Update 0.2.1.118

Mit diesem Update lassen sich Samen leichter zerstören und verfolgen sie den Spieler weniger hartnäckig. Das Verhalten der Unsichtbaren wurde angepasst, sodass sie untätige Spieler stärker unter Druck setzen und aktive Spieler weniger. Die Sortierung und Lesbarkeit des Benutzerinterfaces wurde verbessert und zahlreiche Probleme behoben, darunter mehrere Fehler im Zusammenhang mit Nahkämpfen.

Gameplay:

  • Das Verhalten der Samen wurde so geändert, dass sie nun mit einem Gewehrschuss oder zwei Pistolenschüssen zerstört werden können, und ihre maximale Verfolgungsdistanz wurde verringert
  • Das Verhalten der Unsichtbaren wurde aktualisiert, sodass sie in der Nähe von stationären Spielern schneller und in der Nähe von Spielern, die sich bewegen und schießen, seltener erscheinen
  • Es wurde sichergestellt, dass sich Unsichtbare nicht über sehr große Entfernungen teleportieren können
  • Die Explosionsresistenz von Respawn-Leuchtfeuer wurde erhöht
  • Die Spawn-Entfernung von Kugelblitzen wurde von 15 auf 45 Meter vom Spieler entfernt erhöht

Benutzeroberfläche:

  • Sortierung im Abschnitt „Munition” hinzugefügt: zuerst Magazine, dann Munition, dann Granaten
  • Die Sortierung der verfügbaren Chronogene in der Chronogenliste wurde korrigiert
  • Die Karte mit dem Raid-Archivverlauf wurde aktualisiert und zeigt nun an, wo man anderen Spielern begegnet ist
  • Die Schriftgröße im Kartenmenü und für Raid-Ziele wurde erhöht

Bugfixes:

  • Ballblitze können Spieler nicht mehr durch Wände schleudern
  • Der visuelle Effekt der Unsichtbarkeit wurde korrigiert: Er ist nun konsistent und passt genau zur Silhouette
  • Die falsche Berechnung des Schadens durch Stiche von hinten bei bestimmten Nahkampfwaffen wurde korrigiert
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Panzerplatten und Helme manchmal den Schaden durch Stiche von hinten nicht reduzierten
  • Die falsche Darstellung der Schutzprozentangaben bestimmter Chronogene (z. B. 100 % Feuerschutz) wurde korrigiert
  • Ein Problem wurde behoben, das zu erhöhtem Schaden an Panzerplatten und Helmen auf Körperhülle mit angeborenen Verteidigungsboni führte
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem defensive Chronogene den Schaden an Gliedmaßen nicht mindern konnten, wenn keine Rüstung ausgerüstet war
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Nachladeanimationen anderer Spieler manchmal nicht abgespielt wurden
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Schnellchat-Nachrichten des Trupps manchmal nicht in der Unterkunft angezeigt wurden
  • Ein Fehler wurde behoben, der beim Entnehmen einer Patrone aus der Kammer im Inventar auftrat
  • Ein Fehler wurde behoben, der beim Ziehen des standardmäßigen festen Nahkampfwaffenslots in das Inventar auftrat
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Monster nach einem Sprung manchmal durch den Boden fielen
  • Die Position der Pistole im Holster der Kwame Mensah-Körperhülle wurde korrigiert
  • Ein Problem in Nexus-Kämpfen wurde behoben, bei dem der Spieler manchmal in der Animation der Eroberung des Leuchtfeuers stecken blieb, obwohl er sich bereits davon zurückgezogen hatte