Update 0.4.0.122

Auf Anordnung der Agentur wurde ein experimenteller Modus zur Korrektur des Aussehens der Körperhüllen aktiviert. Es kann zu räumlichen Verzerrungen kommen; weitere Anpassungen sind in nachfolgenden Updates geplant.

Charakteranpassung

  • Anpassung der Körperhülle hinzugefügt (BETA), verfügbar auf dem Auswahlbildschirm für die Hülle.

Gameplay

  • Es wurde verhindert, dass Schwärme Spieler in der Kirche in Ozernoe stechen.
  • In ihren Verstecken wurde eine neue Verzerrten-Variante eingeführt: Sie ist widerstandsfähiger als die Standardvarianten und kann mit einem Schrei ihre Artgenossen herbeirufen.
  • Bei den Dogorsk-Raids wurden dynamische Extraktionspunkte hinzugefügt.
  • Die Verträge zum Fahrzeugtransfer wurden auf die Ebene „Agent“ verschoben.
  • Es wurde verhindert, dass Spieler, die sich in Monster verwandelt haben, andere Spieler wiederbeleben können.
  • Aktive Materie fällt nun neben die Ausrüstung des Spielers, wenn er sich in ein Monster verwandelt.
  • Rucksäcke, die während eines Raids hergestellt wurden, werden direkt ins Inventar verschoben: Sie werden automatisch in einem freien Slot ausgerüstet oder in einen passenden Behälter gelegt und fallen nur dann auf den Boden, wenn nicht genug Platz im Inventar ist.
  • Ein Fehler bei der Zielmarkierung für die Untersuchung „Kalte Spur“ wurde behoben: Die Platzierungsaufforderung erscheint nun innerhalb der vorgesehenen Zone.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Waffen beschädigt werden konnten, wenn man den Schießstand während des Nachladens verließ.
  • Die Nachladezeiten der TOZ-B-Schrotflinte wurden angepasst.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Effekt eines Flammenwerfers weiterbestehen blieb, nachdem der Benutzer während des Schusses gestorben war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzeige von Nachtsichtgeräten über dem Kopf des Spielers schwebte, nachdem dieser beim Spawn in einem Raid den Unsichtbarkeitszustand verlassen hatte.
  • Es wurde behoben, dass der Kreis der vorherigen Zone auf der Minikarte zwischen den Stufen der Zonenverkleinerung manchmal blinkte.
  • Es wurden Fälle behoben, in denen Haare bei Leichen durch Helme hindurchragten, sowie Probleme bezüglich der Sichtbarkeit von Helmen nach dem Tod.

Benutzeroberfläche und Inventar

  • Es wurde verhindert, dass sich die Menüs zur Auswahl von Medikamenten und Munition sowie die Optionen „Gegenstände hinzufügen (+)“ neben den Slots für Taschen und Rucksack standardmäßig nach jeder Auswahl schließen.
  • Die Optik der Benutzeroberfläche des Musikspielers wurde überarbeitet.
  • Die Schaltfläche „Gegenstände hinzufügen (+)“ wird deaktiviert, wenn kein Platz mehr im Inventar ist.
  • Das Stapeln leerer Erste-Hilfe-Sets wurde wiederhergestellt.
  • Die Kaufbenachrichtigung beim Kauf eines Gegenstands für einen Slot, der bereits ein ausgerüstetes Exemplar enthält, wurde korrigiert: Es wird nun nicht mehr fälschlicherweise angezeigt, dass zwei Gegenstände statt einem gekauft wurden.
  • Es wurde ein Tooltip zur Gewichtsanzeige im Inventar hinzugefügt, der zeigt, wie sich das Gewicht auf die Sprintgeschwindigkeit auswirkt.

Gegenstände statt einem gekauft wurden.

  • Es wurde ein Tooltip zur Gewichtsanzeige im Inventar hinzugefügt, der zeigt, wie sich das Gewicht auf die Sprintgeschwindigkeit auswirkt.

Lokalisierung und Beschreibungen

  • In den Tooltips zu Meriten und Prime wird jetzt angezeigt, dass diese Währungen auch nach einem Wipe erhalten bleiben.
  • In der Tooltip-Beschreibung des Nachtsichtgeräts PNV-57E ist angegeben, mit welchem Helm es kompatibel ist.
  • Die Beschreibung des Fensters „Harmonisierung“ wurde aktualisiert.

Leistung

  • Es wurden Fälle behoben, in denen es bei aktivierter Filmkörnung zu Leistungseinbußen beim Eintritt in den Kampf kam.