Mise à jour majeure "250 Shades of Liberty"

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Agents, l'Agence autorise l'Opération "250 Shades of Liberty."

Le centre d'une ville nord-américaine devient une nouvelle zone de raid: avenues, gratte-ciels en ruine, bus scolaires et taxis sont vos couverts. Mais la ville n'est pas vide: les anciennes forces de l'ordre — police et SWAT — continuent leurs patrouilles sous des protocoles altérés.

Entrez vite, agissez avec décision. Déployez de nouveaux véhicules, préparez les médicaments mis à jour, et réapprovisionnez vos pochettes pour le combat. L'objectif reste inchangé: butin, renseignements, extraction.

Raids et Modes de jeu

Entrez dans de nouvelles zones de concentration d'anomalies!

Ajout de nouveaux raids en Amérique du Nord:

  • Centre-ville;
  • Centre-ville: Zone Instable;
  • Centre-ville: Effondrement (version mise à jour du Raid Heures Supplémentaires "America: Collapse").

Ajout d'un nouveau raid en Afrique:

  • Aéroport — fouillez les hangars avec de l'équipement militaire et un avion suspendu dans une anomalie gravitationnelle.

Modifications des raids:

  • Activation du matchmaking simultané pour plusieurs raids.
  • Marquage des zones de butin rare sur la carte de sélection de raid et en raid avec des icônes de ressources codées par couleur.
  • Augmentation de la prévalence de butin de valeur dans les raids de l'Île Dalniy.
  • Ajout de la possibilité d'apparition d'amas de monstres — danger élevé avec des monstres de niveau supérieur et davantage de butin.
  • Illumination du ciel nocturne de l'Île Dalniy avec une aurore boréale.
  • Amélioration de la logique d'atterrissage des largages aériens pour éviter qu'ils restent bloqués.
  • Rendu de l'équipement de location indépendant du raid sélectionné.

Armement et Équipement

L'Agence a préparé de nombreux nouveaux outils pour vous aider à résister aux horreurs du Multivers. Le contenu marqué « (Harmonisation) » se débloque lors du Cycle d'Harmonisation 2, qui commencera à une date ultérieure.

Ajout de nouvelles armes à feu:

  • RSh-12 (Pistolet) (Harmonisation);
  • MAC-11 (Pistolet-mitrailleur) (Harmonisation);
  • P17-V (Pistolet);
  • SCAR-H (Fusil d'assaut) (Harmonisation);
  • M14 (Fusil d'assaut);
  • M39 EMR (Harmonisation);
  • DP-12 (Fusil à pompe) (Harmonisation);
  • 3 autres armes russes (Harmonisation).

Modifications des armes:

  • Achat du M24 activé dans la boutique après avoir terminé l'Investigation correspondante.
  • Attribution d'une Investigation propre à l'AR416A5: elle ne peut plus être achetée dans la boutique, l'acquisition se fait désormais par réplication.
  • Attribution d'une Investigation propre au M82A1: il ne peut plus être acheté dans la boutique, l'acquisition se fait désormais par réplication.
  • Plusieurs armes ont reçu des ajustements d'équilibrage.

Ajout de nouvelles armes de mêlée:

  • Pied-de-biche;
  • Pince-monseau;
  • Batte de baseball;
  • Lampe-torche de police.

Ajout de nouveaux équipements:

  • Drone kamikaze (Harmonisation);
  • Drone thermique (Harmonisation);
  • Activation des drones pour transporter plus de types d'objets, pas seulement des grenades.

Ajout de nouvelles modifications d'armes:

  • Grossissement variable pour les optiques avec la capacité correspondante;
  • Divers nouveaux garde-main et poignées pistolet (Harmonisation);
  • Divers nouveaux adaptateurs de rail queue d'aronde vers Picatinny (Harmonisation);
  • Divers nouveaux élévateurs d'optique (Harmonisation);
  • Réducteur de son TGP-A;
  • Lunette Spectrum 1-4x (Harmonisation);
  • Pointeur laser C5 (Harmonisation);
  • Divers nouveaux collimateurs point rouge pour pistolet (Harmonisation);
  • Chargeur tambour XV ACP 40 coups (Harmonisation);
  • Divers nouveaux camouflages d'armes;
  • Nouveaux réducteurs de son pour le M14 et le M39 (Harmonisation);
  • Nouvelle crosse pour le M39 EMR (Harmonisation).

