Update 0.1.0.110

Jetzt ist es einfacher, ein optisches Visier am selben Platz wie ein Scharfschützengewehr zu finden, Roboterhunde fallen nicht mehr durch den Boden und kehren schnell zu ihrem Besitzer zurück, außerdem gibt es eine Reihe von Verbesserungen am Interface, Sound-Updates und Fehlerbehebungen.

Waffen

  • Die Wahrscheinlichkeit, Scharfschützenoptiken an denselben Stellen wie die SVD, AS Val, VSS Vintorez und den SKS-Jagdkarabiner zu finden, wurde erhöht
  • Die Schussgeräusche für die M82A1 und die Scorpion EVO 3 wurden überarbeitet
  • Die Schussgeräusche der Waffen mit Schalldämpfer M4A1 und PP-91 Kedr wurden verfeinert
  • Das Grundgewicht der SV-98 7,62x51, SVD, KS-23, Mosin-Karabiner und AK-12 wurde angepasst

Raids

  • Der Loot in verschlossenen Scheunen und fliegenden Schiffen im Frachthafen wurde ausgeglichen – es erscheinen nun wertvollere Ausrüstungsgegenstände
  • Neben der Schwierigkeitsanzeige auf dem Button „Einsetzen“ wurde ein icon für „Isolierter Überfall“ hinzugefügt; das alte Kontrollkästchen im Vorbereitungsmenü wurde entfernt
  • Der Radius der letzten Zone im Überfall „Militärbasis“ wurde verringert
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ausgewählte Aufträge im Raid-Menü zurückgesetzt wurden, wenn man zu einem anderen Raid wechselte und dann zurückkehrte

Verbesserungen am Interface

  • Im Inventarmenü wurde die neue Option „Aus Lager hinzufügen” hinzugefügt, um Ausrüstung, Waffenmodifikationen und Magazine im Rucksack, den Taschen oder dem Safe automatisch aufzufüllen
  • Die Darstellung der auswählbaren Chronogene wurde überarbeitet, sodass nun mehr davon gleichzeitig auf dem Bildschirm angezeigt werden können.
  • Aktive Chronogene werden nun immer oben in der Liste angezeigt
  • Chronogene werden nun nach Level sortiert
  • Bei Foto-Missionen hebt das Interface nun hervor, wenn sich das gesuchte Objekt im Bildausschnitt befindet, und die Meldung „Kamera ausrüsten“ leuchtet nicht mehr, sobald die Kamera bereits verwendet wird

Weitere Änderungen

  • Die Heilwirkung des Streaming-Injektors wurde von 200 auf 300 Gesundheitspunkte erhöht
  • Die Heilwirkung des Regenerationsinjektors wurde erhöht, sodass nun alle 2 Sekunden 3 Gesundheitspunkte statt 1 Punkt pro Sekunde wiederhergestellt werden
  • Ein seltener Fehler wurde behoben, der das Öffnen der Ausrüstung eines gefallenen Teamkameraden in isolierten Raids verhinderte
  • Miss Second meldet nicht mehr Artefakte, die auf der Karte erscheinen, wenn keine vorhanden sind
  • Roboterhunde folgen nun optimaleren Pfaden, wenn sie zum Spieler zurückkehren
  • Roboterhunde fallen nun nicht mehr durch den Boden
  • Möglicherweise fehlende Menüoptionen für Roboterhunde nach der erneuten Verknüpfung wurden wiederhergestellt und der Befehl „Besitzer eines Roboterhundes werden“ wurde wieder aktiviert
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Helm des Charakters nach dem Spawnen in einem Raid auf dem Boden liegen blieb
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es möglich war, Gegenstände aus einem auf dem Boden liegenden Rucksack fallen zu lassen, selbst wenn sich der Spieler weit davon entfernt hatte
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Nexus-Voreinstellungen nur eine Munitionskiste speicherten
  • Ein visueller Fehler wurde behoben, durch den beim Blick durch Optiken Kreise am Himmel erschienen
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Poltergeist-Einträge in der Raid-Zusammenfassung als Code angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Inventar unzugänglich werden konnte, wenn man einen Raid mit von der Agency ausgegebener Ausrüstung betrat
  • Story-Gegenstände (Briefe, Tagebücher, Notizen) gewähren nun jeweils mindestens 50 Chronospuren
  • Im Klonraum des Shelters kann man nun alle verfügbaren Body Sleeves durchsuchen; freigeschaltete Sleeves sind hervorgehoben