählten Steuerungsmethode, und die Bildschirmanzeigen weisen auf die entsprechenden Controller-Tasten hin. Beim Betreten eines solchen Raids erhalten die Spieler einen Hinweis auf diese Einschränkung. Isolierte Raids unterliegen dieser Einschränkung nicht.
  • Den Crossplay-Einstellungen auf Konsolen wurde eine Option für „Tastatur und Maus“ hinzugefügt. Wenn diese aktiviert ist, beschränkt sich die Spielersuche (sowohl als Einzelspieler als auch als Squad-Anführer) strikt auf Raids, an denen PC-Spieler teilnehmen.
  • Eine Warnung vor Beginn eines Raids hinzugefügt, falls Tastatur und Maus im gewählten Modus deaktiviert werden.
  • Wenn auf Konsolen mit Tastatur und Maus gespielt wird, überspringt der Controller nach der Verwendung der Tastatur nicht mehr die erste Eingabe. Beim Betreten eines Raids mit Gerätebeschränkungen werden der Cursor sowie die Tastatur- und Maus-Einblendungen nun korrekt ausgeblendet.

Einstellungen

  • Visuelle Fehler behoben, die bei aktivierter Einstellung „Kamerawackeln reduzieren“ auftraten. Springen, Hocken, Drehen auf der Stelle und das Loslaufen aus der Hocke sehen nun genauso aus wie bei deaktivierter Einstellung.
  • Es wurde eine Einstellung hinzugefügt, um Kameraschwankungen durch die Atmung des Charakters zu reduzieren.

Interface

  • Es wurde behoben, dass Gegenstände am unteren Ende des Lagers verschwanden, wenn dieRaffinerie befüllt wurde, sowie dass nach dem Verschieben mehrerer Gegenstände eine Lücke unter dem Lager entstand.
  • Die Schaltfläche zum Verschieben von Objekten aus dem Zwischenlager in das Hauptlager wurde vergrößert.
  • Der Schnellausrüstungs-Block im Fenster zur Raid-Vorbereitung ist jetzt optisch hervorgehoben.
  • Die Möglichkeit entfernt, mit dem Controller zu schießen und zu zielen, während das Inventar geöffnet ist und sich der Cursor nicht über einem Gegenstand befindet.
  • Den Controller-Einstellungen wurde eine Option hinzugefügt, die Nahkampfangriffe während des Zielens deaktiviert.
  • Beim Aufrufen von Monolith über den RSh-12-Link im Shop wird nun sofort der richtige Gegenstand ausgewählt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der beim Versuch auftrat, eine Belohnung für den Harmonisierungszyklus im Shop zu kaufen, ohne daran teilzunehmen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der beim Öffnen des Inventars mit Zwischenspeicher auftrat.
  • Im Fenster zur Erstellung der persönlichen Zeitlinie wurde ein Hinweis hinzugefügt, dass ausgerüstete Gegenstände gespeichert werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der auftrat, wenn man kompatible Modifikationen über einen Controller schnell über einen Waffen-Slot im Inventar gekauft hat.

Musik

  • Der aktuell im Spieler abgespielte Titel verfügt nun über neue Schaltflächen „Zu Favoriten hinzufügen/Ignorieren“.
  • Drei neue exklusive Titel sind ab sofort als Belohnungen für das Grundlegende Protokoll (Zyklus 0) im Menü „Harmonisierung“ verfügbar.

Voice Chat

  • Die erste Silbe beim Sprechen wird nicht mehr abgeschnitten, und am Ende des Sprechens gibt es keine Klickgeräusche mehr.
  • Kurze Sprechphasen während der Push-to-Talk-Funktion klingen nicht mehr leiser als lange.
  • Leise Sprache in lauten Umgebungen klingt lauter und deutlicher, während die Verstärkung von Hintergrundgeräuschen zwischen den gesprochenen Wörtern reduziert wird. Änderungen der Mikrofonlautstärke in den Einstellungen werden sofort übernommen.
  • Die Stimme klingt bei Zischlauten nicht mehr so schrill und „metallisch“.
  • Spielgeräusche dringen nicht mehr in den Voice-Chat ein und übertönen die Stimmen nicht mehr.
  • Wiederholungen und Fälle, bei denen Sprachfragmente während kurzer Verzögerungsspitzen ausfielen, wurden behoben.

Grafik und Leistung

  • Die Einstellungen für die Lichtanpassung wurden geändert: Räume wirken tagsüber nicht mehr zu dunkel.

Vergleiche

  • Weniger Ruckler in Szenen mit hoher Grafikbelastung.
  • Vulkan: Mögliche Beleuchtungsartefakte nach einem Neustart des Grafikgeräts wurden behoben.
  • Flackern und Bildartefakte auf dem Steam Deck und einigen AMD-Grafikkarten bei Verwendung von Vulkan sowie Ruckler bei unzureichendem Videospeicher wurden behoben.
  • Es wurden Fälle behoben, in denen es unter DirectX 11 zu Programmstillständen kam, unter anderem beim Ändern der Fenstergröße und bei der Fehlerbehebung.

Konsolen

  • Auf der XBOX wird jetzt eine korrekte Fehlermeldung angezeigt, wenn die Anmeldung fehlschlägt.