Unsere Zukunftspläne für Active Matter

Das Multiversum erwacht – aber das ist erst der Anfang! Vor dem Release der Frühen Version haben wir mehrere Closed Beta Tests durchgeführt – vielleicht habt ihr sogar daran teilgenommen. Hier die Neuerungen der Frühen Version im Vergleich zur CBT-Version:  

Neue Features

  • Isolierte PvE-Raids, in denen Spieler nur Anomalien und keine anderen Spieler bekämpfen müssen
  • ATV
  • Neue Waffenaufsätze
  • Funktionale Zweibeinstützen für bestimmte Waffentypen
  • Roboterhund für automatisierten Frachttransport
  • Realistische Zielfernrohre (Vergrößerung nur beim Zielen sichtbar)
  • Rucksäcke und medizinische Ausrüstung sind jetzt in den Orbital-Versorgungslieferungen enthalten
  • Miss Second kann jetzt Schauplätze scannen und nützliche Daten weitergeben
  • Neues Monster: Poltergeist
  • Replikator-Warteschlange

Verbesserungen am Nexus

  • Tutorial für neue Spieler hinzugefügt
  • Anzahl der Ausrüstungsvoreinstellungen erhöht
  • „Epische“ Voreinstellungen werden nun freigeschaltet, sobald man die erforderliche Punktzahl erreicht hat
  • Spezielle Aufträge eingeführt
  • Verbesserte Nexus-KI – Bots wählen Eroberungspunkte strategischer aus, schießen nicht mehr durch Wände und vermeiden es, Spieler blind zu verfolgen
  • Englische und russische Lokalisierung für alle Nexus-Raids aktualisiert

Heute möchten wir euch auch einen kleinen Einblick in unsere aktuellen Arbeiten geben. Dies ist keine endgültige Liste – möglicherweise fügen wir noch weitere spannende Features hinzu oder ändern die Prioritäten unserer Roadmap –, aber dies sind die Dinge, an denen unser Entwicklungsteam derzeit arbeitet. Natürlich hören wir euch aufmerksam zu und berücksichtigen euer Feedback bei jedem Schritt.

Geplante Ergänzungen für die Frühe Version von Active Matter

Kampf um Nexus

  • Die Möglichkeit, Fraktionen und Syndikate (Allianzen von Spielern, die um Nexus kämpfen) zu gründen und ihnen beizutreten
  • Aufbau und Verteidigung einer Fraktionsbasis
  • Individuelle Verträge
  • Groß angelegte PvP-Kämpfe mit Fahrzeugen
  • Hubschrauber und Jetpacks
  • Mehr Organisations-„Body Sleeves”

Features und Verbesserungen

  • Chronogene mit Fertigkeitsbäumen
  • Neues „Miss Second”-Funktion (zusätzliche Features und charakterbezogene Ereignisse)
  • Weitere unterstützte Sprachen (Sprachausgabe und Text): Chinesisch, Spanisch
  • Erweiterte Waffen und Anpassungsoptionen
  • Neues Verteidigungssystem: Rüstungsklassen und Durchschlagskraft von Kugeln
  • Neue Fahrzeuge: Motorräder und Dreiräder
  • Neue Anomalien (und Verbesserungen bestehender Anomalien): Feueranomalie, Feuerblumen-Pheromone, Raid-Bosse, mehr Variationen von Mimics
  • Verbesserte steuerbare Monster
  • Verbesserte Gamepad-Unterstützung
  • Neue Raids und Schauplätze
  • Neuer Blendeffekt der Taschenlampe
  • Errungenschaften

Bitte teilt uns euer Feedback in den sozialen Medien mit und sagt uns, welche Änderungen ihr euch noch wünscht. So können wir uns auf das konzentrieren, was euch am wichtigsten ist!