
Update 0.4.0.122
Auf Anordnung der Agentur wurde ein experimenteller Modus zur Korrektur des Aussehens der Körperhüllen aktiviert. Es kann zu räumlichen Verzerrungen kommen; weitere Anpassungen sind in nachfolgenden Updates geplant.
Charakteranpassung
- Anpassung der Körperhülle hinzugefügt (BETA), verfügbar auf dem Auswahlbildschirm für die Hülle.
Gameplay
- Es wurde verhindert, dass Schwärme Spieler in der Kirche in Ozernoe stechen.
- In ihren Verstecken wurde eine neue Verzerrten-Variante eingeführt: Sie ist widerstandsfähiger als die Standardvarianten und kann mit einem Schrei ihre Artgenossen herbeirufen.
- Bei den Dogorsk-Raids wurden dynamische Extraktionspunkte hinzugefügt.
- Die Verträge zum Fahrzeugtransfer wurden auf die Ebene „Agent“ verschoben.
- Es wurde verhindert, dass Spieler, die sich in Monster verwandelt haben, andere Spieler wiederbeleben können.
- Aktive Materie fällt nun neben die Ausrüstung des Spielers, wenn er sich in ein Monster verwandelt.
- Rucksäcke, die während eines Raids hergestellt wurden, werden direkt ins Inventar verschoben: Sie werden automatisch in einem freien Slot ausgerüstet oder in einen passenden Behälter gelegt und fallen nur dann auf den Boden, wenn nicht genug Platz im Inventar ist.
- Ein Fehler bei der Zielmarkierung für die Untersuchung „Kalte Spur“ wurde behoben: Die Platzierungsaufforderung erscheint nun innerhalb der vorgesehenen Zone.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Waffen beschädigt werden konnten, wenn man den Schießstand während des Nachladens verließ.
- Die Nachladezeiten der TOZ-B-Schrotflinte wurden angepasst.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Effekt eines Flammenwerfers weiterbestehen blieb, nachdem der Benutzer während des Schusses gestorben war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzeige von Nachtsichtgeräten über dem Kopf des Spielers schwebte, nachdem dieser beim Spawn in einem Raid den Unsichtbarkeitszustand verlassen hatte.
- Es wurde behoben, dass der Kreis der vorherigen Zone auf der Minikarte zwischen den Stufen der Zonenverkleinerung manchmal blinkte.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Haare bei Leichen durch Helme hindurchragten, sowie Probleme bezüglich der Sichtbarkeit von Helmen nach dem Tod.
Benutzeroberfläche und Inventar
- Es wurde verhindert, dass sich die Menüs zur Auswahl von Medikamenten und Munition sowie die Optionen „Gegenstände hinzufügen (+)“ neben den Slots für Taschen und Rucksack standardmäßig nach jeder Auswahl schließen.
- Die Optik der Benutzeroberfläche des Musikspielers wurde überarbeitet.
- Die Schaltfläche „Gegenstände hinzufügen (+)“ wird deaktiviert, wenn kein Platz mehr im Inventar ist.
- Das Stapeln leerer Erste-Hilfe-Sets wurde wiederhergestellt.
- Die Kaufbenachrichtigung beim Kauf eines Gegenstands für einen Slot, der bereits ein ausgerüstetes Exemplar enthält, wurde korrigiert: Es wird nun nicht mehr fälschlicherweise angezeigt, dass zwei Gegenstände statt einem gekauft wurden.
- Es wurde ein Tooltip zur Gewichtsanzeige im Inventar hinzugefügt, der zeigt, wie sich das Gewicht auf die Sprintgeschwindigkeit auswirkt.
Gegenstände statt einem gekauft wurden.
- Es wurde ein Tooltip zur Gewichtsanzeige im Inventar hinzugefügt, der zeigt, wie sich das Gewicht auf die Sprintgeschwindigkeit auswirkt.
Lokalisierung und Beschreibungen
- In den Tooltips zu Meriten und Prime wird jetzt angezeigt, dass diese Währungen auch nach einem Wipe erhalten bleiben.
- In der Tooltip-Beschreibung des Nachtsichtgeräts PNV-57E ist angegeben, mit welchem Helm es kompatibel ist.
- Die Beschreibung des Fensters „Harmonisierung“ wurde aktualisiert.
Leistung
- Es wurden Fälle behoben, in denen es bei aktivierter Filmkörnung zu Leistungseinbußen beim Eintritt in den Kampf kam.

Meriten und Belohnungen!
Agenten! Wenn ihr zwischen dem Update vom 10. September (0.4.0.76) und der Veröffentlichung am 15. September Monolith-Zugriffsstufen abgeschlossen und neue Zeitlinien erstellt habt, vergeben wir Bonus-Meriten in Höhe derjenigen, die diese Stufen normalerweise eingebracht hätten!

Die Agentur sucht Content-Ersteller!
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