Chronogènes:

  • Ajout d'un système de charges pour les chronogènes de Tier III: jusqu'à 10 charges, avec 1 charge consommée à chaque mort en raid.
  • Activation du rechargement des charges par fusion: chaque fusion de chronogènes de Tier II en un chronogène de Tier III ajoute 1 charge.
  • Interdiction d'équiper plusieurs chronogènes de Tier III identiques.

Médecine

  • Refonte des trousses de soin: une seule utilisation lance désormais le processus de guérison, plusieurs utilisations ne sont plus nécessaires pour récupérer entièrement votre condition.
  • Refonte de l'Injecteur à flux.
  • Ajout de l'Injecteur à salves (Harmonisation).
  • Remplacement des ampoules de soin par le nouvel objet « Médicaments »: des doses de médicaments en vrac pouvant être utilisées pour recharger les trousses de soin.

Corps-hôtes (Body Sleeves)

  • Ajout d'une nouvelle opératrice: Naomi Carter, fournissant deux nouveaux Corps-hôtes pour elle qui se débloquent après l'Harmonisation.
  • Renforcement du Corps-hôte Bête: bonus de résistance aux balles augmenté à 9,5% (contre 6% auparavant).
  • Refonte du Corps-hôte Pulse: il offre désormais 10% de guérison supplémentaire pour toutes les parties du corps en tant que bonus.
  • Mise à jour des indicatifs pour plusieurs Corps-hôtes.

Véhicules

Prenez le volant de nouveaux véhicules — des tout-terrains américains à l'emblématique "Kopeyka."

Ajout de nouveaux véhicules:

  • Voiture blindée américaine;
  • Tout-terrain américain de 1978;
  • 6 voitures soviétiques uniques.

Modifications des véhicules:

  • Activation des clignotants, des témoins de tableau de bord, des sirènes et des gyrophares.
  • Augmentation de l'apparition de trousses de réparation dans les coffres.
  • Ajout de feux et signaux d'urgence::
    • Gyrophares clignotants ajoutés aux voitures de police routière;
    • Activation des projecteurs du buggy pour aveugler les ennemis.
  • Amélioration des buggys.
  • Amélioration des quads.
  • Refonte du modèle de la jeep soviétique.

Monstres et anomalies

Nouveaux monstres:

  • Déploiement de patrouilles de police et de SWAT dans le nouveau raid "Centre Ville",
  • Séparation des Flowermen par biome en variantes africaines et américaines avec leurs propres Alpha minibosses, buissons-appâts et racines.

Modifications des monstres:

  • Empêchement des monstres de voir à travers les murs, les buissons et les arbres.
  • Les Soldats transformés peuvent désormais fuir les Opérateurs.
  • Les Alpha Flowerers peuvent désormais atteindre les snipers sur les toits.
  • Augmentation de l'activité audio des Poltergeists: ils peuvent désormais faire claquer les portes déverrouillées et produire du bruit pour réveiller d'autres monstres.
  • Les Mimics peuvent désormais posséder des objets.
  • Correction des vrilles de Mimic qui traversaient les murs.
  • Ajout d'une décharge traînante aux Sphères de foudre (Ball Lightning).
  • Augmentation du rayon d'écholocation des Hunters à 100 mètres.
  • Ajout de pièges dédiés pour capturer les Hellhounds, Invisibles, Distorted, Flowermen, Sphères de foudre et Fireballs dans le cadre des nouveaux contrats d'objectif opératif "Capture de spécimen" et "Capture d'anomalie".

Investigations et contrats

L'Agence a beaucoup de nouveau travail — et de récompenses — pour vous!

  • Ajout de diverses nouvelles Investigations.
  • Ajout de divers nouveaux types de contrats et de variantes des types existants.
  • Extension du crédit de neutralisation pour la progression des Investigations: les touches de tous les Opérateurs sont désormais prises en compte dans les 20 secondes précédant la mort de la cible.

