Fragen und Antworten mit den Entwicklern: 13. April 2026!

Wir haben eure Fragen zu Harmonisierung, bevorstehenden Events, der Entwicklung von PvE und PvP, Unterlauf-Granatwerfern und vielem mehr beantwortet.

Allgemeine Fragen

Was ist „Active Matter“ eigentlich aus Sicht der Hintergrundgeschichte?

Aktive Materie ist eine mysteriöse Substanz, die in zusammenbrechenden Zeitlinien entsteht und deren Untergang beschleunigt. Sie ist zudem das einzige Material, das das Multiversum wiederherstellen kann. Mit ihrer Hilfe arbeitet die Agentur daran, eine widerstandsfähige Zeitlinie zu synthetisieren – eine, die den Anstürmen der Aktiven Materie standhält und dem Zusammenbruch widersteht.

Sind in naher Zukunft irgendwelche Events im Spiel zu erwarten, die dem Weihnachts-Event vom Dezember ähneln?

Ja. Dieses Spiel ist unser Leben, und im Leben gibt es Feiertage. Die Kernentwicklung nimmt viel Zeit in Anspruch, aber wir werden unser Bestes tun, um andere Feste nicht zu verpassen!

Habt ihr Statistiken darüber, welche Waffen die Spieler verwenden und wie oft? Könnt ihr uns ein paar davon zeigen?

Ja. Wir werden eine Infografik veröffentlichen, sobald wir die wichtigsten Fehler behoben und die wichtigsten Rückmeldungen zum jüngsten großen Update „Gigastruktur“ berücksichtigt haben.

Ist ein VR-Modus geplant? Die Atmosphäre des Spiels würde sich unglaublich gut für VR eignen.

Das würde erhebliche Vorbereitungen erfordern – es ist nicht so einfach, wie das Bild einfach in ein VR-Headset zu laden. Bislang haben wir uns noch nicht einmal auf konzeptioneller Ebene damit befasst.

Was passiert, wenn wir Spieler im Spiel melden? Wird jede Meldung geprüft?

Ja. Wir überprüfen regelmäßig die am häufigsten gemeldeten Spieler und nutzen interne Replays und die Analyse der Protokolle, um über Sperren zu entscheiden.

Wann wird es eine spanische oder brasilianisch-portugiesische Lokalisierung des Spiels geben?

Aktuell planen wir keine Übersetzungen in diese Sprachen, da der Anteil dieser Sprachen an unserer Zielgruppe derzeit gering ist. Das Spiel entwickelt sich rasant (insbesondere nach dem letzten großen Update), und die Hinzufügung neuer Sprachen erhöht den Aufwand für die Aktualisierung der Übersetzungen erheblich. Daher versuchen wir, die Größe jeder Sprachgemeinschaft abzuschätzen, bevor wir uns für die Unterstützung entscheiden. Polnisch ist beispielsweise einer der vielversprechendsten Kandidaten.

Fortschritt

Was genau passiert, wenn der Fortschrittsbalken der Harmonisierung 100 % erreicht? Ist das ein Zykluswechsel? Was bedeutet das? Wird das Harmonisierungsfenster verbessert, damit neue Spieler es besser verstehen können?

Wir werden das Harmonisierungsfenster auf jeden Fall verbessern, damit es übersichtlicher wird.

Harmonisierung ist eine Transformation – das Universum wechselt von einer Phase in die nächste. Wenn der Balken 100 % erreicht, ist der Prozess abgeschlossen und alle Spieler befinden sich im neuen Universum.

Einige Spieler können den Prozess für sich selbst beschleunigen, indem sie sich dafür entscheiden, die Transformation zu überspringen und ihren aktuellen Fortschritt zu opfern; sie erstellen eine neue persönliche Zeitleiste und wechseln sofort ohne Einschränkungen in das neue Universum, und ihr Opfer verringert die Gesamtlast, sodass die globale Transformation früher abgeschlossen wird.

Müssen Spieler laut dem „Zyklus“-Fortschritt im Harmonisierungsfenster innerhalb von 30 Tagen 5 Monolith-Zyklen abschließen, um alle Belohnungen für den Einsatz zu erhalten? Falls nicht, wie sieht der voraussichtliche Zeitplan aus, um sie in Zukunft zu verdienen?

