Q&A im Dezember

Wir haben eine weitere Reihe von Antworten für euch vorbereitet, um den Release unseres Updates „Fire Walk“ zu feiern.

Allgemeine Fragen

Wird es eine Konsolen-Demo geben?

Ja, sie ist für Anfang 2026 geplant.

Wird es ein individuelles Spiel-Lobby-System wie in anderen Gaijin-Projekten geben?

Vielleicht, aber nicht in naher Zukunft, da wir in dieser Entwicklungsphase andere Prioritäten haben.

Derzeit sind Koop-PvE-Raids für Besitzer der Standard Edition nicht verfügbar. Wie wird sich das in Zukunft ändern? Werden Koop-PvE-Modi durch Forschung freigeschaltet oder wird das Spiel eine strikte Trennung der Inhalte zwischen Besitzern der Standard Edition und der Advanced/Premium Edition beibehalten?

Wir denken derzeit über diese Situation nach, da wir die Reaktionen der Community zu diesem Thema gesehen haben. Wir suchen derzeit nach einer Lösung auf der Grundlage eures Feedbacks und werden weitere Details bekannt geben, sobald wir können.

Ist eine Solo-Story-Modus-Kampagne geplant?

Ein separater Modus im Stil einer „Kampagne“ ist nicht geplant. Derzeit können die Geschichte und die Überlieferungen der Welt organisch durch Notizen, Gegenstandsbeschreibungen und einzigartige Quests entdeckt werden, und wir sind derzeit mit dieser Art der Weltgestaltung zufrieden.

Obwohl ich mit den Änderungen an den Isolated-Raids unzufrieden bin, sehe ich, dass ihr auf die Community hört und Änderungen vornehmt. Ich frage mich jedoch, was das letztendliche Ziel für die PvP- und PvE-Raids in der finalen Version sein wird. Ist geplant, beide für alle verfügbar zu machen, oder wird PvE weiterhin eingeschränkt sein?

Das Problem ist, dass PvE-Raids in Bezug auf Serverkosten und Wartung viel teurer sind (ganz zu schweigen davon, dass einige PvP-Raids ohne andere Spieler nicht spielbar sind). Wir arbeiten sehr hart daran, sie für alle vollständig verfügbar zu machen oder zumindest den Zugang zu vereinfachen und zu optimieren.

Ist es möglich, dass die Musik aus War Thunder und CRSED: Cuisine Royale im Spiel zu hören sein wird?

Nein, Active Matter hat seinen eigenen einzigartigen Soundtrack.

Wie kann man das Spiel zurückgeben?

Diese Antwort ist bereits in den FAQ zu finden. Man kann das Spiel zurückgeben, wenn man weniger als 2 Stunden damit verbracht hat.

Gameplay und Fortschritt

Sind schüchterne Mädchen kugelsicher?

Nein, sie können mit ein paar (eigentlich recht vielen) Kugeln getötet werden.

Werden wir in naher Zukunft auch neue Aufsätze sehen?

Pistolengriffe für Sturmgewehre werden unsere nächste Ergänzung sein.

Was passiert mit Dingen, die wir freigeschaltet haben und die nun auf ein späteres Monolith-Level verschoben wurden? Bekommen wir unsere Token zurück oder sind sie bereits freigeschaltet, wenn wir dieses Level erreichen?

Wir haben nichts weggenommen. Alle Gegenstände und Upgrades, die ihr bereits freigeschaltet habt, bleiben euch erhalten. Wenn etwas auf ein anderes Monolith-Level „verschoben” wurde, bleibt es freigeschaltet. Wenn eine Belohnung geändert wurde, haben wir außerdem allen die neue Belohnung gewährt. Beispielsweise haben Spieler, die das M82A1 freigeschaltet haben, nun sowohl dieses als auch das SVDM, das es in diesem Monolith-Slot ersetzt hat. Nach einem Selbstopfer und einem Fortschrittslöschung müssen jedoch alle Belohnungen nach den neuen Regeln freigeschaltet werden.

Zählen Untersuchungsfälle als sekundäre Ziele für den MU-Fortschritt?

Nein, Fälle sind eine andere Art von Teilaufgabe zum Freischalten von Gegenständen.

Können alle Gegenstände in der Standard-Edition freigeschaltet werden? Oder sind einige Gegenstände kostenpflichtig?

Im Allgemeinen ja, alle typischen Gegenstände (Waffen, Aufsätze usw.) können in der Standard-Edition freigeschaltet werden. Allerdings gibt es in den Sondereditionen einige einzigartige Dinge, die in der Standard-Edition nicht verfügbar sind, wie z. B. die Paladin-Körperhülle.

Können aktive Kopfhörer an den neuen Helmen ausgeschaltet werden?

Ja. Wir haben diese Funktion in einem kürzlich veröffentlichten Update hinzugefügt.

Neue Features und Pläne für die Zukunft

Wird es in Raids eine Art skillbasiertes Matchmaking geben?

Wir werden über diese Option nachdenken, aber für den PvPvE-Modus gibt es keine perfekte Messgröße für die Fähigkeiten der Spieler, mit der wir die Gesamtkompetenz jedes einzelnen Spielers beurteilen könnten. Für Nexus wäre dies über MM-Punkte möglich.

