
Mise à jour 0.4.0.122
Sur ordre de l'Agence, un mode expérimental de correction de l'apparence des Corps-hôtes a été activé. Des distorsions spatiales peuvent survenir; d'autres ajustements sont prévus dans les mises à jour suivantes.
Personnalisation des personnages
- Ajout de la personnalisation des Corps-hôtes (BÊTA), disponible sur l'écran de sélection du Corps-hôte.
Gameplay
- Empêchement des Essaims de piquer les joueurs à l'intérieur de l'église d'Ozernoe.
- Introduction d'une nouvelle variante de Distordus dans leurs tanières: elle est plus résistante que les variantes standard et capable d'appeler ses semblables par un cri.
- Ajout de points d'extraction dynamiques aux raids Dogorsk.
- Déplacement des contrats de Transfert de véhicule au niveau « Agent ».
- Empêchement des joueurs transformés en monstres de réanimer d'autres joueurs.
- La matière active tombe désormais à côté de l'équipement du joueur lorsqu'il se transforme en monstre.
- Les sacs à dos fabriqués pendant un raid sont désormais acheminés directement vers l'inventaire: équipement automatique dans un emplacement libre ou placement dans un conteneur adapté, et chute au sol uniquement si l'espace d'inventaire est insuffisant.
- Correction d'un marqueur d'objectif de l'Investigation « Cold Trail »: l'invite de placement apparaît désormais dans la zone désignée.
- Correction d'un bug où les armes pouvaient se casser en quittant le pas de tir pendant un rechargement.
- Correction des minutages de rechargement du fusil à pompe TOZ-B.
- Correction d'un bug où l'effet visuel du lance-flammes persistait après la mort de son propriétaire pendant un tir.
- Correction d'un problème où l'affichage des dispositifs de vision nocturne planait au-dessus de la tête du joueur après la sortie d'invisibilité lors de l'apparition en raid.
- Correction de cas où le cercle de la zone précédente clignotait sur la mini-carte entre les phases de rétrécissement de la zone.
- Correction de cas de cheveux traversant les casques sur les corps des morts, et de problèmes de visibilité des casques après la mort.
Interface et inventaire
- Empêchement des menus de sélection de médicaments et de munitions, ainsi que des options « Ajouter des objets (+) » à côté des emplacements de poches et de sacs à dos, de se fermer après chaque sélection par défaut.
- Refonte visuelle de l'interface du lecteur audio.
- Désactivation du bouton « Ajouter des objets (+) » lorsqu'il ne reste plus d'espace d'inventaire.
- Restauration de l'empilement des trousses de soin vides.
- Correction de la notification d'achat lors de l'achat d'un objet pour un emplacement contenant déjà un exemplaire équipé: elle n'indique plus incorrectement que deux objets ont été achetés au lieu d'un seul.
- Ajout d'une infobulle à l'indicateur de poids de l'inventaire montrant comment le poids affecte la vitesse de sprint.
Localisation et descriptions
- Les infobulles des Mérites et du Prime indiquent désormais que ces monnaies persistent après les réinitialisations.
- Précision dans l'infobulle du dispositif de vision nocturne PNV-57E du casque avec lequel il est compatible.
- Mise à jour de la description de la fenêtre d'Harmonisation.
Performances
- Correction de cas de baisses de performances lors de l'entrée en combat avec le grain de film activé.

Mérites et récompenses!
Opérateurs! Si vous avez complété des niveaux d'accès au Monolithe et créé de nouvelles lignes temporelles entre la mise à jour du 10 septembre (0.4.0.76) et la sortie du 15 septembre, nous vous attribuons des Mérites bonus équivalents à ce que ces niveaux auraient accordé!

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