Nach Ablauf der Harmonisierung wird die Agentur die Belohnungen leicht reduzieren – die Plakette „Top-Mitarbeiter von Zyklus I“ wird nicht mehr erhältlich sein, und die Belohnungsmengen an kristallisierter aktiver Materie werden gesenkt –, während die übrigen Belohnungen bis zum Ende des aktuellen vollständigen Harmonisierungszyklus verfügbar bleiben.

Jeder Zyklus wird voraussichtlich etwa drei Monate dauern – etwa einen Monat Harmonisierung, gefolgt von zwei Monaten Stabilisierung –, dann wiederholt sich der Prozess. Wenn der neue Zyklus beginnt, wird die Agentur eine neue Belohnungsrichtlinie festlegen.

Da die Harmonisierung des Multiversums so zentral für das Spiel ist, wird der Fortschrittsbalken für die Harmonisierung auf der offiziellen Website des Spiels hinzugefügt? Das könnte die Hintergrundgeschichte bereichern und das Interesse am Spiel steigern.

Tolle Idee – wir werden versuchen, sie umzusetzen.

Wie seht ihr die weitere Entwicklung der PvPvE- und PvE-Komponenten? Bleibt alles so wie bisher – also erst im PvE ausrüsten und dann ins PvP gehen – oder wird sich etwas ändern?

Wir suchen nach Möglichkeiten, Raids so zu kombinieren, dass es PvP- und PvE-Zonen auf einer großen Karte gibt, statt mehrerer identischer kleiner Karten mit getrennten Modi.

Unser Ziel ist es, dass Spieler gemeinsam spielen, auch im PvE – andere Menschen sind die Geschichten, Abenteuer und der Spaß, wegen denen wir Spiele spielen. Wir verstehen, warum reines PvP für manche schwierig sein kann, wenn es darum geht, diese Geschichten zu erleben, aber wir wollen auch, dass die Forschung an Anomalien sich nicht wie eine reine Einzelspieler-Aktivität anfühlt.

Sind weitere Monolith-Belohnungen geplant, zum Beispiel wiederholbare für Unterkunfts-Upgrades, für diejenigen, die bereits alles freigeschaltet haben oder gerade darauf hinarbeiten?

Ja. Wir werden die Belohnungsliste erweitern, damit sich wiederholtes Durchspielen angenehmer gestaltet.

Optionen im Spiel & neue Funktionen

Wann wird es eine Killcam oder eine Wiederholungsfunktion geben? Ihr habt das in einem früheren Fragen-und-Antwort-Beitrag erwähnt.

Es sind noch erhebliche Arbeiten sowohl an den Backend-Diensten als auch am Spiel-Client erforderlich. Wir arbeiten aktiv an der Entwicklung des Replay-Systems und testen es intern, um ein zuverlässiges, spielerfreundliches Tool bereitstellen zu können.

Wird der „Möbel“- oder Trophäenraum noch weiter ausgebaut? Ich würde gerne Radios, Kinderzeichnungen und vieles mehr sammeln und ausstellen und die Aufbewahrung der Waffen besser organisieren.

Auf jeden Fall – dieses große Update war erst der Anfang. Wir haben klein angefangen, um keine Probleme zu verursachen, und werden das System um gängige Raid-Gegenstände erweitern und vorhandene Einrichtungsgegenstände wie Replikatoren, Waffenständer und vieles mehr ausbauen.

Werden wir die Perk-Punkte im Perk-Baum der aktuellen persönlichen Zeitlinie neu verteilen können, da wir nicht genau wussten, wann dieses letzte große Update veröffentlicht werden würde?

Ja. Sobald wir sicher sind, dass das System wie vorgesehen funktioniert, fügen wir Optionen für das Zurücksetzen von Bäumen hinzu und gewähren jedem eine bedingungslose, kostenlose Rücksetzung.

Sind Kofferräume für die anderen Fahrzeuge geplant, die sie im letzten großen Update nicht bekommen haben?