Fabrication d'objets

De nombreux changements au processus de réplication et de fusion ont été mis en place par l'Agence.

  • Déplacement de la fusion d'objets (création instantanée à partir de composants) du Raffineur vers le Réplicateur; conservation de toutes les recettes de synthèse existantes.
  • Ajout de possibilités de fusion supplémentaires avec des coûts en ressources spéciales: nouveaux types de chronotraces (métal, composite, fibre, produits chimiques, énergie, idée), dont l'acquisition se fait en démontant des objets, avec des rendements particulièrement importants pour les butins de valeur trouvés en raid.
  • Suppression de l'exigence de complétion du plan pour débloquer la réplication complète d'un objet; désormais, les recettes de fusion et de réplication se débloquent immédiatement après l'extraction d'un objet, mais il faut désormais charger le plan de réplication avec les nouveaux chronotraces.
  • Introduction d'une limite de réplication; rechargez-la avec les nouveaux chronotraces.
  • Suppression du statut «répliqué» des objets; les objets répliqués sont désormais indiscernables des versions achetées ou récupérées.
  • Suppression des anciens chronotraces universels: octroi de «Conteneurs de chronotraces» aux joueurs qui en possédaient et activation du recyclage de ces conteneurs en nouveaux chronotraces.
  • Ajout de la possibilité de fabriquer un petit sac à dos à partir de tapis directement en raid sur les cartes de l'île Dalniy.

Stockage

  • Ajout de caches de stockage spécialisées pour des catégories d'objets spécifiques (par exemple, chronotraces) avec une capacité considérablement augmentée mais aussi des restrictions de type d'objet.
  • Ajout d'une cache de stockage temporaire pour les objets évacués d'un raid (conteneurs sécurisés, Chiens-robots, équipement loué), déplaçant ces objets vers une cache à sens unique qui persiste jusqu'à votre prochain raid, puis se vide avant le début d'un nouveau raid.

Gameplay

Un nouveau système d'inventaire, plus une refonte des balises de réapparition et des conteneurs sécurisés — prenez plus de contrôle sur votre équipement!

Refonte de l'inventaire:

  • Refonte des poches: elles ne fournissent plus de bonus de capacité d'inventaire et accordent désormais des poches supplémentaires à la place.
  • Définition de capacités d'inventaire de départ uniques selon le Corps-hôte.
  • Ajout de diverses nouvelles poches.
  • Ajout d'un système de poches catégorisé par type et taille d'objet; le nombre de poches dépend désormais du Corps-hôte choisi et des poches équipées. Les poches peuvent accepter soit des chargeurs, des munitions, des médicaments, des grenades, d'autres consommables, soit être universelles, et peuvent être grandes ou petites.

Autres changements:

  • Autorisation de ramasser les Balises après leur placement.
  • Ajout de Balises tactiques qui réaniment un joueur avec un équipement de location aléatoire fourni par l'Agence.
  • Activation de la possibilité de refuser l'évacuation des objets du conteneur sécurisé en cas de mort.
  • Ajout de traîneaux; attachez-les à un opérateur pour transporter du fret.
  • Activation du piratage du mindvault par un allié ou son propriétaire pour récupérer de la matière active, avec un piratage plus rapide dans ces cas.
  • Activation de l'envoi du Chien-robot pour extraction sans escorte de joueur.
  • Amélioration du pathfinding du Chien-robot pour suivre votre véhicule et se bloquer moins souvent.
  • Activation des extincteurs qui réagissent lorsqu'on tire dessus.
  • Refonte de l'écran de mort; affichage des détails du statut de l'Opérateur et du rapport de dégâts.
  • Activation de la possibilité de réanimer n'importe quel Opérateur, pas seulement les alliés.
  • Activation de la possibilité d'envoyer une demande d'aide aux autres joueurs en cas de mort pour qu'ils puissent vous réanimer.

