
Mise à jour 0.4.0.76
Refonte des Cycles d'Harmonisation, ajout des Mérites, mise à jour de l'affichage des objectifs de raid et des marqueurs de carte, et correction d'un certain nombre de problèmes d'interface et de performances.
Harmonisation et Mérites
- Mise à jour des Cycles d'Harmonisation pour fonctionner selon de nouvelles règles.
- Introduction des « Mérites »: il s'agit d'objets spéciaux gagnés pendant un Cycle d'Harmonisation actif et dépensés pour obtenir des récompenses.
- Activation de l'achat des récompenses des cycles précédents à l'aide des Mérites ou de la Matière Active cristallisée.
- Ajout de l'affichage des récompenses du Cycle 2.
Contrats et équilibrage
- Augmentation du nombre de contrats quotidiens de Raid prioritaire à trois, avec l'ancien nombre de récompenses réparti de manière inégale entre eux.
Raids et carte
- Mise à jour de la liste des objectifs de raid: chaque objectif affiche désormais son icône dans un anneau de progression jalonné de repères; les objectifs complétés et échoués sont marqués d'icônes distinctes; les objectifs obligatoires ou requis pour l'extraction comportent des marqueurs d'angle; les listes longues se replient en une seule ligne.
- Mise à jour de la liste des objectifs sur la carte de raid: lignes rendues plus compactes, détails et marqueurs déplacés dans les infobulles, ajout du défilement à la molette, du panoramique et de la prise en charge de la manette; déplacement des astuces d'extraction anticipée et de conditions d'extraction sous la liste.
- Mise à jour des marqueurs d'objectifs sur la carte pour afficher l'icône de l'objectif dans un cercle coloré; même icône reprise dans la liste pour un repérage visuel facile; suppression des numéros des zones et des marqueurs.
- Correction des zones d'objectifs de combat qui masquaient le marqueur d'un nid de monstre couvert; déplacement des informations de menace dans l'infobulle de la zone et dans celle de l'objectif dans la liste.
- Suppression de l'option « Détails » des marqueurs de menace lorsqu'aucune information supplémentaire n'est disponible.
UI
- Correction des onglets supérieurs du menu de raid (Inventaire, Profil, Carte) qui interceptaient la navigation aux touches fléchées ou à la croix directionnelle dans le contenu de l'onglet; restauration du changement d'onglet via les boutons de la manette sur la grande carte.
- Garantie que les objets verrouillés de la boutique conservent leur nom et leur prix lisibles; seule l'image est assombrie.
- Déplacement des boutons dans les lignes de contrats de l'Abri à l'intérieur de la carte de la ligne; unification de la largeur des lignes.
Performance
- Correction de saccades importantes lors de l'affichage des aperçus d'objets de personnalisation de l'Abri, y compris dans des positions impliquant des vérifications de collision pour de grands objets.
Autres
- Correction d'un problème où l'acceptation du Contrat d'utilisation n'était pas sauvegardée entre les sessions de jeu.

Akira Yamaoka rejoint le multivers musical d'Active Matter!
Le légendaire Akira Yamaoka, dont les mélodies ont façonné les atmosphères hypnotiques de jeux d'horreur emblématiques, est désormais l'un des compositeurs d'Active Matter!

Des mots à la musique!
As we previously shared, Akira Yamaoka has joined us in creating music for the multiverse.