Update 0.1.0.204

Taktische Taschenlampen können nun Gegner blenden! Es wurden neue Magazine für Gewehre der M-Serie, AR-15, SCAR-L, 5,45-mm-AKs und AS Val hinzugefügt. Die KI der Gegner wurde verbessert und eine Reihe von Fehlern behoben.

Waffen:

  • Neue Magazine hinzugefügt:
    • 30 Schuss für AS Val (nicht käuflich, nur in Raids zu finden)
    • 30 und 40 Schuss für Gewehre der M-Serie, AR-15 und SCAR-L;
    • 45 und 60 Schuss für alle 5,45-mm-AK-Varianten
  • Die Replikationszeit für das RPK-74 wurde von 30 Minuten auf 2 Stunden erhöht
  • Taktische Taschenlampen als Waffenaufsätze haben nun eine Blendwirkung auf Gegner
  • Das Aussehen des Kollimator-Absehens wurde zu verschiedenen Tageszeiten verbessert
  • Die Häufigkeit von Ladehemmungen bei rostigen sowjetischen Waffen wurde verringert
  • Die Leuchteffekte des Fadenkreuzes von Scharfschützenfernrohre wurden reduziert
  • Falsche 3D-Modelle bestimmter Schalldämpfer und Zielfernrohre wurden korrigiert

Gegner:

  • Ein Problem im Raid „Deep Cover“ wurde behoben, bei dem Monster einen Spieler angreifen konnten, der als verwandelter Soldat getarnt war, wenn er erweckt wurde
  • Die Wegfindung für Höllenhunde, Distorted und Mimics wurde verbessert

Raids:

  • Die Belohnungen für die „Deep Cover“-Raids wurden angepasst.
  • Airdrops können nicht mehr eingesetzt werden, wenn der Radius der Sicherheitszone weniger als 75 Meter beträgt
  • Die Aufgabe „High-Priority Cargo“ gilt nun sofort als fehlgeschlagen, wenn der Monolith Emission Scanner verloren geht und keine Möglichkeit besteht, ihn wiederzubekommen. Der Agent kann sich dann zurückziehen, ohne auf das letzte Portal warten zu müssen
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Monolith-Emissionsscanner für „High-Priority Cargo“ zu Beginn des Raids in Felsen stecken bleiben konnte
  • Ein Exploit wurde geschlossen, durch den Spieler ohne Schlüssel in den Cargo Port Raid gelangen konnten

Other Changes:

  • Die Kamera dreht sich nun nach dem Tod des Spielers in Richtung des Killers, außer wenn der Spieler von hinten getötet wurde
  • Unterbrechung aller laufenden Heilungsaktionen beim Sprinten hinzugefügt
  • Einzigartige Monster-Überreste-Modelle hinzugefügt.
  • Fehler behoben, durch den die Schaltfläche „Zum Lager kaufen“ im Shop nicht mehr reagierte
  • Der Blueprint-Baum wurde neu organisiert, indem Schalldämpfer und Magazine unter „Waffenmodifikationen“ platziert wurden
  • Es wurde verhindert, dass Miss Second bei Verwendung ihres Auto-Scanners „Keine Ziele gefunden“ meldet
  • Es wurde eine Deaktivierung des Auto-Scanners von Miss Second beim Schießen oder bei erlittenem Schaden implementiert
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Waffen in leere Lagerplätze gelegt werden konnten, wenn kein freier Platz gemeldet wurde
  • Unterstützung für „Realistische Vergrößerung in Zielfernrohren“ für das TNG6 6,0x-Zielfernrohr aktiviert
  • Die Größe der Gegenstände in den Beschreibungen unter „Zu finden in diesem Raid“ wurde an ihr tatsächliches Inventarvolumen angepasst
  • Intel-GPU: Grafikartefakte in den Linsen von Scharfschützenzielfernrohren behoben
  • Verschiedene Grafikartefakte im Interface, die Intel-GPU- Nutzer betrafen, wurden behoben