Actualización 0.4.0.115

Se ha mejorado el rendimiento, se han rediseñado varias animaciones, se han corregido varios errores y se han introducido cambios importantes en la interfaz de usuario y el sonido.

Jugabilidad y Equilibrio

  • Se ha corregido un problema que mostraba un recuento incorrecto de balas en el cargador al aparecer en una incursión.
  • Se ha corregido una animación que podía interrumpir la recarga.
  • Se ha actualizado el sistema de daño, de modo que recibir impactos ya no reinicia tu modificador de velocidad de movimiento.
  • Se ha corregido un error que hacía que el personaje se deslizara al levantarse desde la posición boca abajo.
  • Se ha sincronizado la animación de caminar de los Soldados Convertidos con su velocidad de movimiento real; se ha reducido considerablemente el "deslizamiento de los pies" visual.
  • Se ha corregido un problema que impedía que los Hombres Flor aparecieran en su guarida del taller durante la incursión de la Presa.

Armas y Objetos

  • Se ha ampliado la disponibilidad de dos rieles elevadores Picatinny y tres adaptadores de cola de milano a Picatinny, desbloqueados en el segundo Ciclo de Armonización, para que ahora se puedan comprar en la Tienda, además de poder fabricarse ya en el Replicador, y se han ajustado sus costes de construcción.
  • Se ha aumentado la rareza de la Montura Larga y del Adaptador de Mira de Dos Lados "Cola de Milano" a Picatinny a Poco Común.
  • Se ha corregido un error que hacía que el botón de recarga rápida de munición no funcionara.
  • Se ha actualizado la carga del Replicador para que ahora, al pulsar las flechas, los objetos se muevan en incrementos de 1 o 10 unidades, en lugar de transferir pilas enteras.
  • Se ha añadido la posibilidad de interrumpir la carga y descarga de objetos médicos con el botón [X] del objeto.
  • Se ha corregido un error que se producía al transferir munición del almacén al inventario mediante la función "Añadir X del Almacén".

Incursiones y Mapas

  • Se ha corregido un error por el que la zona anómala podía congelarse durante la fase de colapso, lo que impedía que apareciera el punto de extracción final.
  • Se ha corregido un problema por el que un mismo vehículo podía asignarse a dos contratos de Transferencia de Vehículo a la vez.
  • Se han corregido dos puntos de aparición de vehículos Transferencia de Vehículos en la incursión de Dogorsk: el kit de reparación y el bidón de gasolina ya no flotan en el aire.
  • Se ha actualizado el marcador del mapa del vehículo en los contratos de Transferencia de Vehículo para que gire al mismo tiempo que la dirección en la que se desplaza el vehículo.

Investigaciones

  • Se ha sustituido el contrato "Extraer con Equipo Suminstrado" de la investigación "Elección Ampliada" por la recogida de un objeto marcado y se han actualizado las descripciones de los contratos.

Interfaz

  • Se ha modificado la descripción emergente del equipo de un compañero de escuadrón para que se vea mejor su equipamiento.
  • Se han marcado los objetos del Monolito en las Ofertas del Ciclo de Armonización con una etiqueta especial y un botón de acceso rápido a la ventana de Armonización.
  • Se han actualizado las descripciones emergentes de interacción para que muestren "Sin asignar" cuando no hay ningún botón de control ni tecla asignados.
  • Se han añadido nuevos consejos en la pantalla de carga.
  • Se ha corregido un problema con el mando que impedía abrir el mapa con el botón [B] \О.
  • Se ha retrasado ligeramente el mensaje estándar de desconexión del mando para evitar que parpadee o se muestre durante breves interrupciones en el juego.

Gráficos y Rendimiento

  • Se han corregido varias caídas de rendimiento periódicas reportadas.
  • Se ha corregido la visualización incorrecta del agua al observarla a través de ópticas.
  • Se ha añadido un sistema de recuperación del juego para los reinicios del controlador de vídeo; antes, estos eventos provocaban que el juego se cerrara de forma forzada.

Sonido

  • Se ha reducido el efecto de amortiguación que se aplica al sonido de los disparos de tu propia arma cuando recibes daño.
  • Se ha mejorado el sonido de los disparos de tu propia arma.
  • Se ha aumentado el volumen de los Hombres Flor.
  • Se ha diferenciado el sonido de los pasos de Distorsionados del de los pasos del jugador.

Localización

  • Se han actualizado numerosos textos en todos los idiomas disponibles.