Update 0.1.0.87

Wir haben eine neue Art der Darstellung beschädigter Gliedmaßen hinzugefügt, ihr könnt nun ein Quad aus einem Raid extrahieren und erhaltet mehr Belohnungen für Nexus-Kampfaufträge.

  • Raid-Ziele werden nun in primäre und sekundäre Ziele unterteilt – Details findet ihr bei den Hinweisen im Raid-Menü
  • Die Belohnungen für das Abschließen von Nexus-Aufträgen wurden erhöht
  • Beschädigte Körperteile auf dem Interface der Uhr blinken nun proportional zur fehlenden Gesundheit
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, ein Quad (ATV) zu extrahieren.
  • Die Sammelgeschwindigkeit von Aktiver Materie wurde erhöht
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Köpfe bestimmter Charaktermodelle leuchteten
  • Die Anforderungen für das Freischalten von Blaupausen unter „Im Raid erhalten“ wurden präzisiert
  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Flowermen durch Zäune laufen konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Squad-Vorschaufenster eine falsche Anzahl der ausgerüsteten Waffenmodifikationen eines Squad-Mitglieds angezeigt wurde
  • Die SV-98 wurde in SV-98 7,62×51 umbenannt
  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Nachtsichtgerät nicht funktionierte, wenn es während eines Raids gefunden oder nach dem Tod aufgehoben wurde
  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Modell des Nachtsichtgeräts im Shop falsch angezeigt wurde
  • Die falsche Anzeige der Munitionsanzahl für die SV-98 wurde korrigiert
  • Einige fehlende Zielmarkierungen auf der Karte wurden wiederhergestellt
  • Mehrere Fälle wurden behoben, in denen Waffen nach dem Laden von Magazinen unbrauchbar wurden
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Stummschalttaste für Verbündete in Nexus-Kämpfen nicht angezeigt wurde
  • Ein M4A1-Munitionsmagazin wurde zum Shop im Spiel hinzugefügt.
  • Die Darstellung von weit entfernten Bäumen wurde verbessert
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Auswertungsbildschirm nicht am Ende jedes Raids angezeigt wurde
  • Animationen wurden korrigiert, bei denen die Hände des Charakters nach dem Nachladen zu tief hingen