Mise à jour 0.4.0.122

Sur ordre de l'Agence, un mode expérimental de correction de l'apparence des Corps-hôtes a été activé. Des distorsions spatiales peuvent survenir; d'autres ajustements sont prévus dans les mises à jour suivantes.

Personnalisation des personnages

  • Ajout de la personnalisation des Corps-hôtes (BÊTA), disponible sur l'écran de sélection du Corps-hôte.

Gameplay

  • Empêchement des Essaims de piquer les joueurs à l'intérieur de l'église d'Ozernoe.
  • Introduction d'une nouvelle variante de Distordus dans leurs tanières: elle est plus résistante que les variantes standard et capable d'appeler ses semblables par un cri.
  • Ajout de points d'extraction dynamiques aux raids Dogorsk.
  • Déplacement des contrats de Transfert de véhicule au niveau « Agent ».
  • Empêchement des joueurs transformés en monstres de réanimer d'autres joueurs.
  • La matière active tombe désormais à côté de l'équipement du joueur lorsqu'il se transforme en monstre.
  • Les sacs à dos fabriqués pendant un raid sont désormais acheminés directement vers l'inventaire: équipement automatique dans un emplacement libre ou placement dans un conteneur adapté, et chute au sol uniquement si l'espace d'inventaire est insuffisant.
  • Correction d'un marqueur d'objectif de l'Investigation « Cold Trail »: l'invite de placement apparaît désormais dans la zone désignée.
  • Correction d'un bug où les armes pouvaient se casser en quittant le pas de tir pendant un rechargement.
  • Correction des minutages de rechargement du fusil à pompe TOZ-B.
  • Correction d'un bug où l'effet visuel du lance-flammes persistait après la mort de son propriétaire pendant un tir.
  • Correction d'un problème où l'affichage des dispositifs de vision nocturne planait au-dessus de la tête du joueur après la sortie d'invisibilité lors de l'apparition en raid.
  • Correction de cas où le cercle de la zone précédente clignotait sur la mini-carte entre les phases de rétrécissement de la zone.
  • Correction de cas de cheveux traversant les casques sur les corps des morts, et de problèmes de visibilité des casques après la mort.

Interface et inventaire

  • Empêchement des menus de sélection de médicaments et de munitions, ainsi que des options « Ajouter des objets (+) » à côté des emplacements de poches et de sacs à dos, de se fermer après chaque sélection par défaut.
  • Refonte visuelle de l'interface du lecteur audio.
  • Désactivation du bouton « Ajouter des objets (+) » lorsqu'il ne reste plus d'espace d'inventaire.
  • Restauration de l'empilement des trousses de soin vides.
  • Correction de la notification d'achat lors de l'achat d'un objet pour un emplacement contenant déjà un exemplaire équipé: elle n'indique plus incorrectement que deux objets ont été achetés au lieu d'un seul.
  • Ajout d'une infobulle à l'indicateur de poids de l'inventaire montrant comment le poids affecte la vitesse de sprint.

Localisation et descriptions

  • Les infobulles des Mérites et du Prime indiquent désormais que ces monnaies persistent après les réinitialisations.
  • Précision dans l'infobulle du dispositif de vision nocturne PNV-57E du casque avec lequel il est compatible.
  • Mise à jour de la description de la fenêtre d'Harmonisation.

Performances

  • Correction de cas de baisses de performances lors de l'entrée en combat avec le grain de film activé.