
Update 0.1.0.96

Wir haben mehrere Verbesserungen an Raids vorgenommen, um euch das Spiel zu erleichtern, zahlreiche Fehler und Abstürze behoben und die Hörfähigkeit der KI-Gegner verringert.
Änderungen bei Raids
- Der Schwierigkeitsgrad von Raids wird nun im Missionsterminal durch Totenkopf-Symbole angezeigt – je mehr Totenköpfe, desto höher die Herausforderung. Das Akzeptieren von Primärzielen erhöht ebenfalls den Schwierigkeitsgrad
- Die Schwierigkeitsbewertung von Raids wird nun auch im Menü „Ausrüstungscheck” angezeigt
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass verfügbare Raids nach Ablauf des Timers aktualisiert wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Primärauftrag als Sekundärauftrag gekennzeichnet war
- Ohne Tickets kann man nun keine isolierten Raids mehr betreten, selbst wenn der Squadführer über solche verfügt
- Die Beschreibung der Aufgaben zur Erkundung von Schauplätzen wurde präzisiert, um deutlicher zu machen, dass mehrere Raids erforderlich sind
- Eine Reihe von Gegenständen, die während Raids im Hauptquartier gefunden werden können, wurden nun erweitert
- Militäranlagen im Hauptquartier-Raid verfügen nun immer über Waffen
Nexus
- Die Auswahl bestimmter Karten wurde vorübergehend deaktiviert
Weitere Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- Items erscheinen nun in Rucksäcken, die während Raids gefunden werden
- Es wurde eine Benachrichtigung für erfolgreiche Itemreparaturen hinzugefügt
- Es wurden verschiedene Fälle behoben, in denen Versorgungsabwürfe durch den Boden fielen
- Das Sprinten während des Zielens beendet nun automatisch den Zielmodus
- Es wurde ein Fehler im Replikator bei der Auswahl einer gesperrten Blaupause behoben
- Es wurde die möglicherweise falsche Anzeige des Helmzustands behoben
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Positionen anomaler Proben nicht auf dem Wasser angezeigt wurden
- Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Objekte in optischen Zielfernrohren nicht gerendert wurden
- Ein Problem wurde behoben, bei dem auf Zweibeinen montierte Waffen übermäßig wackelten
- Gegner in Gebäudekellern hören Schüsse nun weniger deutlich und stürmen seltener nach draußen
- Der Fehler „Die Organisation hat dir noch keinen Zugriff gewährt” für Besitzer der Premium Edition bei der Auswahl von Inventarerweiterungen wurde behoben
- Das Userinterface fordert nicht mehr dazu auf, Gegenstände aus dem Inventar in einen Rucksack im Lager zu verschieben
- Die Lautstärke der Schritte von Verbündeten ist nicht mehr gedämpft.
- Beim Kauf von Munition im Shop wird nun eine Bestätigungsmeldung angezeigt
- Falsche Lautstärken für Monster-Schreie und Treffergeräusche wurden behoben
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass der Spiel-Client unerwartet geschlossen wurde
- Ein Problem wurde behoben, durch das einige Anfänger-Raids nach dem Beenden des Spiels über Alt+F4 nicht mehr verfügbar waren
- Die Beschreibung des „Master”-Body Sleeve wurde aktualisiert
- Die Lautstärkeeinstellungen für alle Waffenschüsse wurden angepasst
- Die Schussgeräusche der TOZ-B wurden überarbeitet