Actualización 0.4.0.78

Los sensores que hay que defender para contratos son ahora más resistentes, y ya se pueden encontrar armas de la Segunda Guerra Mundial en las incursiones. Hemos seguido mejorando la personalización del Refugio, el Replicador ahora tiene un botón de "Recoger Todo" y el Mímico Alfa ya no ataca a través de las paredes. ¡Todo esto y muchas otras correcciones y mejoras!

Jugabilidad y Equilibrio

  • Se ha actualizado el Ciclo de Armonización 2: al desbloquear un objeto, ahora también obtienes una copia del mismo; si desbloqueas un arma, recibes el arma en sí.
  • Se ha actualizado el Refinado Rápido: ahora se activa cada vez que entras en una incursión, incluidas las Incursiones Aisladas.
  • Se ha revisado el daño que sufren los sensores que se usan en los contratos: ahora a los monstruos les cuesta más destruirlos.
  • Se ha añadido más Materia Activa a las apariciones de monstruos en función del tamaño de la incursión y de la variante (Aislada o Abierta).
  • Se ha ajustado la invisibilidad al aparecer: ahora se acaba al activar o desactivar los dispositivos de visión nocturna, igual que con otras acciones.

Monstruos

  • Se ha corregido que el Mímico Alfa atacara a los jugadores a través de paredes y techos.
  • Se ha corregido el comportamiento de los Enjambres para que ya no ataquen a los jugadores que estén dentro de la cabina cerrada de un vehículo.
  • Se ha corregido los proyectiles de detonación por contacto (por ejemplo, los cohetes del RPG-7) que atravesaban a monstruos como las Estatuas.
  • Se han corregido las Bolas de Relámpago atascadas en un mismo sitio.

Armas y Equipamiento

  • Se ha mejorado la precisión del SCAR-H.
  • Ahora el SCAR-H y el M110A1 comparten una única ranura para el dispositivo de boca.
  • Ahora se puede acoplar un silenciador al SCAR-H.
  • Se ha mejorado el icono de la Linterna de Policía.
  • Se ha rediseñado el botín:
    • Las cajas modernas ahora contienen menos AK y más armas modernas.
    • Se ha añadido la posibilidad de encontrar la PP-2000, el M24 y la M249 Para.
    • Ahora puedes encontrar una M1911A1 oxidada, una palanca, un bate de béisbol, una Thompson M1928A1, una MP-40 y una PPSh-41 en las incursiones.
  • Se ha reducido el número de paquetes de munición en el inventario de los Soldados Convertidos.
  • Se ha corregido un error que impedía usar los prismáticos B-7 desde una ranura de acceso rápido.
  • Se ha ajustado el comportamiento de los prismáticos: ahora solo se bajan cuando están pegados a una pared.
  • Ahora los drones de reconocimiento vacíos ocupan menos espacio en el inventario.
  • Se ha ajustado el desenfoque de mira: ya no depende del campo de visión ni del aumento; se ha reequilibrado la intensidad del desenfoque.
  • Se han suavizado los reflejos de las lentes de las miras para que distraigan menos, sin dejar de ser visibles en entornos oscuros.
  • Se han añadido animaciones al usar botes.

Incursiones y Mapa

  • Se han corregido los casos en los que faltaban zonas de marcador en las Investigaciones de captura de monstruos.
  • Se ha corregido un error con un icono en la Investigación "Impulso Controlado": el contenedor con el cuerpo ya no se superpone al icono de la llave.
  • Se han actualizado los contratos de recogida de linternas para que se acepten cualquier tipo de linterna.
  • Se ha corregido un contenedor de contratos en el Puerto de Carga para que ya no quede oculto entre la decoración.
  • Se ha ajustado la ubicación de los contenedores de contratos públicos en el Centro de Ciudad: ya no flotan ni se superponen con el entorno.
  • Se ha añadido una zona de gravedad junto a un edificio de contrato en Park para que quede más claro cómo llegar a la azotea.
  • Se ha hecho el cristal de las puertas de los vagones del metro rompible.