Wird es möglich sein, einige Chronogene der Stufe III in andere Chronogene der Stufe III umzuwandeln? Derzeit verliert der Spieler nach dem Tod die Stufe des installierten Chronogens. Nach dem Upgrade eines Chronogens auf Stufe III gibt es keine Garantie, dass das am dringendsten benötigte Chronogen dropt.

Wir haben bereits einige Blaupausen für einige Chronogene der Stufe III im Replikator. Aber für eine direktere Lösung empfehlen wir euch auch, euer Bestes zu geben, um nicht zu sterben! Wir betrachten Chronogene der Stufe II als den aktuellen Raid-Standard und Chronogene der Stufe III als risikoreichere, starke Alternative. Wir arbeiten daran, die Wiederherstellung der Stufe Ihres Chronogens zu beschleunigen oder dessen Verlust zu verlangsamen, aber Chronogene der Stufe III werden weiterhin risikoreich bleiben.

Wird es eine Benachrichtigung über überprüfte Meldungen zu verdächtigen Spielern geben?

Nein, das wird es nicht geben. Erstens gibt es derzeit nicht viele substanzielle Beschwerden. Zweitens nimmt jede Überprüfung Zeit in Anspruch, und wenn wir die Schleusen öffnen, werden die Spieler anfangen, sich über alle zu beschweren. Wir erwägen einen wöchentlichen oder monatlichen Bericht darüber, wie viele Spieler gesperrt wurden (ohne konkrete Namen zu nennen), aber das können wir noch nicht bestätigen. Unsere Priorität liegt derzeit darauf, das Replay-System fertigzustellen, damit Beschwerden konkreter formuliert werden können.

Wird es Änderungen beim Volumen von Leuchtfeuern und sicheren Behältern geben? Derzeit wiegen sie zu viel für Gebrauchsgegenstände und sorgen für Unordnung im Lager.

Wir haben das Volumen von Leuchtfeuern und sicheren Behältern in einem kürzlich durchgeführten Update verringert.

Wird es Winterkarten im Spiel geben?

Ja, die Erstellung einer Winterkarte ist in Planung, und wir hoffen, dass sie bis zum Sommer fertig sein wird.

Wird es wieder die Option geben, alle Verträge für einen Raid anzunehmen? Derzeit sehen Raids so aus: Einladen, Aufgabe erledigen, extrahieren, wiederholen. Habt ihr darüber nachgedacht, eine Option hinzuzufügen, mit der man alle Verträge für die Advanced oder Premium Edition auswählen kann?

Nein. Zu viele Verträge passen einfach nicht auf die Karte, und die Anzahl der möglichen Verträge wird nur noch weiter steigen. Wir stellen uns ein System vor, bei dem jeder Spieler mehrere tägliche Ziele, mehrere Untersuchungen und zusätzlich den Standard-Raid-Vertrag auf einmal hat. Wir verstehen, dass ihr alles gleichzeitig abschließen möchtet, aber dann würde sich nur der erste Raid vollständig anfühlen und für die folgenden Raids würde nichts mehr übrig bleiben. Wir arbeiten an Vertragsketten, sodass ihr über mehrere Raids auf derselben Karte einen größeren Handlungsbogen abschließen könnt, z. B. Dokumente finden, ein Leuchtfeuer in eurem Versteck zusammenbauen und es dann in den Raid mitnehmen, um es zu installieren und euch gegen Monster zu verteidigen. Wir planen außerdem, das tägliche Ziellimit auf vier pro Raid zu erweitern.

Wird es eine Überarbeitung oder Korrektur für die Zweibeinstützen geben? Derzeit steckt man im ADS fest und der Rückstoß wird kaum reduziert, sodass sich der Einsatz kaum lohnt.

Zweibeinstützen sollten den Rückstoß deutlich reduzieren. Wenn nicht, handelt es sich um einen Fehler bei dieser bestimmten Waffe. Bitte meldet ihn.

Gibt es Pläne, Spieler zum PvP zu motivieren? Momentan ist es definitiv viel effizienter, nur PvE zu spielen, um Erfahrungspunkte zu sammeln, da alle Verträge und ihre Belohnungen die gleichen sind wie im PvP (mit Ausnahme desjenigen, der das Hacken von Mindvaults erfordert). (Vor dem Update war PvE durch Tickets begrenzt, und ich finde, das war in Ordnung, aber wenn es unbegrenzt ist, sollte PvP meiner Meinung nach bessere Belohnungen bieten, z. B. 50 % mehr Monolith-Token oder etwas anderes, damit es sich lohnt.

Ja. Wir arbeiten gerade daran und hoffen, die Änderungen noch in diesem Jahr veröffentlichen zu können.

Werdet ihr das vorherige Replikator- und Raid-System für alle mit unbegrenzten Raids mit Modifikatoren wieder einführen?

Active Matter befindet sich derzeit in der Beta-Phase, und wir probieren verschiedene Ansätze und Mechaniken in Bezug auf das Gesamt-Meta aus. Dank eures Feedbacks überprüfen wir bereits die Anzahl der verfügbaren Aufgaben. In der Zwischenzeit haben wir auch eine Woche ohne Beschränkungen für Raids eingeführt.

Wann gibt es die Neujahrsrabatte? Ich möchte die Premium-Edition kaufen!

Der Winter-Sale hat bereits begonnen!