Entwickler Q&A: 6. Februar 2026!

Wir haben eure Fragen zur Anzahl der auswählbaren Verträge für jeden Raid, zu neuen Drohnen, PvP-Belohnungen und vielem mehr beantwortet!

Allgemeine Fragen

Muss ich das Spiel nach dem Release erneut auf Steam kaufen, wenn ich bereits die Early-Access-Version im Gaijin Store gekauft habe?

Mit Unterstützung unserer Kollegen bei Valve planen wir, es möglich zu machen, nach dem Release des Spiels auf Steam eine gleichwertige Version des Spiels zu erhalten. Dazu müsst ihr euer Steam-Konto mit dem Konto verknüpfen, das ihr bereits für den Kauf der Early-Access-Version des Spiels verwendet habt. Diese Option wird für mehrere Wochen nach dem Release verfügbar sein.

Werden die Manövrierfähigkeit und die Flugreichweite der Aufklärungsdrohnen verbessert?

Die aktuelle Drohne wird mehrere Verbesserungen erhalten: Ihr könnt sie in eurer Unterkunft mit einer Granate bestücken, sie lässt sich leichter starten und ist wendiger. Danach planen wir die Entwicklung spezieller Drohnentypen, zum Beispiel einer Aufklärungsdrohne mit größerer Reichweite und Geschwindigkeit und einer separaten Drohne für den Abwurf von Granaten.

Wird es eine Option geben, den Feuerlöscher im Taschenslot anstelle des Waffenslots auszurüsten?

Derzeit ist das nicht geplant.

Werden die verbleibenden Körperhüllen ohne Panzerplatten an bestimmten Gliedmaßen aktualisiert? In einem Spiel, in dem fast jedes Monster zuerst auf die Arme zielt, sind Panzerplatten keine Option, sondern eine Notwendigkeit. Ihr habt bei der Überarbeitung anderer Hüllen großartige Arbeit geleistet – könnten diese auch S-Platten an den Armen und andere verbesserte Boni erhalten?

Das Fehlen von Platten wird durch die anderen Boni der Hülle ausgeglichen. Wir planen nicht, jeder Hülle Platten an allen Körperteilen zu geben, aber wir planen, die Rüstung mit den anderen Sleeve-Boni auszugleichen.

Wird es weitere Notizen und Hintergrundinformationen geben? Ich finde es spannend, all das zu entdecken, zu verstehen und zu erforschen, aber derzeit gibt es noch nicht viel. Ich habe sogar herausgefunden, dass wir uns im Jahr 1988 befinden – das steht auf allen Kalendern auf der Insel –, während die Zeitungen nur bis 1985 reichen.

Ja, wir arbeiten daran. Wir planen weiteren Content, auch in den sozialen Medien, der sich speziell auf die Hintergrundgeschichte konzentriert.

Wann wird die überarbeitete Rote Tür erscheinen?

Im nächsten großen Update wird das System „Harmonisierung des Multiversums” zurückkehren. Weitere Details findet ihr in den Entwickler-Blogs!

In welche Richtung geht es mit den Monstern – werdet ihr weiterhin die Anzahl der gewöhnlichen Mobs erhöhen oder euch auf interessante, mächtige Gegner konzentrieren, die eher Angst als Ermüdung hervorrufen?

Wir halten ein Gleichgewicht zwischen normalen Gegnern und neuen Gegnern mit einzigartigen Eigenschaften aufrecht; das schüchterne Mädchen ist ein aktuelles Beispiel dafür. Aber die interessantesten „Mobs” sind andere Spieler – es ist fast unmöglich, einen Gegner zu erschaffen, der so unberechenbar und gefährlich ist wie ein Spieler!

Werdet ihr stärkere Horrorelemente hinzufügen – genug, um die Spieler dazu zu bringen, sich unter einer Decke verstecken zu wollen?

Ja. Die Hauptzutat jedes Horrors ist das Unbekannte, daher wollen wir euch den Spaß nicht verderben. :)

Werden Beschreibungen von Verschlingern und Alpha-Mimikern zu den „Warnung! Gefahr!”-Hinweisen zu Anomalien hinzugefügt?

