Update 0.3.0.91

Wir haben ein neues Feature eingeführt, mit dem alle Spieler in Raids die Spawn-Punkte von besonders wertvoller Beute erkennen können. Außerdem können Verwandelte Soldaten nicht mehr durch Türen schießen, und wir haben Probleme bei der Interaktion mit Schießständen sowie Physikfehler behoben, die sich auf Leichen, die Ausbreitung von Feuer und Türen auswirkten – dazu kommen noch eine Reihe weiterer Fehlerbehebungen und Verbesserungen.

  • Es wurden Markierungen in Form von Augensymbolen für wertvolle Beute auf der Karte hinzugefügt, die für alle Spieler in diesem Raid sichtbar sind
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den verwandelte Soldaten durch bestimmte geschlossene Türen schießen konnten
  • Die Spawn-Position der Leiche des Opfers, die für den Ermittlungsfall „Vor dem Sturz“ im Park-Raid benötigt wird, wurde korrigiert; sie taucht nun nicht mehr in Sandsäcken auf
  • Es wurde ein Physikfehler behoben, durch den Leichen über einem sich bewegenden Objekt schwebten
  • Die falsche seitliche Feuerausbreitung der Brandgranate und des Molotowcocktails wurde korrigiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Sprinten gegen eine geschlossene Tür dazu führte, dass diese sich zweimal öffnete und schloss.
  • Es wurde behoben, dass der Zähler für Waffenmodifikationen im Inventar während eines Raids nicht-entfernbare Waffenmodifikationen nicht in die Gesamtzahl der ausgerüsteten Modifikationen einbezog
  • Eine Reihe von Problemen im Zusammenhang mit der Ausrüstung, die beim Interagieren mit oder beim Verlassen des Schießstandes der Unterkunft auftraten, wurden behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verwendung der Raffinerie dazu führte, dass sich alle zusammengeklappten Kategorien von Verschmelzungsformeln aufklappten
  • Es wurden verschiedene Lokalisierungsfehler behoben
  • Die dynamische Beleuchtung und ihre Lichtquellen wurden verbessert
  • Die Stabilität und Leistung bei Verwendung des Vulkan-API-Renderers wurden verbessert