
Update 0.3.0.104
Die Filterung nach Gegenstandsarten im Inventar wurde verbessert, Zielmarkierungen werden nun im Smartwatch-Modus auf dem Kompass angezeigt, sowie eine Reihe weiterer Änderungen.
- Aktualisierte Inventarfilter: Die Gegenstandsart ist nun auf eine Auswahl beschränkt – es kann jeweils nur ein Filter für die Gegenstandsart aktiv sein.
- Zielmarkierungen wurden im Kompass des Smartwatch-HUD-Modus hinzugefügt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Gesamtabnahme der Körpertemperatur eines Spielers 100 % überschreiten konnte.
- Das Raid-Archiv wurde korrigiert, sodass besiegte Monster nun mit ihren spezifischen Typ-Symbolen statt mit einem generischen Totenkopf angezeigt werden.
- Einige Leistungsprobleme beim Rendering der Vulkan-API wurden behoben, wenn V-Sync aktiviert ist.

Update 0.3.0.99
Die Startgeschwindigkeit beim Sprinten wurde erhöht, und unvollständige tägliche Hauptziele werden nun bei Vertragswechsel zurückgesetzt. Man kann nun auch die von feindlichen Agenten erbeuteten Trophäen-Erkennungsmarken recyclen, und im Fenster für Waffenmodifikationen werden nun alle kompatiblen Waffenmodifikationen vollständig aufgelistet. Außerdem wurden zahlreiche weitere Fehler behoben und Verbesserungen vorgenommen.

Die aktualisierte Active Matter-Demo ist jetzt auf Steam verfügbar
Das Multiversum wartet! Die Active Matter-Demo ist vorübergehend auf Steam verfügbar. Probiert sie aus, gebt uns Feedback und helft mit, die Zukunft des Spiels zu gestalten.