
Update 0.4.0.163
Dieses Update sorgt für mehr Sicherheit bei der Extraktion von der Dalniy-Insel durch versetzte Ausstiegspunkte und neue Deckung, verbessert die Stabilität durch weniger Abstürze, lässt die Samen die Verfolgung früher aufgeben und verhindert, dass Höllenhunde auf Dächern erscheinen. Außerdem haben wir angepasst, wie die Verzerrten Ziele verfolgen, die vor ihnen fliehen – siehe dazu den Entwicklerhinweis im Abschnitt „Gegner“.
Gegner
- Die Verfolgungsreichweite der Samen wurde verringert: Sie geben die Verfolgung nun früher auf.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Höllenhunde auf Dächern spawnen konnten.
- Verzerrte, die bereits einem fliehenden Ziel nachjagen, teleportieren sich nun gelegentlich vor dieses Ziel. Durch den Teleport verlassen sie ihre Deckung und geraten in euer Schussfeld, wo sie leichter zu treffen sind. Die Lebenspunkte, der Schaden und die Anzahl der Verzerrten bleiben unverändert, und Verzerrte, die euch noch nicht bemerkt haben, verhalten sich genau wie zuvor.
Anmerkung der Entwickler: Bisher war Weglaufen eine zuverlässige Strategie gegen einen Verzerrten, und ein Monster, dem man immer davonlaufen kann, stellt keine Bedrohung mehr dar. Diese Änderung betrifft nur Verzerrte, die euch bereits verfolgen: Sich an ihnen vorbeischleichen oder gegen sie zu kämpfen funktioniert genauso wie zuvor. Wenn ihr euch entscheidet, wegzulaufen, müsst ihr damit rechnen, dass euch einer den Weg abschneidet – und dass er dabei im Freien steht, was es einfacher machen kann, ihn zu besiegen. Wir gehen außerdem Berichten nach, wonach schallgedämpfte Waffen weniger effektiv wirken, seit die Verzerrten-Rudel größer geworden sind.
- Die Kollisionsmodelle der Monster wurden korrigiert, sodass sich die Monster nun nicht mehr gegenseitig oder mit dem Spieler überlappen. Dadurch ist es schwieriger, sich durch eine dichte Gruppe von Monstern zu winden - haltet also lieber Abstand.
- Die Platzierung der Höllenhund-Portale im Verhältnis zum Boden im Raid „Shegolskoe: Verzerrung“ wurde korrigiert.
Gameplay und Gegenstände
- Schmerzmittel werden jetzt erst verbraucht, wenn die Anwendungsanimation abgeschlossen ist. Es ist nicht mehr möglich, den Gegenstand zu behalten, indem man die Animation im letzten Moment abbricht. Die Anwendung wird automatisch abgebrochen, wenn man aus einem anderen Grund wieder aufsteht, und der manuelle Abbruch ist weiterhin möglich.
- Die Wahrscheinlichkeit, doppelte Belohnungen für das Einreichen mehrerer Agenten-Aufträge zu erhalten, wurde verringert.
- Die benötigten Komponenten für die Fusionsformel „Schlüssel“ wurden aktualisiert.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, bestimmte Dummies aus einer Liste an der Konsole des Schießstandes auszuwählen.
Raids und Karten
- Verbesserte Sicherheit an den Extraktionspunkten bei Raids auf der Dalniy-Insel: Mehrere exponierte, stationäre Extraktionspunkte wurden näher an Gebäude verlegt, und in der Nähe wurden Deckungsmöglichkeiten geschaffen.
- Fehler behoben, die den Abschluss der Untersuchung „Stützpunkt“ beim Flughafen-Raid verhinderten.
- Dem Raid „Rückzug aus Dogorsk“ wurden Fahrzeugübergabepunkte hinzugefügt; damit wurde ein Problem behoben, bei dem Verträge zum Fahrzeugtransfer aufgrund fehlender Übergabeorte automatisch abgeschlossen wurden.
- Die Schwerkraftplattformen auf mehreren Karten – darunter bei der Feuerwache Ozernoe – wurden angepasst, sodass die Bewegung beim Darüberlaufen nicht mehr ruckelt.
- Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hinderte, in Ozernoe-Raids Leitern in der Nähe der Gebäude Nr. 1 und Nr. 8 zu erklimmen.
- Die Intensität der visuellen Sturmeffekte in den Raids der Instabilen Zone wurde verringert.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler im Park-Raid steckenbleiben konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hinderte, ihre Waffen abzufeuern, nachdem sie während eines Raids eine Zone zum Platzieren von Sensoren verlassen hatten.
