Update 0.5.0.33

Es wurde ein Problem mit dem Waffenrückstoß bei der Verwendung von optischen Visieren und Wärmebildvisieren behoben; zudem wurde ein Fehler korrigiert, durch den bei langen Ladezeiten vor dem Betreten eines Isolierten Raids Ausrüstungsgegenstände verloren gehen konnten. Neue Monster erscheinen nicht mehr in der Nähe von Spielern, die Auftragsliste lässt sich nun direkt im Raid-Menü erweitern, Untersuchungen werden jetzt basierend auf der jeweiligen Spezialisierung unter den Charakteren aufgeteilt, der Greifhaken funktioniert nun auch im Wasser sowie an der Wasseroberfläche, und in den Icarus-Büros wurden zwei neue Portale hinzugefügt – zudem gibt es dort nun mehr Beute.

Untersuchungen

  • Die Untersuchungen wurden unter den Charakteren nach Themen aufgeteilt, entsprechend ihrer jeweiligen Spezialisierung.
  • Der Liste „Fall auswählen“ wurde ein Hover-Tooltip hinzugefügt, der freigeschaltete Phasen sowie deren Fortschritt anzeigt.
  • Bei Ausrüstungsuntersuchungen wird nun der eigentliche Gegenstand als Hauptbelohnung angezeigt – anstelle der Freischaltung.
  • Die Aufgabe des Wächters wurde überarbeitet: Die Tür, die sich mit dem Schlüssel öffnet, ist jetzt auf der Karte markiert, der Raum verfügt über mehr Beuteplätze und jeder von ihnen bringt garantiert eine Belohnung. Die Brieftasche des Wächters ist jetzt ein epischer Gegenstand, der aufbewahrt oder in der Raffinerie recycelt werden kann.
  • Ein Hebel in der Untersuchung „Protokoll“, der zuvor vollständig durch Umgebungsobjekte blockiert war, wurde an eine besser zugängliche Stelle verlegt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Fortschritt von Monsterfang-Aufgaben zurückgesetzt wurde, wenn die Falle mit dem darin gefangenen Monster in den Rucksack des Roboterhundes gelegt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Waffen, die als Belohnung für Untersuchungsaufträge im Kraftwerk vergeben wurden, ohne Magazin ausgehändigt wurden.

Interface

  • Im Raid-Menü wurde oberhalb der Raid-Informationen auf der rechten Seite ein Umschalter hinzugefügt, mit dem sich die vollständige Liste der Aufträge aufklappen lässt.
  • Ein Hinweis wurde zu den Dropdown-Menüs für die Raid-Auswahl hinzugefügt, der erklärt, wie man mithilfe einer Maus oder eines Gamepads einen oder mehrere Raids auswählen kann.
  • Seltene Perks werden jetzt im Perk-Baum hervorgehoben.
  • Chronospuren-Symbole in der Raffinerie-Meldung beim Einsatz in einem Raid korrigiert.

Gameplay und Balance

  • Es wurde verhindert, dass in Monsterhabitaten neue Monster erscheinen, solange sich Spieler in der Nähe aufhalten.
  • Der Schaden durch den Hohlladungsstrahl einer RPG wurde auf 200 (zuvor 1.200) reduziert. Eine einzelne Rakete reicht nun nicht mehr aus, um einen Alpha-Mimik zu töten, zerstört aber weiterhin Fahrzeuge. Der Explosionsschaden der Rakete bleibt unverändert.
  • Geschosse können nun Metallgitter durchdringen.
  • Das Seil kann nun unter Wasser sowie an der Wasseroberfläche eingesetzt werden und dazu dienen, einen Teamkameraden aus dem Wasser zu ziehen.
  • Verwandelte Soldaten können nun wieder korrekt um Türen herum navigieren.
  • Es wurde behoben, dass Gegenstände nach dem Erscheinen oder Fallenlassen durch den Boden fielen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem eine an der Unterlaufhalterung angebrachte Taschenlampe nicht im Aktionsauswahlmenü erschien.