Interface

  • Ajout du chat global; des canaux séparés ont également été ajoutés ainsi qu'un nouvel onglet « Paramètres du chat » pour ajuster les options.
  • Ajout de marqueurs de carte avec la possibilité de saisir des messages de chat à l'intérieur.
  • Réduction de la taille des info-bulles d'objets; maintenez Alt (au clavier) pour voir tous les détails.
  • Mise à jour de l'interface du Terminal des missions avec une carte pleine taille, une recherche rapide et un étiquetage clair des Raids isolés.
  • Déplacement de l'accès au lecteur de musique de l'ancien onglet «Audio» vers un nouveau bouton avec un égaliseur visuel en haut à droite de l'écran.
  • Fusion de l'onglet «Contrôles» dans l'onglet principal «Options» du jeu.
  • Augmentation de la capacité des Archives de raid à 20 raids les plus récents.
  • Ajout d'un avertissement de munitions insuffisantes si vous n'en avez pas assez équipées dans la fenêtre de déploiement de raid.
  • Activation d'une option pour reprendre le même raid depuis le menu de débriefing après un raid échoué.

Lecteur de musique

  • Ajout de diverses nouvelles pistes musicales: trouvez-les en Afrique, en Amérique, sur l'île Dalniy et même dans le raid Gigastructure.
  • Ajout d'un égaliseur visuel, de commandes de pause et de retour arrière, d'une section favoris, d'un double-clic pour lancer et de notifications pour les nouvelles pistes.

Audio

  • Mise à jour des phrases du chat rapide en anglais, allemand et chinois.
  • Mise à jour des sons de pas des autres joueurs sur certaines surfaces.
  • Amélioration des sons de rechargement pour tous les types d'armes.
  • Affinement de l'équilibre du volume entre les Sphères de foudre et les Fireballs.
  • Amélioration du son d'effondrement de zone.
  • Correction du chevauchement audio lors du tir du Scorpion EVO 3.
  • Réduction de la portée audible de l'utilisation d'injecteurs par les autres joueurs.
  • Correction de la désynchronisation son-animation sur les coups de marteau de guerre..
  • Ajout d'un paramètre «Muet en cas d'inactivité» pour couper le son du jeu s'il est en arrière-plan (activé par défaut).
  • Ajout d'un paramètre "Occlusion sonore" qui assourdit ou bloque les sons derrière les obstacles (activé par défaut).

Graphismes

  • Augmentation de la portée de l'illumination globale.
  • DirectX 12 (BETA) défini par défaut sur Intel Iris Xe (active XeSS).
  • Refonte de l'adaptation oculaire pour la visée: l'exposition se mesure désormais depuis l'intérieur de l'optique, ce qui signifie que les optiques utilisées avec des JVN ne vous aveuglent plus.
  • Les flashes de bouche s'adaptent désormais en luminosité au décor, ce qui signifie qu'il n'y a plus de murs de lumière en tirant dans l'obscurité.
  • Les nuages se déplacent désormais avec le vent.
  • Assombrissement du ciel nocturne pour un rendu plus cinématographique.
  • Empêchement du brouillard de désaturer le monde.
  • Optimisation des performances du client lors du rendu de l'environnement.
  • Correction des artefacts d'écume le long des rivages.
  • Refonte des effets visuels d'impact des armes à feu selon différents matériaux de surface.
  • Ajustement de la luminosité du feu.

Corrections et améliorations

  • Amélioration du système de décoration de l'Abri, permettant de placer de nombreux types d'objets à votre guise.
  • Activation de la possibilité de déplacer le Raffineur et le Réplicateur dans la personnalisation de l'Abri.
  • Correction d'instances de désynchronisation du comptage de munitions entre client et serveur pouvant casser les animations de rechargement.
  • Correction de l'enregistrement incorrect des impacts pour les roquettes de RPG-7.
  • Correction d'un problème pouvant accorder des tailles de stockage doubles ou permettre de réclamer des récompenses de montée de niveau plusieurs fois.
  • Correction d'instances de corps tombant à travers le sol après des chutes de grande hauteur et bloquant l'ouverture des portes.
  • Correction des dégâts du lance-flammes s'appliquant à travers les murs.
  • Correction des blocages sur écran noir au début d'un raid et en mode spectateur.
  • Lissage des mouvements des monstres même avec un ping élevé.