
Update 0.4.0.122
Auf Anordnung der Agentur wurde ein experimenteller Modus zur Korrektur des Aussehens der Körperhüllen aktiviert. Es kann zu räumlichen Verzerrungen kommen; weitere Anpassungen sind in nachfolgenden Updates geplant.
Charakteranpassung
- Anpassung der Körperhülle hinzugefügt (BETA), verfügbar auf dem Auswahlbildschirm für die Hülle.
Gameplay
- Es wurde verhindert, dass Schwärme Spieler in der Kirche in Ozernoe stechen.
- In ihren Verstecken wurde eine neue Verzerrten-Variante eingeführt: Sie ist widerstandsfähiger als die Standardvarianten und kann mit einem Schrei ihre Artgenossen herbeirufen.
- Bei den Dogorsk-Raids wurden dynamische Extraktionspunkte hinzugefügt.
- Die Verträge zum Fahrzeugtransfer wurden auf die Ebene „Agent“ verschoben.
- Es wurde verhindert, dass Spieler, die sich in Monster verwandelt haben, andere Spieler wiederbeleben können.
- Aktive Materie fällt nun neben die Ausrüstung des Spielers, wenn er sich in ein Monster verwandelt.
- Rucksäcke, die während eines Raids hergestellt wurden, werden direkt ins Inventar verschoben: Sie werden automatisch in einem freien Slot ausgerüstet oder in einen passenden Behälter gelegt und fallen nur dann auf den Boden, wenn nicht genug Platz im Inventar ist.
- Ein Fehler bei der Zielmarkierung für die Untersuchung „Kalte Spur“ wurde behoben: Die Platzierungsaufforderung erscheint nun innerhalb der vorgesehenen Zone.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Waffen beschädigt werden konnten, wenn man den Schießstand während des Nachladens verließ.
- Die Nachladezeiten der TOZ-B-Schrotflinte wurden angepasst.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Effekt eines Flammenwerfers weiterbestehen blieb, nachdem der Benutzer während des Schusses gestorben war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzeige von Nachtsichtgeräten über dem Kopf des Spielers schwebte, nachdem dieser beim Spawn in einem Raid den Unsichtbarkeitszustand verlassen hatte.
- Es wurde behoben, dass der Kreis der vorherigen Zone auf der Minikarte zwischen den Stufen der Zonenverkleinerung manchmal blinkte.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Haare bei Leichen durch Helme hindurchragten, sowie Probleme bezüglich der Sichtbarkeit von Helmen nach dem Tod.
Benutzeroberfläche und Inventar
- Es wurde verhindert, dass sich die Menüs zur Auswahl von Medikamenten und Munition sowie die Optionen „Gegenstände hinzufügen (+)“ neben den Slots für Taschen und Rucksack standardmäßig nach jeder Auswahl schließen.
- Die Optik der Benutzeroberfläche des Musikspielers wurde überarbeitet.
- Die Schaltfläche „Gegenstände hinzufügen (+)“ wird deaktiviert, wenn kein Platz mehr im Inventar ist.
- Das Stapeln leerer Erste-Hilfe-Sets wurde wiederhergestellt.
- Die Kaufbenachrichtigung beim Kauf eines Gegenstands für einen Slot, der bereits ein ausgerüstetes Exemplar enthält, wurde korrigiert: Es wird nun nicht mehr fälschlicherweise angezeigt, dass zwei Gegenstände statt einem gekauft wurden.
- Es wurde ein Tooltip zur Gewichtsanzeige im Inventar hinzugefügt, der zeigt, wie sich das Gewicht auf die Sprintgeschwindigkeit auswirkt.
Gegenstände statt einem gekauft wurden.
- Es wurde ein Tooltip zur Gewichtsanzeige im Inventar hinzugefügt, der zeigt, wie sich das Gewicht auf die Sprintgeschwindigkeit auswirkt.
Lokalisierung und Beschreibungen
- In den Tooltips zu Meriten und Prime wird jetzt angezeigt, dass diese Währungen auch nach einem Wipe erhalten bleiben.
- In der Tooltip-Beschreibung des Nachtsichtgeräts PNV-57E ist angegeben, mit welchem Helm es kompatibel ist.
- Die Beschreibung des Fensters „Harmonisierung“ wurde aktualisiert.
Leistung
- Es wurden Fälle behoben, in denen es bei aktivierter Filmkörnung zu Leistungseinbußen beim Eintritt in den Kampf kam.