
Update 0.1.0.174
Wir verbessern weiterhin die Spawn-Punkte, haben seltene Belohnungen für das Abschließen täglicher Nexus-Aufträge hinzugefügt und ermöglichen es euch, während eines Raids Rezepte anzusehen und zu verfolgen, um zu sehen, welche Komponenten ihr benötigt. Außerdem wurden eine Reihe von Fehlern und Problemen behoben.
Verbesserungen und Änderungen:
- Die maximale Menge an aktiver Materie, die Spieler in Raids in den Tresor legen können, wurde von 100 auf 300 erhöht
- Die Kosten für die Wiederbelebung eines Teamkameraden mit aktiver Materie wurden erhöht. Die neuen Kosten betragen 10, 50 und 150, gegenüber zuvor 5, 10 und 15
- Die Respawn-Punkte wurden angepasst, sodass Spieler nicht mehr zu nah beieinander spawnen
- Als tägliche Nexus-Belohnungen wurden Kisten hinzugefügt, die nicht nur gewöhnliche Waffen, sondern mit geringer Wahrscheinlichkeit auch seltene Waffen enthalten können
- Die Drop-Rate des optischen PU 3,5X-Zielfernrohrs für das Mosin-Scharfschützengewehr wurde erhöht
- Es wurde verhindert, dass Quest-Container mit „Wichtigen Frachtgütern” zerstört werden können
- Es wurden Benachrichtigungen hinzugefügt, die angezeigt werden, wenn Komponenten aufgenommen werden, die für ein Zünderrezept benötigt werden. Außerdem wurde eine neue spezielle Registerkarte hinzugefügt, auf der man während eines Raids Rezepte anzeigen kann
- Bei der Herstellung von Waffen im Refiner mithilfe von Rezepten werden nun Modifikationssymbole in den möglichen Ergebnissen angezeigt
- Die Resistenzen der Body-Sleeves wurden neu ausbalanciert, sodass die Chronogene „Kugelsicherheit“ und „Widerstandsfähigkeit“ geringere Boni gewähren
- Es wurde eine Bestätigungsaufforderung („Möchtest du wirklich zur Basis zurückkehren?“) hinzugefügt, wenn Zuschauen oder Respawnen möglich ist
- Es wurde ein Hinweis „Echolokalisierung“ hinzugefügt, wenn man sich in einen Jäger verwandelt
- Die Beschreibungen angereicherter Gegenstände wurden aktualisiert, um anzuzeigen, wann sie bei der Extraktion einen Bauplan freischalten
- Die Chance, dass angereicherte Gegenstände bei ausgebrannten Agenten in isolierten Raids erscheinen, wurde erhöht
- Die Replikationszeit für die Makarov-Ehrenpistole wurde von 8 Stunden auf 1 Stunde reduziert
Fehlerbehebungen:
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Schüsse aus nächster Nähe weniger Schaden bei Gegnern verursachten
- Es wurde ein Problem behoben, durch das bei der ASh-12 gleichzeitig ein Vordergriff und ein Visier angezeigt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte Zäune in „Hauptquartier: Instabile Zone“ nicht durchschnitten werden konnten
- Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen der Roboterhund in Kohlehaufen stecken blieb
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Blätter der Bäume in „Hauptquartier“-Raids nicht von Kugeln durchschlagen werden konnten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man gleichzeitig aktive Materie sammeln und ein Magazin untersuchen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bildschirm beim Ausrüsten eines Scharfschützengewehrs für eine Sekunde unscharf wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Flowermen keine Agenten töten konnten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Geräusch von ausgeworfenen Hülsen während einer Waffenentstörung von allen in der Nähe gehört werden konnte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Objekte nicht im Visier angezeigt wurden, wenn „Realistische Vergrößerung in Zielfernrohren“ aktiviert war
- Es wurde ein Problem in isolierten Raids behoben, bei dem der Nachlade-Timer einfror, wenn man während des Nachladens eines Magazins zu sprinten begann
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Verwendung einer rostigen M4 zum Fortschritt der M4A1-Blaupausenforschung beitrug
- Ein Problem wurde behoben, bei dem bei der Rückkehr zur Basis manchmal Musik außerhalb der Favoriten-Playlist abgespielt wurde, obwohl „Nur Favoriten” aktiviert war
- Ein Problem wurde behoben, bei dem man sich durch verschiedene UI-Elemente hinter dem Fenster „Änderungsprotokoll” klicken konnte
- Ein Problem wurde behoben, bei dem fallengelassene Waffen auf dem Boden zuckten, wenn sie während einer Animation fallen gelassen wurden
- Ein Problem wurde behoben, bei dem angereicherte Gegenstände, die aus den Leichen von ausgebrannten Agenten in isolierten Raids geplündert wurden, keine Replikator-Blaupausen freischalteten
- Die Entsättigung lebhafter Farben wurde behoben, sodass lebhafte Farbtöne nun weiterhin lebendig bleiben