Ja, alle neuen Anomalien werden hinzugefügt.

Wann wird Active Matter offiziell von NVIDIA GeForce Experience und dem Discord-Overlay unterstützt, anstatt es wie bisher manuell hinzufügen zu müssen?

Das hat derzeit keine Priorität, da wir uns auf den Release für Steam und Konsolen konzentrieren, aber wir werden sehen.

Jedes Mal, wenn man einen Zyklus abschließt und das Monolith-Portal öffnet, werden derzeit die gefundenen Audioaufnahmen zurückgesetzt. Gibt es Pläne, sie nach einer Selbstaufopferung zu erhalten?

Ja, im nächsten großen Update!

Warum bewegen sich die Lippen der Agenten nicht, wenn sie im Voice-Chat sprechen?

Eine Zonenanomalie oder hochqualifizierte Bauchrednerei – wir wissen noch nicht, was davon zutrifft. ;)

Plant ihr, Kartenbereiche hinzuzufügen, für die bestimmte Ausrüstung erforderlich ist – zum Beispiel kontaminierte Gebiete, in denen man Gasmasken und Filter benötigt, um sich dort aufhalten zu können?

Ja, das haben wir vor.

In den Notizen ist von schießenden Blumen die Rede. Gibt es Pläne, diese neben den normalen Blumenmännern hinzuzufügen?

Nicht in naher Zukunft.

Werdet ihr Maßnahmen gegen Stream-Sniper einführen? Ich möchte das Spiel genießen und Content machen, werde dabei aber aktiv behindert. Eine einfache Lösung könnte eine Blacklist sein, damit man nicht mehr mit diesen Spielern zusammengebracht wird.

Wir schätzen alle Spieler, die unser Spiel streamen, sehr. Wir werden versuchen, Funktionen hinzuzufügen, um toxisches Verhalten wie Stream-Sniping zu verhindern, aber das kann einige Zeit dauern.

Gibt es Pläne, die Hervorhebung des Rufzeichens auf der linken Seite des Voice-Chats zu deaktivieren?

Wenn du damit meinst, deinen Nickname beim Sprechen im Proximity-Chat zu maskieren, wird dies behoben werden.

Wie ist der Stand bei den neuen Karten wie Epicenter und Park?

Es gibt keine Informationen von der Agentur über Epicenter, aber die Multiversum-Koordinaten der anomalen Zone „Park” wurden entdeckt, und der Tag der Eröffnung steht kurz bevor.

Wird es in Zukunft Mini-Boss-Gegner geben, die dem Auto-Mimik ähneln? Es scheint, als sollte Epicenter angesichts seiner Rolle als „Epicenter” größere oder einzigartigere Gegner bieten.

Ja!

Wird dem Musikplayer eine Shuffle-/Zufallstaste hinzugefügt? Oder eine Möglichkeit, zu einem bestimmten Teil eines Titels zu springen?

Ja. Es wird auch eine Blacklist hinzugefügt.

Werden Nexus-Kämpfe die Verwendung von Waffen und Ausrüstung mit zusätzlichen Eigenschaften unterstützen, wie z. B. die seltenen Varianten von Standardgegenständen (z. B. „ausgewogene” Waffen), die in Raids zu finden sind?

Derzeit nicht.

Raids & Verträge

Wird die Anzahl der Verträge, die ein Spieler pro Raid auswählen kann, je nach gekaufter Spielversion erhöht?

Nein. Wir haben nicht vor, die Anzahl der auswählbaren Verträge pro Raid je nach gekaufter Version zu erhöhen. Wir planen jedoch, den Spielern diese Option durch Spielmechaniken (Belohnungen usw.) zu ermöglichen.

Werdet ihr die PvP-Belohnungen weiter erhöhen und/oder die PvE-Belohnungen reduzieren, um die Teilnahme am PvP zu fördern, während die Spieler weiterhin durch das Spielen beider Modi Fortschritte erzielen können?

Ja, wir arbeiten daran, PvP-Raids aus mehreren Gründen attraktiver zu gestalten.

