
Mise à jour 0.4.0.78
Les capteurs à défendre pour les contrats sont devenus plus résistants, et les armes de la Seconde Guerre mondiale peuvent désormais être trouvées dans les raids. Nous avons continué d'améliorer la personnalisation de l'Abri, le Réplicateur dispose désormais d'un bouton « Tout récupérer », et l'Alpha Mimic n'attaque plus à travers les murs. Tout cela, plus de nombreuses autres corrections et améliorations!
Gameplay et équilibrage
- Mise à jour des offres du Cycle d'Harmonisation 2: le déblocage accorde désormais également un exemplaire de l'objet; débloquez une arme et recevez l'arme elle-même.
- Mise à jour du Raffinage rapide: il se déclenche désormais à chaque entrée en raid, y compris dans les Raids isolés.
- Refonte des dégâts infligés aux capteurs utilisés dans les contrats: ils sont désormais plus difficiles à détruire pour les monstres.
- Ajout de matière active supplémentaire aux apparitions de monstres selon la taille du raid et sa variante (Isolé ou Ouvert).
- Ajustement de l'invisibilité à l'apparition: elle prend désormais fin lors de l'activation des dispositifs de vision nocturne, comme pour les autres actions.
Monstres
- Correction de l'Alpha Mimic attaquant les joueurs à travers les murs et les toits.
- Correction des Essaims qui n'attaquent désormais plus les joueurs à l'intérieur d'une cabine de véhicule fermée.
- Correction des projectiles à détonation au contact (p. ex. les roquettes de RPG-7) qui traversaient les monstres comme les Statues.
- Correction des Sphères de foudre qui restaient bloquées au même endroit.
Armes et équipement
- Amélioration de la précision du SCAR-H.
- Le SCAR-H et le M110A1 partagent désormais un seul emplacement de dispositif de bouche.
- Un réducteur de son peut désormais être fixé sur le SCAR-H.
- Amélioration de l'icône de la lampe-torche de police.
- Refonte du butin:
- Les caisses modernes contiennent désormais moins d'AK et davantage d'armes modernes.
- Ajout d'une chance de trouver le PP-2000, le M24 et le M249 Para.
- Un M1911A1 rouillé, un pied-de-biche, une batte de baseball, un M1928A1 Thompson, un MP-40 et un PPSh-41 peuvent désormais être trouvés dans les raids.
- Réduction du nombre de packs de munitions dans l'inventaire des Soldats retournés.
- Correction d'un problème empêchant l'utilisation des jumelles B-7 depuis un emplacement d'accès rapide.
- Ajustement du comportement des jumelles: elles ne se baissent désormais que lorsqu'on est collé à un mur.
- Les drones éclaireurs vides occupent désormais moins de place dans l'inventaire.
- Ajustement du flou des optiques: il ne dépend plus du champ de vision ni du grossissement; intensité du flou rééquilibrée.
- Adoucissement des reflets de lentille des optiques, moins distrayants tout en restant visibles dans les environnements sombres.
- Ajout d'animations pour l'utilisation des jerricans.
Raids et carte
- Correction de cas de zones de marqueurs manquantes dans les Investigations de capture de monstres.
- Correction d'une icône dans l'Investigation « Impulsion contrôlée »: le conteneur avec le corps ne chevauche plus l'icône de la clé.
- Mise à jour des contrats de collecte de lampes-torches pour accepter n'importe quelles lampes-torches.
- Correction d'un conteneur de contrat dans Cargo Port qui n'était plus caché dans les éléments de décor.
- Ajustement du placement des conteneurs de contrats publics dans Downtown: ils ne flottent plus et ne traversent plus le décor.
- Ajout d'une zone de gravité près d'un bâtiment de contrat dans Park pour rendre plus clair l'accès au toit.
- Le verre des portes des voitures de métro est désormais destructible.