Ja - es sind Kofferräume für mehr Fahrzeuge geplant, zusammen mit mehr natürlichen Tank- und Reparaturinteraktionen. Wir werden auch die Vielfalt der auf den Karten verfügbaren Fahrzeuge erweitern.

Ist geplant, Unterlaufgranatwerfer und Bajonette hinzuzufügen?

Unterlaufgranatwerfer: Ja. Bajonette: Nicht in naher Zukunft. Wir fügen außerdem weitere Griffe hinzu und erweitern die Magazinoptionen.

Wird es neben dem Regenerationsinjektor noch weitere kurzzeitig wirksame Stimulanzien geben – vielleicht eines, das die Herzfrequenz senkt?

Ja. Wir planen, neue Stimulanzien hinzuzufügen, die verschiedene negative Auswirkungen ausgleichen.

Wird es jemals eine Beschreibung im Spiel geben, woher eine Erkennungsmarke stammt, z. B. wenn jemand die Twitch-Drop-Marke, die Marke eines geschlossenen Beta-Testers oder eine Entwickler-Erkennungsmarke aufhebt?

Ja. Wenn wir zur Entwicklung der Hundemarkenkollektion zurückkehren, werden wir einen Katalog mit allen möglichen Typen erstellen.

Könnt ihr euch vorstellen, Luftabwürfe oder eine Signalgranate zu entwickeln, mit der wir die Ausrüstung in der Unterkunft vorladen und während eines Raids abrufen können?

Im Moment noch nicht - aber wir planen, die frühe Extraktion für Roboterhunde hinzuzufügen.

Können gehackte Mindvaults von Gegnern, die direkt durch eine Signalgranate getötet wurden, einzigartige Todesnachrichten auf der Erkennungsmarke haben?

Ja. :)

Können wir eine Option einrichten, mit der der Ton im Spiel weiterläuft, wenn wir die Tabs verlassen?

Das scheint ein Fehler zu sein - wir untersuchen ihn.

Raids

Die jüngsten Änderungen, mit denen die Beschränkungen für Solo- und Isolierte Raids aufgehoben wurden, sind großartig, aber was steckt hinter den jüngsten Änderungen, die es schwieriger machen, in Isolierten Raids voranzukommen?

Durch die Harmonisierung und ihre Belohnungen hat der Fortschritt jetzt einen Wettbewerbswert. Isolierte Raids sind nicht so wettbewerbsfähig, also haben wir den Fortschritt dort entsprechend angepasst. Unabhängig davon gibt es für Spieler in Isolierten Raids (PvE) immer Verträge zur Einhaltung der Grundregeln als Hauptziele, mit denen sie vorankommen können.

Habt ihr vor, die Aufgabenliste für zukünftige Überstunden-Raids zu erweitern?

Ja. Überstunden-Raids haben bereits einzigartige Aufgaben, und neue Überstunden-Raids werden neue raidspezifische Aufgaben einführen.

Wird es eine Option geben, um das automatische Greifen von Objekten zu deaktivieren, so dass das Klettern über etwas nur auf expliziten Tastendruck geschieht und nicht versehentlich bei Sprüngen ausgelöst wird, was eine versehentliche Schwachstelle in möglichen Kampfsituationen darstellt?

Wir verstehen das Problem und suchen derzeit nach Lösungen.

Werden weitere Karten der Variante „Instabile Zone“ hinzugefügt?

Ja!

Wie funktioniert die neue Gravitationskanone und warum geht sie kaputt, wenn sie in die Unterkunft extrahiert wird?

Es erzeugt einen persönlichen Gravitationstunnel, durch den man reisen kann – im Prinzip ermöglicht es einem also zu fliegen. Es handelt sich um ein komplexes Gerät, und die Agentur arbeitet an sicheren Bergungsprotokollen, aber vorerst kann es nur in Raids eingesetzt werden und übersteht eine Extraktion nicht.

Ist geplant, die maximale Truppgröße für Raids zu erhöhen? Wenn ja, auf wie viele Spieler?

Es ist momentan nicht geplant, aber es ist eine Möglichkeit.