Derzeit können Spieler ihre Warteschlangen synchronisieren, um im selben „Solo”-PvP-Raid zu landen. Plant ihr, dies zu ändern, da koordinierte „Solo”-Spieler sich zusammenschließen und andere Teilnehmer eliminieren können?

Spieler können sich in jedem Raid über den Proximity-Chat und Sprachbefehle zusammenschließen, und das wird nicht als toxisches Verhalten angesehen. Wir arbeiten jedoch an einem System, um das Bilden von Teams vor dem Raid zu verhindern, bei dem Spieler bereits mit einer Gruppe im Hinterkopf an Solo-Raids teilnehmen.

Wird es Änderungen bei den täglichen Verträgen geben?

Ja, es werden neue Aufgabentypen hinzugefügt, und das gesamte System könnte sich ebenfalls ändern.

Der Fortschritt fühlt sich schwerfällig an, und durch die rotierenden Karten kann ich oft nicht die Karten spielen, die mit meinen Quests verbunden sind. Am Ende mache ich die täglichen Aufgaben, um Geld zu verdienen, kann sie aber nicht für den Monolith-Fortschritt verwenden, da ich diese Karten bereits gespielt habe. Wird sich das ändern – entweder durch eine Verkürzung des Fortschritts oder indem die Spieler die Karten selbst auswählen können?

Wir überarbeiten das Rotationssystem für das nächste große Update, damit es euch nicht daran hindert, bereits freigeschaltete Karten zu spielen (z. B. Karten, die über Ermittlungen freigeschaltet wurden, wie z. B. Dam durch „Anomalous Waters“).

Durch die reduzierte Anzahl von Verträgen pro Raid ist „Fragmente des Bewusstseins“ jetzt viel riskanter – möglicherweise trifft man nicht auf genügend Spieler, um es abzuschließen, da diese bereits gestorben sind oder sich zurückgezogen haben, und es verhindert, dass man einen weiteren Vertrag annimmt. Was plant ihr diesbezüglich?

Im nächsten großen Update wird dieser Vertrag einfacher zu erfüllen sein – man muss ihn nicht mehr in einem einzigen Raid abschließen.

Wird es saisonale Kartenmodifikatoren geben – zum Beispiel Dogorsk: Winter?

Ja, das wird es geben.

Werden die Statistiken nach dem Kampf erweitert – zum Beispiel, um anzuzeigen, wer wem welchen Schaden zugefügt hat und womit?

In Kürze wird ein Todesprotokoll hinzugefügt, das die Art des Schadens, die Höhe und die Trefferstelle anzeigt.

Wird es eine Option geben, in Dogorsk und Staudamm als Monster zu spielen?

Sehr wahrscheinlich – ja.

Waffen

Gibt es Pläne, Repetiergewehre zu verbessern, oder ist ihr aktueller Zustand endgültig? Momentan fühlen sich Repetiergewehre ineffektiv an – sie sind meist nur für PvE-Quests nützlich – und selbst mit dem SV-98 braucht man oft mehr als drei Schüsse, um einen anderen Agenten zu töten.

Ja. Zunächst wird das SV-98 überarbeitet, damit es 7,62x54-Munition verwendet, die mehr Schaden verursacht. Anschließend werden wir die Leistung beobachten und bei Bedarf weitere Verbesserungen vornehmen.

Plant ihr, neue 9x18-mm-Waffen wie die PP-19 Bizon hinzuzufügen? Ihr großes Standardmagazin könnte beispielsweise die geringe Leistung der Patrone ausgleichen und das Kaliber praktikabler machen.

Ja, im nächsten Update wird eine neue Waffe hinzugefügt, die 9x18 mm verwendet!

Werdet ihr eine Möglichkeit hinzufügen, das Fadenkreuz bei Rotpunktvisieren zu ändern?

Ja, aber nicht in naher Zukunft.

Werdet ihr einen kurzen/unterhand Granatenwurf hinzufügen? Es ist oft schwierig, eine Granate über nahe Hindernisse zu werfen.

Tolle Idee! Wir werden darüber nachdenken, wie wir das am besten in unserem Spiel umsetzen können.