Update 0.3.0.113

Wir haben eine Reihe von Anpassungen an der Balance von Unterschallwaffen und -munition vorgenommen, eine Funktion hinzugefügt, mit der man sich aus festgefahrenen Situationen befreien kann, sowie die Möglichkeit, gesammelte Musik anzuhalten und zurückzuspulen – und das alles neben weiteren Fehlerbehebungen und Verbesserungen!

Waffen und Munition:

  • Die VSSK Vykhlop wurde überarbeitet und verwendet nun spezielle 12,7x55 STs-130-Munition, wodurch der Schaden pro Schuss im Vergleich zur Standardmunition 12,7x55 um etwa 20 % erhöht und der entfernungsabhängige Schadensabfall verringert wurde
  • Die Magazine der VSSK Vykhlop wurden für die 12,7x55 STs-130 auf eine Kapazität von 5 Schuss vereinheitlicht
  • Der entfernungsabhängige Schadensabfall bei Unterschallmunition wurde verringert
  • Bei Entfernungen von mehr als 25 m führt dies zu etwa 5–10 % mehr Schaden als zuvor bei Patronen der Kaliber 12,7x55 und 9x39
  • Außerdem erhöht sich der Schaden auf große Entfernung für .45 ACP um etwa 2–3 %
  • Alle Unterschallgewehre (VSS Vintorez, AS Val, VSSK Vykhlop, ASh-12) wurden standardmäßig auf 60 Meter neu justiert (zuvor 100 Meter)

Weitere Änderungen:

  • Eine Option „Notfall-Teleport“ wurde hinzugefügt: Wenn dein Charakter in einem Objekt stecken bleibt, wird er eine kurze Entfernung zu einem nahegelegenen sicheren Ort versetzt
  • Es wurde eine Option hinzugefügt, um die „unbeeinflussten Werte“ (nicht modifizierte Werte) der aktuell verwendeten Körperhülle auszublenden
  • Dem Musikplayer wurden Steuerelemente zum Anhalten und Zurückspulen hinzugefügt
  • Dem Treibstoff für den Flammenwerfer wurde ein Gewicht zugewiesen
  • Ein Fehler bei der Berechnung des Schadens durch Kugeln und Sprengstoff gegen Alpha-Mimiken wurde behoben
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es unmöglich war, einen Gegenstand aus dem Shop, der durch eine Untersuchung geöffnet wurde, direkt in das Lager zu kaufen