Refugio y Personalización

  • Se ha mejorado el Modo de Edición del Refugio: se han separado las acciones Devolver al Almacén y Restablecer Posición para que sean independientes; ya no se ignoran las comprobaciones de colisión al restablecer desde el menú de Muebles; se ha ocultado el botón Restablecer para los objetos que ya están colocados.
  • Se ha mejorado la selección de objetos en el Modo de Edición de Refugio: ahora puedes seleccionar con más precisión los objetos pequeños que están muy juntos.
  • Se ha corregido el efecto de transición entre los modos Editar y Construir.
  • Se han corregido los casos de parpadeo de luces y pitidos que seguían apareciendo en el Refugio después del tutorial.
  • Se ha ajustado el campo de tiro: ya no puedes seleccionar como objetivos a los monstruos que no hayas "descubierto".

Interfaz

  • Se ha corregido un error del mando por el que, aunque un artículo de la tienda estaba seleccionado, al pulsar el botón se compraba otro.
  • Se ha habilitado la compra de munición y modificaciones para el SCAR-H a través del menú contextual de la ranura de armas.
  • Se han corregido los casos en los que aparecía un arma incorrecta en la descripción al ver el equipamiento de un compañero de escuadrón.
  • Se ha corregido el problema por el que la ventana de espera de la cola cambiaba de diseño al cambiar entre incursiones Abiertas y Aisladas.
  • Se ha unificado la función de recogida del Replicador en un único botón "Recoger Todo"; los artículos terminados ya no se quedan atascados detrás de una replicación en curso.
  • Se han ajustado los favoritos en el Replicador: ahora la estrella de favorito se aplica a la Materia Activa y a las cronotrazas; el coste de reparación ya no se marca con la estrella por error; las recompensas del Refinador que has marcado como favoritas aparecen primero en la descripción emergente.
  • Se han ocultado los iconos de las ranuras de acceso rápido en las ventanas de Refinador y Replicador.
  • Se ha corregido un error que impedía que se abrieran algunas descripciones emergentes de Investigación en la ventana de Armonización.
  • Se ha corregido el problema por el que el indicador de compra se quedaba atascado tras realizar compras que no relacionadas con los desbloqueos del Monolito.
  • Se han corregido los errores en el cálculo del volumen de la tienda que impedían intentar comprar objetos a través de la ranura de armas y se han eliminado los errores de redondeo en las bonificaciones de volumen.

Modo Espectador y Rescate

  • Se han ocultado las ranuras rápidas del jugador fallecido en el modo espectador para que ya no se superpongan al equipo de un compañero.
  • Se ha corregido el reconocimiento de objetos en el equipo del compañero al que estás siguiendo cuando estás en Modo Espectador.
  • Se han ocultado los objetos de los contratos ocultos en el inventario cuando observas a un compañero de equipo.
  • Se ha corregido un problema por el que el marcador de una solicitud de rescate aceptada podía aparecer fuera del área jugable.
  • Se han añadido las solicitudes de rescate aceptadas a la brújula redonda de la variante del HUD del Reloj Inteligente; ya aparecían correctamente en la brújula horizontal.
  • Se ha unificado el icono de solicitud de rescate aceptada que aparece en la brújula con el del mapa.

Gráficos y Rendimiento

  • Se ha añadido una nueva pantalla de carga animada.
  • Se han corregido los problemas de rendimiento que se producían durante el combate con el Mímico Alfa
  • Se han corregido los problemas de rendimiento causados por los faros del coche del Mímico Alfa.
  • Se han corregido las sombras incorrectas en la isla del tutorial "Punto de Singularidad".
  • Se han eliminado los artefactos gráficos que aparecían con ajustes de calidad de sombras bajos.

Sonido

  • Se han añadido sonidos de repostaje de vehículos para tres bidones diferentes.
  • Se ha corregido el chat de voz "Siempre Activo" para que se restablezca correctamente al volver al Refugio tras una Incursión.