Update 0.4.0.132

Die Steuerung wurde grundlegend verbessert, die Gefahr an Orten mit Bedrohung durch Verzerrte erhöht und der Bau von Unterkünften durch Vorschauen verständlicher gestaltet, die aufzeigen, warum ein Gegenstand nicht platziert werden kann.

Gameplay und Balance

  • Die Anzahl der stärkeren Verzerrten-Varianten in Gebieten mit einer Verzerrten-Bedrohung wurde erhöht.
  • Die Belohnungen für die Stufen 2–5 wurden aktualisiert; sie erfordern keine bestimmte Edition mehr, sondern werden nun an alle Spieler vergeben.
  • Beute zur Ladung des Ural-Lastwagens hinzugefügt.
  • Die Verwendung von Gegenständen in Monsterform wurde deaktiviert.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem verletzte Gliedmaßen bei der Verwendung von Heilgegenständen manchmal in einen Schockzustand gerieten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der bei der Benutzung von Leitern die Kamera und die Sicht des Spielers beeinträchtigte.

Waffen, Ausrüstung und Gegenstände

  • Eine separate, zuweisbare Aktion hinzugefügt, um alle Magazine gleichzeitig nachzuladen (standardmäßig in der Steuerung nicht belegt).
  • Das Nachfüllen des Erste-Hilfe-Sets eines Verbündeten wurde für Spieler in der Nähe sichtbar gemacht.
  • Sounds für das Auffüllen des AI-2-Erste-Hilfe-Sets hinzugefügt.
  • Es wurde behoben, dass sich die Benutzungsgeräusche einiger Erste-Hilfe-Sets am Ende der Animation zum Auffüllen der Erste-Hilfe-Sets überlagerten.
  • Probleme behoben, bei denen fallen gelassene Gegenstände im Boden versanken.
  • Das OKP-7-Kollimatorvisier wurde korrigiert, sodass es bei unterschiedlichen Sichtfeldern das korrekte Absehen anzeigt.
  • Eine Anzeige für die Bauvorschau der Unterkunft hinzugefügt, die den Grund angibt, warum ein Gegenstand nicht platziert werden kann.
  • Der Bauvorschau für die Unterkunft wurden Achsen hinzugefügt, um die Rotationsreihenfolge und -richtung zu verdeutlichen.

Raids und Karten

  • Weitere mögliche Orte für das Zusammenziehen der Endzone auf der Militärbasis (Raid „Instabile Zone“) hinzugefügt.
  • Weitere Fahrzeug-Spawn-Punkte für den Fahrzeugtransfer-Auftrag beim Flughafen-Raid hinzugefügt.
  • Ein Problem mit der Sensorplatzierung auf dem Dach bei Aufträgen in Fabrik-Raids wurde behoben.

Interface

  • Der Verlauf des Raid-Archivs wurde aktualisiert, um Wiederbelebungen anzuzeigen, die man bei anderen Spielern durchgeführt hat.
  • Im Inventar wurde im Bereich der Schaltflächen zur Ausrüstungsüberprüfung ein neuer Munitions-Slot hinzugefügt: Er zeigt den aktuellen Munitionsbestand an und fordert dazu auf, Magazine und Munition aus dem Lager hinzuzufügen.
  • Die für die Replikator-Fusion benötigten Gegenstände werden nun aus allen verfügbaren Inventaren bezogen.
  • Der Formel-Filter des Replikators wurde in die Kopfzeile der Werkstatt verschoben und in eine dauerhafte Suchleiste umgewandelt.
  • Gesperrte Replikator-Formeln und gesperrte Untersuchungen ausgegraut.
  • Probleme bei der Gamepad-Navigation für Untersuchungen behoben.
  • Die Auswahl leerer Slots im Schnellzugriffs-Radialmenü ist abgeblendet und ordnungsgemäß deaktiviert.
  • Tier-III-Chronogene zeigen nun die Anzahl der Ladungen an.
  • Der Hover-Tooltip für Waffenslots wurde nach links verschoben.
  • Die Schaltflächen zum Laden und Entladen von Munition bleiben im Zuschauermodus oder außerhalb der Unterkunft nicht mehr dauerhaft eingeblendet.

Steuerung und Gamepad

  • Gamepad-Tastenkombinationen für isolierte und offene Raids hinzugefügt, einschließlich Funktionen zum Umschalten der jeweiligen Einstellungen.
  • Die Funktion „Alles ins Lager legen“ für das Inventar von Rucksack und Ausrüstung/Körperhülle wurde für Gamepads aktiviert (durch Gedrückthalten der zugewiesenen Taste).
  • Der Gamepad-Cursor wird beim Öffnen eines externen Behälters standardmäßig auf das erste Element gesetzt.
  • Die LT/RT-Umschaltung für die Werkstatt-Reiter auf der PS5 wurde wiederhergestellt.
  • Tooltips für Aktionen ohne zugewiesene Taste wurden als „Nicht zugewiesen“ gekennzeichnet; Tooltips, die ohne Tastenbelegung wenig Sinn ergeben, wurden ausgeblendet.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Verwendung der Gamepad-Trigger zum Zoomen im Modus der interaktiven Karte zu unbeabsichtigtem Feuern oder Zielen führen konnte.
  • Fehlende Gamepad-Vibration beim Abfeuern von Waffen behoben.

Einstellungen und Optionen

  • Die Funktion der „OK“-Taste in den Steuerungseinstellungen wurde aktualisiert, sodass noch nicht übernommene Änderungen gespeichert werden; dies verhindert, dass Tastenbelegungen beim nächsten Start verloren gehen.
  • Tastenbelegung direkt über die Suchleiste in den Optionen ermöglicht.
  • Neue Tastenbelegungen vor dem Übernehmen der Änderungen beim Neubelegen von Tasten angezeigt.
  • Die Liste der Belegungskonflikte wurde aktualisiert, um die Eingabetypen für jede Aktion anzuzeigen und zwischen echten Konflikten und lediglich gemeinsam genutzten Tasten zu unterscheiden.
  • Die Schaltfläche „Löschen“ wurde so angepasst, dass sie nur erscheint, wenn es etwas zu löschen gibt; zudem wurde ein Fehler behoben, bei dem das Löschen einer einzelnen Richtungstaste die restliche Tastenbelegung außer Kraft setzte.

Erscheinungsbild der Körperhülle

  • Das Layout des Erscheinungsbild-Bedienfelds wurde gestrafft: Leerräume und ein überflüssiges Hintergrundelement wurden entfernt, und die Optionen sind nun kompakter angeordnet.
  • Fehlerhafte Monolith-Referenzen für die Viper- und die Zauberer-Körperhülle behoben.
  • Die Kameraansicht auf dem Bildschirm für den Basischarakter wurde für Ultrawide-Bildschirme korrigiert; die Kamera verschiebt sich nicht mehr unter das Charaktermodell.

Leistung

  • Ruckler beim Anlegen von Panzerungen wurden beseitigt.
  • Probleme mit visuellen Artefakten auf dem Ladebildschirm wurden behoben.

Lokalisierung

  • Aktualisierte deutsche und spanische Lokalisierungen, einschließlich der Sprachausgabe.