
Обновление 0.4.0.73
Увеличена продолжительность рейда «Центр города», взрывы теперь отталкивают дроны, а передавать предметы робо-собаке стало проще. Проведены многочисленные улучшения интерфейса, исправлены ошибки.
Геймплей и рейды
- Продолжительность рейда «Центр города» увеличена с 30 до 45 минут.
- Исправлена ошибка, из-за которой в миссии «Доставить машину» маркер автомобиля мог улететь за пределы карты.
- Ловушка задания «Поймать образец» теперь отмечается на карте, пока не подобрана или установлена.
- Звук активации маяка теперь воспроизводится со стороны тела жертвы, чтобы обидчик знал о возможном возмездии.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы стартовой экипировки могли выпадать на землю и теряться при входе в рейд.
- Исправлена ошибка, из-за которой лазерный целеуказатель оставался включённым после перемещения оружия в контейнер.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие погибшего игрока неправильно крепилось к рюкзаку.
- Исправлена ошибка, из-за которой семена после окончания преследования цели отображались не в том месте, где находились на самом деле.
- Исправлена ошибка, из-за которой сумма прогресса командных контрактов на сбор предметов работала некорректно, если предмет лежал в робопсе или квадроцикле другого игрока.
- Контракт «Чёрная шляпа, белая шляпа»: задание на устранение Обращённых солдат перенесено из рейда «Грузовой порт: Тьма» в «Грузовой порт», где их появление гарантировано.
- Контейнеры, необходимые для выполнения контрактов, больше не проваливаются под мост в рейде «Озёрное».
Транспорт и дроны
- У всех автомобилей руль теперь сильнее отклоняется при поворотах (изменения не касаются квадроциклов).
- «Урал»: добавлены багажник, двигатель и топливная горловина, исправлены фары и окрас (навес больше не становится темнее при использовании военного окраса), у грузовиков появились различимые оттенки.
- Взрывы и гравитационные ловушки теперь отталкивают дроны.
- Прибор ночного видения автоматически выключается перед использованием консоли дрона, чтобы фильтры изображения не накладывались друг на друга.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект ночного видения не отключался после выхода из тепловизионной камеры дрона и при начале наблюдения за игроком.
- Увеличена подъёмная сила разведывательного дрона и «Гарпии».
- Исправлена ошибка, из-за которой камера дрона при начале использования смотрела вбок, а затем резко разворачивалась.
- Ракета РПГ-7 теперь сбрасывается с дрона как предмет, а не улетает в сторону.
Оружие и предметы
- Перезарядка поштучных патронов: логическое состояние теперь совпадает с анимацией, первый патрон больше не «заряжается» дольше видимого.
- Исправлена ошибка, из-за которой полностью заряженное оружие с неизвестным числом патронов предлагало бесполезную перезарядку.
- Исправлена ошибка, из-за которой переменная оптика работала нестабильно, вместо смены кратности иногда менялось оружие; исправлено «залипание» смены кратности увеличения.
- Тепловизионный прицел больше не гаснет при отдаче и тряске камеры.
- Прицелам добавлены дополнительные ступени увеличения.
- Отражения на линзе снайперского прицела больше не становятся чрезмерно яркими вечером и ночью.
- Исправлена скорость выброса гильз у СОК-94 Вепрь.
- Универсальные подсумки (малые, средние, большие) получили бонусы к количеству аптечек, патронов и гранат.
- Фонари MX991 разных цветов больше не складываются в одну стопку.
- Скорректированы цены большинства оружия и снаряжения в магазине, а также оценочная стоимость предметов, которые можно только получить в качестве добычи или создать в Мастерской.
- Из пресетов АК-103 убран коллиматор 1P87 (сменилось крепление).
- Убран ПК-АВ из набора аэродоставки.
- Увеличен шанс создания золотых вариантов рюкзаков (не менее 1%).
- Исправлен подсчёт предметов в окне результата в Мастерской: хроноген с зарядами больше не считается за 10 предметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой при клике по слоту со стандартным холодным оружием отображалась надпись «null».
- Награда за уровень в виде контейнера с хроноследами теперь показывает верное количество (x10 вместо x2).
- Убран неверный показатель объёма «x10» в подсказке медикаментов.
- Слот быстрого доступа теперь предлагает купить недостающий предмет прямо в магазине.
- Пока открыт инвентарь робопса, клик ЛКМ отправляет предметы в него.
База и строительство
- Исправлены ошибки строительства: восстановление размещённых предметов после загрузки и выхода со стрельбища, пересчёт объёма при размещении мебели, возврат мебели во временный инвентарь с отдельным сообщением.
- Улучшен выбор предмета в режиме редактирования: показывается имя и иконка, предметы за стеной не выбираются.
- Исправлено размещение переработчика и репликатора, запретная зона строительства, зазор поверхности и коллизия мебели.
- Владелец больше не видит второй «призрак» размещаемого объекта.
- Жетоны больше нельзя разместить на базе.
- Вход в рейд на базе теперь происходит через дверь Монолита; у портала появился индикатор уровня доступа к Монолиту с обозначениями уровней.
- Возвращён портал эвакуации.
Монолит и Гармонизация
- Обновлён дизайн окна Монолита.
- Добавлен звук при повышении уровня доступа Монолита.
- Окно Гармонизации открывается клавишей «M» в Убежище, подсказка показана на кнопке; окно всегда открывается на списке циклов, улучшена навигация.
Магазин
- Список товаров стал сеткой карточек в три колонки с крупным рендером предмета; правый клик по карточке открывает меню действий (купить, купить 10, указать количество, в снаряжение, корзина, осмотр, избранное).
- Переключение вкладок магазина теперь работает плавнее.
- Исправлено: недоступные для покупки в слот предметы оказывались вверху списка.
- Улучшено отображение мебели в магазине.
Интерфейс
- В подсказке объёма инвентаря теперь видно, какой бонус даёт костюм, а какой подсумок; бонусы костюма показаны на карточке оболочки.
- Расследование, ни один шаг которого нельзя выполнить в текущем рейде, отмечается серым с пометкой и не учитывается в быстром поиске рейда.
- Прогресс контрактов показан компактным индикатором, список больше не требует прокрутки.
- Обновлён дизайн журнала.
- Карта рейда: пользовательские метки получили подложку и лучше читаются на ярких участках.
- Исправлена ошибка, из-за которой после перехода в архив рейдов в меню зависала карта последнего рейда.
- Исправлена ошибка, из-за которой блок отряда перекрывал окно подготовки.
- Исправлен слишком широкий фон меню рейда на сверхшироких мониторах.
- Плеер теперь открывается на играющем треке.
- Исправлена ошибка, из-за которой окно выбора предмета оставалось поверх инвентаря после смены меню.
Графика и производительность
- Исправлен туман при взгляде через прицел.
- Исправлено отображение пистолетных коллиматорных прицелов в магазине.
- Объекты в лобби теперь меньше мерцают при использовании сглаживания TSR.
- Улучшена производительность динамических источников света.
- Улучшена производительность в лесу при использовании настройки «Реалистичное приближение в прицелах».
- Добавлен эффект разрушения колючей проволоки.
- Произведена оптимизация игровых ресурсов, ускорена загрузка игры и серверов.
Звук и локализация
- Добавлены дополнительные звуковые эффекты, когда у машин, багги и квадроцикла трясется подвеска.
- Новые звуки выстрелов SCAR-H.
- Обновлены звуки движений персонажа.
- Отредактированы повествовательные тексты: унифицированы формулировки целей, «Арендованное снаряжение» переименовано в «Предоставленное снаряжение».