Waffen und Visiere
- Fehler behoben, bei dem die Aktivierung der taktischen Taschenlampe bei Montage an einem Dual-Rail-Adapter nicht ordnungsgemäß funktionierte.
- Handpositionierung bei Verwendung der abgewinkelten MP- und F-Dev-RTK-Griffe korrigiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Hände der Spieler durch verschiedene Modifikationen an der AK-15SK und der PPK-20 hindurchragten.
Steuerung
- Eingabekonflikte zwischen Spieleraktionen und der Steuerung des Unterkunfts-Bearbeitungsmodus wurden behoben. Baubefehle verfügen nun über einen eigenen Bereich in den Steuerungseinstellungen, inklusive aktualisierter Standard-Tastenbelegungen. Sollten sich die Tasten für das Bauen anders anfühlen, überprüfe diesen neuen Bereich, um die Belegung einzusehen oder anzupassen.
- Verbesserte Platzierung von Wandobjekten in der Unterkunft: Optimierte anfängliche Positionierung, präziserer Platzierungspunkt; an Wänden montierte Objekte ignorieren nun die Einstellung „Mit Spieler drehen“.
Interface
- Die Farben der Aufträge wurden angepasst, damit sie zu den Symbolen auf der Karte passen, und ein Problem wurde behoben, bei dem während eines Raids erscheinende gemeinsame Ziele die Farben bestehender Aufträge überschrieben haben.
- Es wurden Probleme behoben, bei denen sich Inventargegenstände unter dem Cursor plötzlich verschoben, wenn eine Zeile verschwand.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Elemente des Ausrüstungs-Bereiches beim Scrollen über den Rand des Behälters hinausragten.
- Die Tooltips für die Schnellbelegungen am unteren Bildschirmrand wurden besser sichtbar gemacht, und die Tooltips für Ausrüstung und Rucksackgegenstände – einschließlich der Aktion „Einige übertragen“ – im Raffineriefenster wurden wiederhergestellt.
- In der Harmonisierung wurden die Tooltips beim Darüberfahren mit der Maus und die Kauffenster um erweiterte Waffeninformationen ergänzt.
- Die Fusion-Varianten der Werkstatt wurden aus Gründen der Übersichtlichkeit umbenannt: Die Standard- und Monolith-Varianten heißen nun „Standard-Synthese“, während die Vertragsvarianten mit A und B bezeichnet werden.
Grafik und Stabilität
- Verbesserte Genauigkeit der Schattierung bei optischen Visieren.
- Grafische Artefakte, die durch die Detonation von Blendgranaten verursacht wurden, wurden behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Bildschirm-Overlay-Effekte wie Wassertropfen und Schmutz über dem Blendgranaten-Effekt angezeigt wurden, was zuvor dazu führte, dass die Tropfen als schwarze Flecken auf dem hellen Bildschirm erschienen.
- Probleme bei der Darstellung dynamischer Schatten in der Unterkunft wurden behoben.
- Die volle Dichte von Bart, Augenbrauen und Wimpern wurde wiederhergestellt.
- Die allgemeine Stabilität wurde verbessert und die Anzahl der Abstürze reduziert.
Sound und Lokalisierung
- Den Sound der Blumenfalle aktualisiert.
- Verschiedene Lokalisierungsdateien für Chinesisch, Deutsch und Spanisch wurden aktualisiert.
- Es wurde behoben, dass der Sound des Erste-Hilfe-Kits auch nach dem Abbrechen der Verwendung weiterlief.
- Die Angriffsgeräusche der Statue wurden aktualisiert, sodass sie nun kürzer sind und den Zeitpunkt des Aufpralls besser hervorheben; außerdem wurden ihre Hörbereiche angepasst.
- Die Schärfe des Schwarm-Sounds wurde reduziert und die Gesamtlautstärke sowie der Hörbarkeitsbereich wurden angepasst.
- Die Lautstärke der Interaktionsgeräusche beim Einsammeln von Gegenständen wurde angepasst.

Update 0.4.0.156
Die Agentur hat die Protokolle für das Zusammenführen persönlicher Zeitlinien überarbeitet. Bei der Erstellung einer neuen Zeitlinie können nun Teile des Besitzes eines Agenten bewahrt werden. Zudem wurden die Belohnungen für besonders gefährliche Anomalien erhöht, die Benutzeroberfläche des Fusionssystems wurde überarbeitet und weitere wichtige Änderungen wurden vorgenommen.

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