Abri et sa personnalisation
- Amélioration du mode Édition de l'Abri: séparation du Renvoi au stockage et de la Réinitialisation de position en actions indépendantes; les vérifications de collision ne sont plus ignorées lors de la réinitialisation depuis le menu Meubles; bouton de Réinitialisation masqué pour les objets déjà en place.
- Amélioration de la sélection d'objets en mode Édition de l'Abri: sélection plus précise des petits objets placés à proximité les uns des autres.
- Correction de l'effet de transition entre les modes Édition et Construction.
- Correction de cas de lumière clignotante et de bips persistant dans l'Abri après le tutoriel.
- Ajustement du pas de tir: vous ne pouvez plus sélectionner comme cibles des monstres que vous n'avez pas «découverts».
Interface
- Correction d'un bug à la manette où un objet de la boutique avait le focus mais l'appui sur la touche rapide en achetait un autre.
- Activation de l'achat de munitions et de modifications du SCAR-H via le menu contextuel de l'emplacement d'arme.
- Correction de cas d'arme incorrecte affichée dans l'infobulle lors de la consultation de l'équipement d'un coéquipier.
- Correction de la fenêtre d'attente en file qui changeait de disposition lors du passage entre Raids ouverts et isolés.
- Consolidation de la récupération du Réplicateur en un seul bouton « Tout récupérer »; les objets terminés ne restent plus bloqués derrière une réplication en cours.
- Ajustement des favoris dans le Réplicateur: l'étoile de favori s'applique désormais à la matière active et aux chronotraces; le coût de réparation n'est plus marqué par erreur; les récompenses favorites du Raffineur sont affichées en premier dans l'infobulle.
- Masquage des icônes des emplacements d'accès rapide dans les fenêtres du Raffineur et du Réplicateur.
- Correction d'un bug empêchant l'ouverture de certaines infobulles d'Investigation dans la fenêtre d'Harmonisation.
- Correction de l'indicateur d'achat restant bloqué après des acquisitions sans rapport avec les déblocages du Monolithe.
- Correction des erreurs de calcul de volume dans la boutique qui empêchaient d'acheter des objets via l'emplacement d'arme, et élimination des erreurs d'arrondi sur les bonus de volume.
Mode spectateur et sauvetage
- Masquage des emplacements d'accès rapide du joueur décédé en mode spectateur, afin qu'ils ne chevauchent plus l'équipement d'un coéquipier.
- Correction de la reconnaissance des objets dans le harnais du coéquipier observé en mode spectateur.
- Masquage des objets des contrats cachés dans l'inventaire lors de l'observation d'un coéquipier.
- Correction d'un problème où le marqueur d'une demande de sauvetage acceptée pouvait apparaître en dehors de la zone jouable.
- Ajout des demandes de sauvetage acceptées à la boussole ronde de la variante HUD de la montre connectée; elles étaient déjà correctement présentes sur la boussole horizontale.
- Unification de l'icône des demandes de sauvetage acceptées sur la boussole avec celle de la carte.
Graphismes et performances
- Ajout d'un nouvel écran de chargement animé.
- Correction de cas de problèmes de performances survenant pendant le combat contre l'Alpha Mimic.
- Correction de problèmes de performances causés par les phares de la voiture de l'Alpha Mimic.
- Correction des ombres incorrectes sur l'île du tutoriel « Singularity Point ».
- Suppression des artefacts graphiques survenant avec les paramètres de qualité d'ombres basse.
Son
- Ajout de sons de ravitaillement de véhicule pour trois jerricans différents.
- Correction du chat vocal « Toujours activé » qui se réactivait correctement après le retour à l'Abri depuis un raid.

Des mots à la musique!
As we previously shared, Akira Yamaoka has joined us in creating music for the multiverse.

Encore plus de musique d'Active Matter est désormais disponible sur YouTube!!
Des dizaines d'artistes travaillent sur la bande originale du jeu, et nous continuons à révéler le son de notre multivers. La dernière sélection met en avant des morceaux aériens du compositeur Alex Pavlov.