
Update 0.1.0.163
Wir haben die M110A1 neu gebalanced und eine Vielzahl von Waffen geändert – darunter die Erhöhung des Schadens für mehrere schwächere Gewehre und Maschinenpistolen – und die Raids in der instabilen Zone grundlegend überarbeitet, um die Extraktionschancen zu verbessern.
Änderungen an der M110A1
- Das Standardmagazin fasst nun 10 Schuss. Die Waffe wird mit diesem neuen Magazin verkauft und repliziert
- Das neue 10-Schuss-Magazin kann nur separat erworben werden
- Die Zielgeschwindigkeit ist mit dem neuen Magazin höher als mit dem alten
- Das alte Magazin findet sich in Munitionskisten während des Überfalls auf das Hauptquartier Sobald man es gefunden hat, kann man seine Blaupause erforschen und Kopien im Replikator herstellen
- Das Volumen des alten Magazins wurde von 20 auf 30 erhöht
- Das alte Magazin kann jetzt angereichert werden
Anpassungen der Waffenbalance
- Der Schaden mit .45 ACP-Munition wurde um 10 % erhöht
- Der Schaden mit 5,45×39-Munition wurde um 15 % erhöht
- Der Schaden mit 5,56×45-Munition wurde um 15 % erhöht
- Der Schaden mit 7,62×39-Munition wurde um 7 % erhöht
- Der Schaden mit 9×39-Munition wurde um 45 % erhöht
- Die effektive Zielreichweite von MPs wurde von 100 m auf 50 m reduziert
- Die Zielgeschwindigkeit von Schrotflinten wurde reduziert
- Die Genauigkeit der XV-ACP-Waffe wurde erhöht
- Die Zielgeschwindigkeit für das Mosin-Scharfschützengewehr, SVD, M110A1, G3A4, ASh-12 und PKM wurde leicht reduziert
- Die Zielgeschwindigkeit für die Maschinenpistolen PM-63 und PP-91 wurde leicht erhöht
- Die Zielgeschwindigkeit für AKS-74U und TKB-022 wurde leicht erhöht
- Die Zielgeschwindigkeit für die Armbrust wurde leicht erhöht.
Anpassungen an der VSS Vintorez und AS Val
- Schaden deutlich erhöht
- Rückstoß erhöht
- Feuerrate leicht erhöht
- Genauigkeit erhöht
- Zielgeschwindigkeit erhöht
Änderungen an Raids in instabilen Zonen
- Das Extraktionsportal bleibt bis zum Ende der vorletzten Kollapsphase gesperrt
- Sobald es entriegelt ist, bleibt das Portal aktiv und teleportiert dich sofort zum Schutzraum, bis der endgültige Kollaps eintritt. Wenn keine sicheren Zonen mehr vorhanden sind, schließt sich das Portal
- Reduzierte visuelle Effekte während des Zusammenbruchs der Zone in „Militärbasis: Instabile Zone“
- Visuelle Effekte während des Zusammenbruchs der Zone in „Hauptquartier: Instabile Zone“ hinzugefügt
- Der Schaden der Zone ist nun proportional zur Gesundheit der einzelnen Körperteile – Teile mit höherer Gesundheit erleiden mehr Schaden. Der Kopf überlebt einen zusätzlichen Tick, um den Spielern eine zusätzliche Chance zu geben
Weitere Änderungen
- Der Schaden des Verschlingers wird für jede Wand, die sein Angriff durchdringt, reduziert
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die für den Abschluss des Auftrags in „Flucht aus Dogorsk“ erforderlichen Gegenstände fehlten
- Ein Symbol für den Wartezustand wurde hinzugefügt, wenn Spieler in einen Trupp eingeladen werden
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Zoomen der Karte in Raids in der instabilen Zone den angezeigten Kollapsradius veränderte
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Inventar geöffnet wurde, wenn man das Aufnehmen einer Drohne unterbrach
- Im Menü „Steuerung“ wurden weitere Hinweise zur Monstersteuerung hinzugefügt

Update 0.1.0.159
Das Auffinden wertvoller Items in normalen Raids ist jetzt einfacher als in isolierten Raids. Sich anschleichende Gegner sind aus größerer Entfernung zu hören. Außerdem wurde der Rückstoß der UMP45 deutlich reduziert.

Weitere Antworten auf eure Fragen!
Agenten – um das Verständnis zwischen Spielern und Entwicklern hinsichtlich zukünftiger Pläne, Patches und mehr zu fördern, möchten wir mehr eurer Fragen beantworten! Hier findet ihr einige eurer Fragen und unsere Antworten darauf.