
Actualización 0.4.0.122
Por orden de la Agencia, se ha activado un modo experimental de corrección de la apariencia de la Funda Corporal. Pueden producirse distorsiones espaciales; se prevén más ajustes en las próximas actualizaciones.
Personalización de Personaje
- Se ha añadido la personalización de la Funda Corporal (BETA), disponible en la pantalla de selección de Fundas.
Jugabilidad
- Se ha impedido que los Enjambres piquen a los jugadores dentro de la iglesia de Ozernoe.
- Se ha introducido una nueva variante de Distorsionado en sus guaridas: es más resistente que las variantes normales y puede convocar a los de su especie con un grito.
- Se han añadido puntos de extracción dinámicos a las incursiones de Dogorsk.
- Se han trasladado los contratos de Transferencia de Vehículo al nivel "Agente".
- Se ha prevenido que los jugadores convertidos en monstruos puedan revivir a otros jugadores.
- Ahora, cuando el jugador se transforma en un monstruo, la Materia Activa cae junto a su equipo.
- Las mochilas fabricadas durante una incursión se envían directamente al inventario: se equipan automáticamente en una ranura disponible o se colocan en un contenedor adecuado, y solo se dejan caer al suelo si no hay suficiente espacio en el inventario.
- Se ha corregido un marcador de objetivo de la investigación "Rastro Frío": ahora la indicación de ubicación aparece dentro de la zona designada.
- Se ha corregido un error por el que las armas podían romperse al salir del campo de tiro mientras se recargaban.
- Se han corregido los tiempos de recarga de la escopeta TOZ-B.
- Se ha corregido un error por el que el efecto visual de un lanzallamas seguía apareciendo después de que su usuario muriera mientras lo disparaba.
- Se ha corregido un problema por el que los dispositivos de visión nocturna aparecían flotando sobre la cabeza del jugador al salir del estado de invisibilidad al aparecer en una incursión.
- Se han corregido los casos en los que el círculo de la zona anterior parpadeaba en el minimapa entre las distintas etapas de reducción de la zona.
- Se han corregido los casos en los que el pelo se veía a través de los cascos en los cadáveres, así como los problemas relacionados con la visibilidad de los cascos tras la muerte.
UI e Inventario
- Se ha impedido que los menús de selección de medicación y munición, así como las opciones "Añadir Objetos (+)" que hay junto a las ranuras de las bolsas y la mochila, se cierren por defecto después de cada selección.
- Se ha rediseñado el aspecto de la interfaz del reproductor de música.
- Se ha desactivado el botón "Añadir Objetos (+)" cuando no queda espacio en el inventario.
- Se ha restablecido la posibilidad de apilar botiquines vacíos.
- Se ha corregido el mensaje que aparece al comprar un objeto para una ranura en la que ya hay uno equipado: ya no indica erróneamente que se han comprado dos objetos en lugar de uno.
- Se ha añadido una descripción emergente al indicador de peso del inventario que muestra cómo influye el peso en la velocidad al correr.
Localización y Descripciones
- Las descripciones emergentes de Méritos y Prime ahora indican que estas monedas se mantienen tras los reinicios.
- Se ha especificado en la descripción emergente del dispositivo de visión nocturna PNV-57E con qué casco es compatible.
- Se ha actualizado la descripción de la ventana Armonización.
Rendimiento
- Se han corregido los casos en los que el rendimiento bajaba al entrar en combate con el efecto de grano de película activado.

¡Méritos y Recompensas!
¡Operativos! ¡Si habéis completado los Niveles de Acceso al Monolito y habéis creado nuevas líneas temporales entre la actualización del 10 de Septiembre (0.4.0.76) y el lanzamiento del 15 de Septiembre, os concederemos Méritos extra equivalentes a los que habríais obtenido al completar esos niveles!

¡La Agencia está Reclutando Creadores de Contenido!
Hemos renovado por completo nuestro Programa de Colaboración de Contenido para creadores de vídeos, streamers y otros creadores. Ahora, los participantes pueden recibir bonificaciones periódicas dentro del juego, además de apoyo para hacer crecer sus canales.