Update 0.3.0.124

Das Benutzerinterface wurde verbessert, Portale im Raid „Gigastruktur“ wurden korrigiert und Intel XeSS-Unterstützung für Vulkan wurde hinzugefügt – neben vielen weiteren Verbesserungen und Fehlerbehebungen!

Verbesserungen:

  • Es wurde die Option „Alle Mods in das Lager verschieben“ hinzugefügt, die beim Rechtsklick auf eine Waffe und beim Öffnen des Waffenoptionsmenüs angezeigt wird
  • Zivilgegenstände werden beim Plündern nun vorrangig in deinen Rucksack gelegt, sofern dort Platz ist
  • Die Zielpuppen im Schießstand wurden überarbeitet, sodass sie nun die aktuelle Ausrüstung des Spielers widerspiegeln (Ausrüstung und Chronogene)
  • Das Benutzerinterface für ultrabreite Monitorauflösungen wurde optimiert
  • Es wurde eine Warnung hinzugefügt, die bei dem Versuch, eine neue persönliche Zeitleiste zu erstellen, auf nicht eingelöste Belohnungen hinweist
  • Es wurde Unterstützung für Intel XeSS (Intel Xe Super Sampling) Anti-Aliasing für den Vulkan-Grafik-API-Renderer hinzugefügt

Bugfixes:

  • Es wurden Probleme mit der Sichtbehinderung bei optischen Geräten behoben, die die Option „Realistische Vergrößerung bei Zielfernrohren“ in der Unterkunft verwenden
  • Das Nachladen beim Auf- und Absteigen von Leitern wurde deaktiviert, da hierfür beide Hände benötigt werden
  • Es wurden Fehler behoben, durch die Spieler nach der Nutzung der Aufzugportale im Raid „Gigastruktur“ stecken blieben und unerwartet starben
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Rezept für die Zündschnur „Vermächtnis der Gefallenen“ nach Ablauf des Countdowns nicht korrekt wiederhergestellt wurde
  • Die Beschreibungen der Ermittlungen in einigen Lokalisierungen wurden korrigiert, da sie Selbstladegewehre erwähnten, aber halbautomatische Gewehre erforderten
  • Es wurden Probleme behoben, die verhinderten, dass das Schnellaktionsmenü (Standardtaste „K“) Optionen zum Laden von Magazinen anzeigte
  • Der fehlende Nachlade-Sound der M9-Pistole wurde wiederhergestellt
  • Die Erfassung von Molotow-Kills wurde überarbeitet, sodass diese nun korrekt für die Operativziel-Verträge im Bereich „Kampftraining“ gezählt werden
  • Es wurden seltene Fälle behoben, in denen der für den Operativen Zielvertrag „Hochprioritäre Fracht“ erforderliche Monolith-Emissionsscanner unterirdisch erscheinen konnte
  • Es wurden Fehler behoben, die bei der Verwendung der DirectX 12- und Vulkan-Grafik-API-Renderer auftraten
  • Es wurden verschiedene Probleme behoben, die zu Abstürzen führen konnten
  • Es wurden verschiedene Probleme behoben, die zu Leistungseinbußen führen konnten