
Update 0.3.0.99
Die Startgeschwindigkeit beim Sprinten wurde erhöht, und unvollständige tägliche Hauptziele werden nun bei Vertragswechsel zurückgesetzt. Man kann nun auch die von feindlichen Agenten erbeuteten Trophäen-Erkennungsmarken recyclen, und im Fenster für Waffenmodifikationen werden nun alle kompatiblen Waffenmodifikationen vollständig aufgelistet. Außerdem wurden zahlreiche weitere Fehler behoben und Verbesserungen vorgenommen.
- Es wurde die automatische Änderung teilweise erfüllter Hauptziele bei der regulären Vertragsrotation aktiviert, wodurch den Spielern automatisch alle noch nicht beanspruchten Belohnungen für die Teilerfüllung dieser Verträge gutgeschrieben werden
- Die Grundgeschwindigkeit beim Start eines Sprints wurde erhöht; sie kehrt schließlich unter Berücksichtigung von Herzfrequenz und Ausdauer zur Standardgeschwindigkeit des Spielers im aktuellen Zustand zurück
- Dem Monolithen wurde eine neue, freischaltbare Verschmelzungsformel für den Monolith hinzugefügt: „Vermächtnis der Gefallenen“. Damit kann man täglich bis zu drei Erkennungsmarken-Trophäen in Monolith-Token umwandeln
- In der Ansicht „Waffenmodifikationen“ wurde für jeden Modifikationstyp eine vollständige Liste „Geeignete Mods“ hinzugefügt
- Beim Versuch, eine große Menge an Gegenständen im Raffinerie-Modul herzustellen, wird nun eine ausführlichere Bestätigungswarnung angezeigt
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, im Raffinerie-Modul Komponenten, die für Verschmelzungsformeln benötigt werden, als Favoriten zu markieren.
- Ein Loch im Gelände auf der Karte „Staudamm“, durch das Spieler fallen konnten, wurde beseitigt
- Ein fehlerhaftes Teleportationsportal im Raid „Park“ wurde korrigiert
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Standort eines für den Abschluss eines Auftrags erforderlichen Gegenstands manchmal nicht auf der Karte angezeigt wurde
- Die täglichen Primärziele auf Agenten- und Expertenebene für „Intabile Zone“-Raids wurden deaktiviert, da es in diesen Raids keine Operativziele dieser Art gab
- Es wurde eine Interface-Option „Körperteile nur bei Schaden anzeigen“ hinzugefügt, um das Charaktermodell des Spielers im Interface der Smartwatch auszublenden, wenn alle Körperteile volle Gesundheit haben
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehr als vier aktive Effekte im Interface der Smartwatch nicht korrekt angezeigt wurden
- Der Perk-Baum der aktuellen persönlichen Zeitleiste des Spielers wurde überarbeitet und um Animationen ergänzt
- Die Filter im Shop und in der Raffinerie wurden verbessert

Update 0.3.0.91
Wir haben ein neues Feature eingeführt, mit dem alle Spieler in Raids die Spawn-Punkte von besonders wertvoller Beute erkennen können. Außerdem können Verwandelte Soldaten nicht mehr durch Türen schießen, und wir haben Probleme bei der Interaktion mit Schießständen sowie Physikfehler behoben, die sich auf Leichen, die Ausbreitung von Feuer und Türen auswirkten – dazu kommen noch eine Reihe weiterer Fehlerbehebungen und Verbesserungen.

Update 0.3.0.104
Die Filterung nach Gegenstandsarten im Inventar wurde verbessert, Zielmarkierungen werden nun im Smartwatch-Modus auf dem Kompass angezeigt, sowie eine Reihe weiterer Änderungen.