Waffen und Gegenstände

  • Die Regelung für den Zielpunkt wurde für alle Visiere vereinheitlicht: Waffenzoom und Sichtfeld (Field of View) verändern den Treffpunkt nicht mehr. Optische Visiere und Wärmebildvisiere haben keinen Einfluss mehr auf den Waffenrückstoß.
  • Die Monsterfalle wurde im Lager sowie in der Werkstatt in die Kategorie „Granaten“ verschoben (zuvor befand sie sich unter „Verschiedenes“).
  • Alle Soundtrack-CDs wurden so angepasst, dass sie in den „Beliebige CD“-Slot in der Verschmelzung passen (zum Beispiel für den Zugang zur Icarus-Krankenstation); der Titel bleibt dabei freigeschaltet.
  • Pin- und Briefmarkenalben sowie herkömmliche Geldbörsen lassen sich nun in Ideen- und Faser-Chronospuren zerlegen; die Gesamtmenge bleibt dabei unverändert.
  • Rüstungsplatten werden beim Wechseln der Körperhülle nun in den ersten verfügbaren freien Platz verschoben, anstatt im Lager zu landen. Ein Fehler beim erneuten Ausrüsten wurde behoben.
  • Die HX6-Schalldämpfer wurden in HX6 7,62 und HX6 5,45 umbenannt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der das Ändern der Tarnung der „Ritter“-Körperhülle verhinderte.

Raids und Karten

  • Icarus-Büros: Ein neues Portalpaar wurde hinzugefügt – zwischen der Insel mit geneigter Schwerkraft am unteren östlichen Eingang und dem umgedrehten Boden im obersten Teil des Gebäudes.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem es zu Ausrüstungsverlusten kam, wenn das Laden in einen Isolierten Raids zu lange dauerte. Bei einer Zeitüberschreitung während des Ladevorgangs wird nun eine eindeutige Fehlermeldung angezeigt.
  • Ein neuer isolierter Raid wird sofort gestartet, falls der vorherige unterbrochen wurde. Ausrüstung aus dem unterbrochenen Raid wird zurückerstattet.
  • Der alte Zonenkreis wurde von der Karte entfernt, nachdem sich die Zone in Raids mit Zonenverkleinerung zusammengezogen hat.
  • Kraftwerk: Separate Markierungen bei den Schlüsselbehältern wurden entfernt. Man wird nun durch die Markierung des Schlüssels selbst geleitet; diese verschwindet, sobald der Schlüssel aufgehoben wurde.
  • Icarus-Büros: Die Wahrscheinlichkeit, wertvolle Gegenstände in der Icarus-Krankenstation, in Hotelzimmern sowie im Lagerraum des Aufsehers zu finden, wurde deutlich erhöht.
  • Icarus-Büros: Den Zugang zum Lagerraum des Aufsehers mithilfe des Ankers und des Seils versperrt.
  • Es wurde behoben, dass der Realitäts-Sportwagen bei der Extraktion als ATV klassifiziert wurde.

Unterkunft

  • Das Fusionsgerät wurde an die Ostwand verlagert, wo es nun in einer Reihe mit dem Raffineriegerät steht.
  • Die Markierung für den Relativitäts-Sportwagen in der Unterkunftwurde so angepasst, dass sie wie ein goldenes Ticket aussieht. Sie lässt sich wie ein Gemälde an die Wand hängen.
  • Die Einstellungen für das Erscheinungsbild der Körperhüllen der Teammitglieder werden jetzt in der Unterkunft angezeigt.

Sound

  • Die Lautstärkebalance bei Geräuschen rund um den Kofferraum wurde verbessert; das Geräusch beim Schließen des Kofferraums ist nun leiser.

Steuerung

  • Unter Linux wurde ein Problem behoben, bei dem Tastaturen, Mäuse, RGB-Beleuchtungssteuerungen und andere Geräte – die keine Gamepads sind – vom System fälschlicherweise als Joysticks erkannt wurden, was zu ungewolltem automatischem Scrollen führte. Solche Geräte werden nun korrekt identifiziert und verursachen dieses Problem nicht mehr.

Lokalisierung

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Farb-Tags in Vertragsnamen als reiner Text angezeigt wurden, anstatt die entsprechende Farbe anzuwenden – dies betraf den Reiter für Einsatznachbesprechungen sowie die Shop-Informationen.