Обновление 0.4.0.93

Мы снизили стоимость слияния и восстановления репликации редких предметов, снизили стоимость ремонта шлемов и бронепластин, а также внесли множество других изменений и улучшений!

Геймплей и баланс

  • Уменьшена скорость разгона в начале бега.
  • Добавлены штрафы к обращению с оружием при использовании сошек: два типа сошек теперь различаются по влиянию на скорость прицеливания и скорость смены оружия.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой снаряд РПГ взрывался сразу после выстрела.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при перезарядке отображалось неверное количество патронов.
  • Исправлена тряска камеры после смерти персонажа.
  • Жетоны поверженных противников теперь можно размещать на базе.
  • В рейде с Предоставленным снаряжением больше не засчитывается прогресс Расследований.
  • После выхода в рейд с Предоставленным снаряжением повторный выход с ним же блокируется на пять минут. Отсчёт начинается с момента начала рейда.

Рейды и карты

  • Увеличена плотность монстров в помещениях в PvE-рейдах (Искажённых и Цветочников), в том числе в вариантах на острове Дальний и в Африке; исправлена позиция гнезда Обращённых солдат в рейдах «Завод».
  • Маркеры целей на карте рейда и на компасе снова окрашиваются в цвета из списка целей, а не в белый.
  • Телепортации на карте итогов рейда теперь показываются пунктирными линиями.

Медицина

  • Переработаны Медикаменты: теперь одна россыпь Медикаментов пополняет 100 зарядов аптечки и занимает одну единицу объёма.
  • Аптечку теперь можно разобрать в россыпь Медикаментов, как магазин в патроны.
  • В луте и подсумках Обращённых солдат теперь появляются 1-2 россыпи Медикаментов вместо целой стопки.

Дроны

  • Исправлена ошибка, из-за которой дроны не сталкивались с людьми, монстрами и техникой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при повороте дрона вращался сам оператор.
  • Голова персонажа больше не исчезает, если подлететь дроном вплотную к ней.
  • Дроны теперь могут пролетать через порталы.

Экономика, крафт и магазин

  • Изменена стоимость рецептов синтеза и перезарядки чертежей для редких предметов, снижено общее количество необходимых ресурсов.
  • Снижена стоимость ремонта бронеплит и шлемов. (с 0.9 от стоимости до 0.7).
  • Увеличено количество ресурсов при разборке деактивированных артефактов превращения в монстра. Редкость снижена с «эпической» до «редкой».
  • Награда за сюжетные контракты снижена с 20 до 5 Кристаллов Активной Материи.
  • Предметы разных цветов (в основном пистолетные рукоятки) объединены в одно предложение. 
  • Расследование оболочки «Призрак» добавлено на 10 уровень Монолита.
  • Скорректированы цены на разблокировку наград за уровни Монолита.
  • Ремонт предметов теперь доступен прямо из окна Модуля Переработки.
  • Награды за выполнение контракта можно одним нажатием отправить на быструю переработку.
  • На чертежах в Репликаторе теперь видно, сколько осталось репликаций и сколько синтезов можно запустить из имеющихся компонентов, а новая кнопка в фильтрах переключает все чертежи на рецепты синтеза.

Интерфейс

  • На экране инвентаря над изображением персонажа появилась панель проверки снаряжения : пополнение боезапаса, броня, ремонт и медицина, с предупреждениями перед рейдом.
  • На иконке аптечки добавлена кнопка зарядки, раньше пополнение было доступно только из контекстного меню или путём перетаскивания предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уже распознанные предметы отображались как нераспознанные.
  • Исправлено неверное отображение количества зарядов хроногена во всплывающей подсказке.
  • Исправлена загрузка никнеймов игроков в меню итогов рейда и в чате.
  • Исправлено некорректное отображение курсора при открытии чата в рейде.
  • Исправлен висевший в воздухе экран Модуля Переработки.
  • Заголовок всплывающей подсказки валюты теперь помещается в одну строку, длинные названия больше не перекрываются значением.
  • Изменено отображение веса снаряжения.
  • В режиме редактирования базы добавлена отмена перемещения мебели.

Графика

  • Добавлен ещё более крупный размер шрифта субтитров для небольших экранов.
  • Фары автомобилей стали динамическим источником света: салон больше не подсвечивается изнутри при движении вперёд.

Лор и персонажи

  • Три основателя Агентства (Александр Архангельский, Женевьева Бреннан и Си Чен) добавлены в меню персонажей.
  • Добавлены описания локаций с ценной добычей в Щегольском, в Озёрном, на Заводе и в Аэропорту.