


Actualización 0.4.0.199
Se han corregido errores relacionados con los preajustes de equipamiento, se ha mejorado la iluminación en zonas oscuras y por la noche, se ha restablecido el retroceso previsto de las pistolas y se han corregido algunos errores relacionados con los contratos de recogida de objetos.

Actualización 0.4.0.196
La linterna táctica y la mira láser del arma se pueden activar y desactivar de nuevo por separado. Por defecto, ambas opciones están asignadas al mismo control ( "L" en el teclado), pero puedes asignarles un atajo diferente a cada una de ellas en la configuración de controles.

Actualización 0.4.0.192
Hemos rediseñado por completo los ajustes de control, incluyendo la incorporación de muchas nuevas opciones de puntería tanto para el ratón y el teclado como para los mandos. Se ha añadido una opción para reducir aún más el balanceo de la cámara y, además, hemos mejorado el posicionamiento del sonido para que puedas localizar la dirección de las amenazas con mayor precisión. Ahora es más fácil gestionar el equipo: los cargadores ya no se caen al recargar, se ha ajustado el retroceso visual al usar miras telescópicas y se ha mejorado el cambio de objetos al cambiar de mochila o de contenedores seguros en el Refugio. En las grandes concentraciones de monstruos, los enemigos ahora aparecen con menos frecuencia y en oleadas, y hay un dispositivo específico para acabar con ellos. ¡Todo esto, como siempre, además de un montón de otras correcciones y mejoras!

Active Matter: Informe de Actividad
¡Operativos! Durante el primer mes desde el lanzamiento del juego en Steam y consolas, nos hemos esforzado al máximo para analizar rápidamente vuestros comentarios y lanzar correcciones urgentes que mejoren vuestra experiencia mientras navegáis por el Multiverso. En este tiempo, hemos publicado más de diez actualizaciones y hemos hecho cientos de cambios para mejorar Active Matter.

Actualización 0.4.0.182
Se han rediseñado las fundas corporales "Guts" y "Ghost", se ha acelerado el manejo de los cargadores, se ha mejorado la visibilidad en interiores durante el día, se ha añadido compatibilidad con teclado y ratón para consolas, se ha mejorado la calidad del chat de voz, se ha aumentado la resistencia de la armadura y el casco frente a los ataques cuerpo a cuerpo, se ha aumentado la letalidad del M82A1, se ha mejorado la eficacia de los botiquines grandes y se han corregido muchos errores. ¡Todo esto, además de un sinfín de mejoras más!

Guía para Operativos Principiantes
El HQ de la Agencia ha preparado una sesión informativa introductoria para los operativos siendo desplegados para explorar el Multiverso. Se recomienda revisar el material antes de continuar.

Actualización 0.4.0.173
Los puntos de extracción del Cuartel General, el Aeropuerto y el Centro de la Ciudad ahora tienen más cobertura. Además, ahora es más fácil encontrar en el mapa la ubicación que necesitas para un contrato. Los Cócteles Molotov y las Granada Incendiarias ahora prenden fuego a los objetivos al instante, en lugar de con un retraso. Además de todo esto, se han corregido varios bloqueos y caídas del cliente, y se han realizado mejoras en el rendimiento.

¡Recompensas de la Semana 3 por ver Retransmisiones de Active Matter!
¡Operativos, empezad Octubre con nuevas recompensas! ¡Sintonizad las retransmisiones en directo de Active Matter en Twitch desde el 2 de Octubre (15:00 UTC) hasta el 9 de Octubre (15:00 UTC) para conseguir equipamiento nuevo para vuestro arsenal!

Actualización 0.4.0.165
¡Operativos! Aquí tenéis una breve actualización tras vuestros comentarios! Hemos ajustado el comportamiento de la persecución de los Distorsionados y la sensibilidad al ruido, hemos hecho que el daño por fuego de los Molotovs y los lanzallamas vuelva a afectar a los monstruos de forma más fiable, y hemos restaurado la posibilidad de pasar entre grupos de monstruos que os rodean.

Actualización 0.4.0.163
Esta actualización hace que la extracción sea más segura en la Isla Dalniy con puntos de salida reubicados y nueva cobertura, mejora la estabilidad con menos fallos del juego, hace que las Semillas abandonen la persecución antes y evita que los Sabuesos Infernales aparezcan en los tejados. También hemos ajustado la forma en que los Distorsionados persiguen a los objetivos que huyen de ellos - échale un vistazo a la nota de los desarrolladores en la sección Enemigos.

Actualización 0.4.0.156
La Agencia ha revisado los protocolos para colapsar las líneas temporales personales. Ahora, al crear una nueva línea temporal, se pueden conservar algunos de los bienes de un Operativo. Además, se han aumentado las recompensas por anomalías especialmente peligrosas, se ha rediseñado la interfaz del sistema de fusión y se han introducido otros cambios importantes.

¡Gana Más Recompensas Por Ver Las Retransmisiones de Active Matter!
¡Seguimos celebrando el lanzamiento de Active Matter en Steam, Xbox Series X|S y PlayStation 5, así que no te pierdas más retransmisiones en directo de Active Matter en Twitch desde el 25 de Septiembre (15:00 UTC) hasta el 2 de Octubre (15:00 UTC) y consigue nuevas recompensas para tu equipamiento!