
Actualización 0.5.0.33
Se ha corregido un problema con el retroceso de las armas al usar miras ópticas y térmicas, así como la pérdida de equipamiento provocada por los largos tiempos de carga al entrar en una Incursión Aislada. Los nuevos monstruos ya no aparecen cerca de los jugadores, ahora puedes ampliar la lista de contratos directamente desde el menú de incursiones, las investigaciones se reparten entre los personajes según su especialización, el gancho de agarre ahora funciona dentro y sobre la superficie del agua, y se han añadido un par de portales nuevos a las "Oficinas de Icarus", además de más botín.
Investigaciones
- Se han distribuido las investigaciones entre los personajes por temas, según su especialización.
- Se ha añadido una descripción emergente al pasar el cursor por la lista "Elige un Caso" que muestra las etapas desbloqueadas y su progreso.
- En las investigaciones de equipamiento, ahora se muestra el objeto real como recompensa principal, en lugar del desbloqueo.
- Se ha rediseñado la tarea del Alcaide: ahora la puerta que se abre con la llave aparece marcada en el mapa, la sala tiene más puntos de botín y cada uno de ellos te garantiza una recompensa. La cartera del Alcaide ahora es un objeto épico que puedes quedarte o procesar en el Refinador.
- Se ha movido una palanca de la investigación "Protocolo", que estaba totalmente bloqueada por objetos del entorno a un lugar más accesible.
- Se ha corregido el reinicio del progreso de la tarea de captura de monstruos cuando la trampa con el monstruo se colocaba en la mochila del Perro Robot.
- Se ha corregido un problema por el que las armas que se obtenían al completar los contratos de investigación en la Central Eléctrica se entregaban sin cargador.
Interfaz
- Se ha añadido un botón al menú de incursiones, justo encima de la información de la incursión, a la derecha, ahora esto mostrará la lista completa de contratos.
- Se ha añadido una sugerencia en los menús desplegables de selección de incursiones que explica cómo seleccionar una o varias incursiones con el ratón o el mando.
- Ahora las ventajas raras aparecen resaltadas en el árbol de ventajas.
- Se han corregido los iconos de cronotrazas en el mensaje del Refinador al desplegar en una incursión.
Jugabilidad y Equilibrio
- Se ha evitado que aparezcan nuevos monstruos en sus hábitats cuando hay jugadores cerca.
- Se ha reducido el daño causado por la carga hueca del RPG a 200 (de 1,200). Un solo cohete ya no basta para acabar con un Mímico Alfa, pero sigue destruyendo vehículos. El daño por explosión del cohete no ha cambiado.
- Ahora las balas pueden atravesar la malla metálica.
- Ahora la cuerda se puede usar tanto bajo el agua como en la superficie, y se puede usar para sacar a un compañero del agua.
- Los Soldados Convertidos ahora pueden volver a moverse correctamente por las puertas.
- Se ha corregido los objetos que se caían a través del suelo tras aparecer y soltarse.
- Se ha corregido un problema por el que una linterna acoplada al soporte debajo del cañón no aparecía en el menú de selección de acciones.
Armas y Objetos
- Se ha unificado la regla del punto de mira para todas las miras: el zoom del arma y el campo de visión ya no modifican el punto de impacto. Las miras ópticas y térmicas ya no afectan al retroceso del arma.
- Se ha movido la trampa de monstruos a la categoría "Granadas" tanto en el almacén como en el Taller (antes estaban en "Varios").
- Se ha hecho que todos los CD de la banda sonora quepan en la ranura "Cualquier CD" de Fusion (por ejemplo, para el Pase de Enfermería de Icarus); la pista sigue desbloqueada.
- Se ha cambiado los álbumes de insignias y sellos, así como de las carteras normales, para que ahora se desmonten en idea y cronotrazas de fibra; su cantidad total no ha cambiado.
- Se ha modificado el comportamiento de las placas de blindaje para que, al cambiar de Funda Corporal, se muevan a la primera ranura libre adecuada en lugar de ir al almacén. Se ha corregido un error que se producía al volver a equiparlas.
- Se han cambiado los nombres de los silenciadores HX6 por HX6 7.62 y HX6 5.45.
- Se ha corregido un error que impedía cambiar el camuflaje de la Funda Corporal "Knight".
Incursiones y Mapas
- Oficinas de Icarus: se ha añadido un nuevo par de portales entre la isla de gravedad inclinada situada en la entrada inferior este y el suelo invertido de la parte superior del edificio.
- Se ha corregido la pérdida de equipo que se producía cuando tardaba demasiado en cargarse una Incursión Aislada. Ahora aparece un mensaje de error claro cuando se agota el tiempo de espera de carga.
- Ahora se inicia inmediatamente una nueva Incursión Aislada si la anterior se ha interrumpido. Se devuelve el equipo de la incursión interrumpida.
- Se ha eliminado el antiguo círculo de la zona del mapa después de que esta se reduzca en las incursiones con colapso de zona.
- Central Eléctrica: se han eliminado los marcadores independientes de los contenedores de llaves. Ahora te guiará el marcador de la propia llave, que desaparece en cuanto la recoges.
- Oficinas de Icarus: se ha aumentado considerablemente la probabilidad de encontrar objetos valiosos en la Enfermería de Icarus, en las habitaciones del hotel y en el almacén del Alcaide.
- Oficinas de Icarus: se ha bloqueado el acceso al almacén del Alcaide usando el ancla y la cuerda.
- Se ha corregido el error por el que el deportivo Relatividad aparecía como un ATV durante la extracción.
Refugio
- Se ha trasladado el dispositivo de fusión a la pared este, donde ahora está alineado con el refinador.
- Se ha cambiado el marcador de despliegue del coche deportivo Relatividad en el Refugio para que parezca un billete dorado. Se puede colgar en la pared como si fuera un cuadro.
- Ahora se muestran los ajustes de apariencia de la Funda Corporal de tus compañeros de equipo cuando estás en el Refugio.
Sonido
- Se ha mejorado el equilibrio de volumen entre los sonidos del maletero del coche, ahora el sonido al cerrarlo es más suave.
Controles
- En Linux, se ha corregido un problema por el que el sistema reconocía erróneamente los teclados, ratones, controladores de iluminación RGB y otros dispositivos que no eran mandos de videojuegos como joysticks, lo que provocaba un desplazamiento automático no deseado. Ahora estos dispositivos se identifican correctamente y ya no causan este problema.
Localización
- Se ha corregido un problema por el que las etiquetas de color en los nombres de los contratos se mostraban como texto sin formato, en lugar de aplicarse el color, en la pestaña de informes de tareas y en la información de la tienda.
