
Update 0.1.0.163
Wir haben die M110A1 neu gebalanced und eine Vielzahl von Waffen geändert – darunter die Erhöhung des Schadens für mehrere schwächere Gewehre und Maschinenpistolen – und die Raids in der instabilen Zone grundlegend überarbeitet, um die Extraktionschancen zu verbessern.
Änderungen an der M110A1
- Das Standardmagazin fasst nun 10 Schuss. Die Waffe wird mit diesem neuen Magazin verkauft und repliziert
- Das neue 10-Schuss-Magazin kann nur separat erworben werden
- Die Zielgeschwindigkeit ist mit dem neuen Magazin höher als mit dem alten
- Das alte Magazin findet sich in Munitionskisten während des Überfalls auf das Hauptquartier Sobald man es gefunden hat, kann man seine Blaupause erforschen und Kopien im Replikator herstellen
- Das Volumen des alten Magazins wurde von 20 auf 30 erhöht
- Das alte Magazin kann jetzt angereichert werden
Anpassungen der Waffenbalance
- Der Schaden mit .45 ACP-Munition wurde um 10 % erhöht
- Der Schaden mit 5,45×39-Munition wurde um 15 % erhöht
- Der Schaden mit 5,56×45-Munition wurde um 15 % erhöht
- Der Schaden mit 7,62×39-Munition wurde um 7 % erhöht
- Der Schaden mit 9×39-Munition wurde um 45 % erhöht
- Die effektive Zielreichweite von MPs wurde von 100 m auf 50 m reduziert
- Die Zielgeschwindigkeit von Schrotflinten wurde reduziert
- Die Genauigkeit der XV-ACP-Waffe wurde erhöht
- Die Zielgeschwindigkeit für das Mosin-Scharfschützengewehr, SVD, M110A1, G3A4, ASh-12 und PKM wurde leicht reduziert
- Die Zielgeschwindigkeit für die Maschinenpistolen PM-63 und PP-91 wurde leicht erhöht
- Die Zielgeschwindigkeit für AKS-74U und TKB-022 wurde leicht erhöht
- Die Zielgeschwindigkeit für die Armbrust wurde leicht erhöht.
Anpassungen an der VSS Vintorez und AS Val
- Schaden deutlich erhöht
- Rückstoß erhöht
- Feuerrate leicht erhöht
- Genauigkeit erhöht
- Zielgeschwindigkeit erhöht
Änderungen an Raids in instabilen Zonen
- Das Extraktionsportal bleibt bis zum Ende der vorletzten Kollapsphase gesperrt
- Sobald es entriegelt ist, bleibt das Portal aktiv und teleportiert dich sofort zum Schutzraum, bis der endgültige Kollaps eintritt. Wenn keine sicheren Zonen mehr vorhanden sind, schließt sich das Portal
- Reduzierte visuelle Effekte während des Zusammenbruchs der Zone in „Militärbasis: Instabile Zone“
- Visuelle Effekte während des Zusammenbruchs der Zone in „Hauptquartier: Instabile Zone“ hinzugefügt
- Der Schaden der Zone ist nun proportional zur Gesundheit der einzelnen Körperteile – Teile mit höherer Gesundheit erleiden mehr Schaden. Der Kopf überlebt einen zusätzlichen Tick, um den Spielern eine zusätzliche Chance zu geben
Weitere Änderungen
- Der Schaden des Verschlingers wird für jede Wand, die sein Angriff durchdringt, reduziert
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die für den Abschluss des Auftrags in „Flucht aus Dogorsk“ erforderlichen Gegenstände fehlten
- Ein Symbol für den Wartezustand wurde hinzugefügt, wenn Spieler in einen Trupp eingeladen werden
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Zoomen der Karte in Raids in der instabilen Zone den angezeigten Kollapsradius veränderte
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Inventar geöffnet wurde, wenn man das Aufnehmen einer Drohne unterbrach
- Im Menü „Steuerung“ wurden weitere Hinweise zur Monstersteuerung hinzugefügt